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【ナーベラル】カジノバニー - (2023/12/23 (土) 00:32:00) のソース

|CENTER:100|CENTER:200|c
||&ref(カジノバニー.png,ナーベラル,width=70)|
|固有名称|カジノバニー|
|基本名称|[[ナーベラル]]|
|レアリティ|★5|
|タイプ|心|
|ロール|アタッカー|
|種族|異形種|
|攻撃タイプ|物理|
~
※MAX~LV150 スキルLV100・親密度最大時&br;
※Fin ★5覚醒スキル解放ボーナス補正込み
|CENTER:100|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|c
|ステータス|LV100|MAX|LV110|LV120|LV130|LV140|LV150|Fin|
|HP|6,310|6,810|7,117|7,309|7,472|7,620|7,757|13,757|
|攻撃力|7,089|8,806|9,909|10,598|11,186|11,718|12,210|13,210|
|防御力|2,541|3,199|3,446|3,601|3,733|3,852|3,962|6,362|
|素早さ|362|412|436|450|463|474|485|515|
~
★5覚醒後・スキル解放ボーナス補正
|CENTER:150|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c
||LV120|LV140|タイプ|
|雷哨|HP+900|防御力+1,680|エンハンサー|
|雷光撃|攻撃力+300|素早さ+20|アタッカー|
|電翔弾|防御力+720|HP+2,100|エンハンサー|
|雷閃の奇術師|HP+900|攻撃力+700|アタッカー|
|マジックショー|素早さ+10|HP+2,100|タンク|
~
|CENTER:|CENTER:|c
|>|CENTER:合計|
|HP|+6,000|
|攻撃力|+1,000|
|防御力|+2,400|
|素早さ|+30|
~

//+6~9
//+9~14
//+12~18
//+24~36
//+36~54
**スキル
|LEFT:400|LEFT:150|LEFT:70|c
|COLOR(#FFF):BGCOLOR(#3d85c6):&ruby(サーベイランス){雷哨}|CENTER:奥義ゲージ+6~9|CENTER:MP2|
|>|>|敵単体に1回の物理攻撃(雷)&br;敵単体に一定確率で感電状態&br;・3ターン、感電+35%&br;・3ターン、雷エレメント耐性-20%&br;自身に3ターン、雷エレメント強化+50%|
|COLOR(#FFF):BGCOLOR(#3d85c6):&ruby(クラッシュボルト){雷光撃}|CENTER:奥義ゲージ+24~36|CENTER:MP3|
|>|>|敵単体に2回の物理攻撃(雷)&br;奥義ゲージが溜まりやすい|
|COLOR(#FFF):BGCOLOR(#3d85c6):&ruby(ウィング・ブリッツ){電翔弾}|CENTER:奥義ゲージ+6~9|CENTER:MP4|
|>|>|敵全体に6回の物理攻撃(雷)&br;敵全体に一定確率で感電状態&br;・3ターン、感電+35%&br;・3ターン、雷エレメント耐性-20%|
|>|COLOR(#FFF):BGCOLOR(#3d85c6):雷閃の奇術師|CENTER:パッシブ|
|>|>|雷エレメント強化+25%&br;物理攻撃力+20%|
|>|COLOR(#FFF):BGCOLOR(#3d85c6):マジックショー|CENTER:パッシブ|
|>|>|感電耐性+100%&br;HPが70%以上の時、麻痺耐性+100%|
~
★5覚醒後・スキル効果
||CENTER:||c
|CENTER:スキル|LV|CENTER:効果|
|雷哨|LV100|敵単体に1回の物理攻撃(雷)&br;・3ターン、感電+35%&br;・3ターン、雷エレメント耐性-20%&br;自身に3ターン、雷エレメント強化+50%|
|~|LV120|敵単体に1回の物理攻撃(雷)&br;・3ターン、感電+35%&br;・3ターン、雷エレメント耐性-20%&br;自身に3ターン、雷エレメント強化+60%|
|~|LV140|敵単体に1回の物理攻撃(雷)&br;・3ターン、感電+35%&br;・3ターン、雷エレメント耐性-20%&br;自身に3ターン、雷エレメント強化+75%|
|雷光撃|LV100|敵単体に2回の物理攻撃(雷)&br;奥義ゲージが溜まりやすい|
|~|LV120|敵単体に2回の物理攻撃(雷)&br;奥義ゲージが溜まりやすい|
|~|LV140|敵単体に2回の物理攻撃(雷)&br;奥義ゲージが溜まりやすい|
|電翔弾|LV100|敵全体に6回の物理攻撃(雷)&br;・3ターン、感電+35%&br;・3ターン、雷エレメント耐性-20%|
|~|LV120|敵全体に6回の物理攻撃(雷)&br;・3ターン、感電+35%&br;・3ターン、雷エレメント耐性-20%|
|~|LV140|敵全体に6回の物理攻撃(雷)&br;・3ターン、感電+35%&br;・3ターン、雷エレメント耐性-20%|
|雷閃の奇術師|LV100|雷エレメント強化+25%&br;物理攻撃力+20%|
|~|LV120|雷エレメント強化+30%&br;物理攻撃力+24%|
|~|LV140|雷エレメント強化+37.5%&br;物理攻撃力+30%|
|マジックショー|LV100|感電耐性+100%&br;HPが70%以上の時、麻痺耐性+100%|
|~|LV120|感電耐性+100%&br;HPが70%以上の時、麻痺耐性+100%|
|~|LV140|感電耐性+100%&br;HPが70%以上の時、麻痺耐性+100%|
~

**奥義
|CENTER:|LEFT:500|c
|>|COLOR(#FFF):BGCOLOR(#3d85c6):&ruby(イリュージョンバニー){奇術・雷劫霧散}|
|Lv1|敵単体に10回の物理攻撃(雷)|
|Lv2|敵単体に10回の物理攻撃(雷)|
|Lv3|敵単体に10回の物理攻撃(雷)|
|Lv4|敵単体に10回の物理攻撃(雷)|
|Lv5|敵単体に10回の物理攻撃(雷)|
|>|★5覚醒後|
|Lv6|敵単体に10回の物理攻撃(雷)|
|Lv7|敵単体に10回の物理攻撃(雷)|
|Lv8|敵単体に10回の物理攻撃(雷)|
|Lv9|敵単体に10回の物理攻撃(雷)|
|Lv10|敵単体に10回の物理攻撃(雷)|
~

**備考 
-2023年4月11日上方修正
|雷哨|消費MPを3から2に変更&br;雷エレメント強化+50%追加|
|雷光撃|消費MPを4から3に変更&br;奥義ゲージが溜まりやすい追加|
|電翔弾|火力上昇|
|雷閃の奇術師|物理攻撃力+15% → 20%|
|奇術・雷劫霧散|火力上昇|
~

**評価
-良い点
--攻撃力が高い。&br;
--感電にするスキルを2つも所持している。&br;
--MP4で全体攻撃が可能。オート適正がある。&br;
--麻痺と感電に対して耐性を持つ。&br;
~
~

-悪い点
--HPと防御力が低い。&br;
--麻痺と感電を敵が使用しない場合、「マジックショー」が無駄になる。&br;
--感電を狙うなら命中を上げなければならない。&br;
~
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**覚醒後の評価
--
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**コメント
#comment
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