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アップデート履歴6

ver 0.029(b)

  • マップパーツを追加しました
  • 針と樹海看板の画像を追加、変更を行いました
「map看板樹海r1.gif、map看板樹海l1.gif」→ 統一、追加「map看板樹海1.gif」
「針d1.gif」 → 追加、変更「針ud.gif、針rl.gif」
  • 一度ログアウトした後、再度接続した時にオリジナルマップの一部が生成されない問題を修正しました
  • オリジナルマップ受信中にスタートしてしまう問題を修正しました
  • 樹海看板の左右のマップチップが逆になっている問題を修正しました

ver 0.028

  • オリジナルマップをサーバーから受信して生成するようになりました
  • オリジナルマップをファイル名を指定してスタートできるようになりました
  • 他、調整などを行いました
※重要
オリジナルマップをプレイするにはサーバー側に実行ファイルがあるフォルダと同じところに
"MAP"という名前のフォルダを作る必要があります
オリジナルマップでプレイするには
実行ファイルと同じと所にある"MAP"フォルダにマップデータを置き
サーバーのマップ設定を"オリジナルMAP"にして
右の入力ボックスに使用するマップ名を入力してください

ver 0.027(b)

  • マップ選択に"オリジナルMAP"を追加しました
 オリジナルMAPは順番設定時には選択されません
  • 他、調整などを行いました
人生オワタ\(^o^)/マップエディタ ver0.1をうpしました
使い方はhttp://clover.45.kg/owata/owatamap/を参照してください
オリジナルマップでプレイするには
マップエディタで作成したデータのファイル名を「オリジナルMAP」「オリジナルMAP.ima」に変えて
"dataフォルダ"に入れ、サーバーのマップ設定を"オリジナルMAP"にする事でプレイできます
オリジナルMAPで他のプレイヤーと対戦する場合は
アップローダーなどを使って導入してもらってください
  • サーバー側で設定したポイント値がクライアントで反映されない問題を修正しました
  • オリジナルマップでマップチップ数が230を越えるとそれ以上のマップが表示されない問題を修正しました

ver 0.026

  • 使用するポートを設定してサーバーを立てられるようになりました
  • 空いているポートを自動で検索してサーバーを立てられるようになりました
  • クライアントの接続画面で接続するport2を設定できるようになりました
 左側からポート1、ポート2となります
  • ゲーム中のメニュー表示に現在のサーバー設定を表示するようになりました
  • Serverで設定したゲーム設定を保存するようしました
  • 他、調整などを行いました

ver 0.025(b)

  • ゲームモード「クラッシャー」(仮名)を実装しました
  • 設定項目に「ポイント」を追加しました
 スコアがこの値を超えた場合、残り時間がある場合でもゲーム終了になります
 また"0"に設定する事で無制限になります ※現在クラッシャー時のみ有効
  • Serverでメインウィンドウ以外の閉じるボタンを押した時
 対象のウィンドウだけ閉じるようにしました
  • MAP2の復活ポイントを調整しました
クラッシャーのルール
相手チームの看板により多くのダメージを与えられるかを競うゲームです
敵チーム陣地にある「看板」を攻撃する事でポイントが入ります
先に一定ポイントを獲得するかタイムオーバー時に獲得ポイントが多いチームが勝者となります
このモードでは敵を倒した場合にはポイントは入りません
またチーム所属していない場合は看板にダメージを与える事は出来ません

ver 0.024

※重要※
BGMファイルを "実行ファイルのあるフォルダ/BGM" から読み取るように変更したので
「実行ファイル」でアップデートする場合は実行ファイルと同じ所に
"BGM"という名前のフォルダを作成してdataフォルダ内の"BGM1.mp3"をBGMフォルダへ移動させてください
  • プレイ中にファンクションキー1でメニューを表示するようにしました
 現在ログアウトボタンが表示されます
  • ゲームロビーにログアウトボタンを追加しました
  • 相手が倒れた時、正常な座標で表示されるように修正しました
  • チャット関連の一部バグを修正しました
  • 他調整などを行いました

ver 0.023(b)

  • 環境設定ボタンを追加しました
 画像バッファをメインメモリで取るかビデオメモリで取るかを選択する事が出来ます
  • ゲーム中のBGMを追加しました
 環境設定ON,OFFするが出来ます
  • 発言中のキャラクターが落ちた時に">"が残ったままになる問題を修正しました
  • IDキック周りの調整をしました
  • キャラクタ生成関連を調整しました
  • IPBANリスト.txtがフォルダに無い場合自動生成するようにしました
  • ゲーム中の効果音のON,OFFが出来るようになりました
 環境設定から設定できます
  • 使用するBGMを選択できるようになりました
 dataフォルダ内に使いたいBGMのファイルを入れた後
 環境設定の"BGMの選択"ボタンを押して使用するファイルを選択します

ver 0.022(b)

  • チャット入力中の時はIDの左側に「>」と表示されるようになりました
  • HPとOBのゲージを画像で表示するように変更しました
  • 通常弾でダメージを受けた時の無敵時間を無くしました
  • 左右の移動キーを交互に高速で押した時に
 クライアント間で移動方向がずれる問題を修正しました
  • タイトルから(仮)を外しました
※dataに画像を追加したので実行ファイルからアップデートする場合は
 追加データも落としてください
  • HP,OBゲージが手前に表示されない問題を修正しました
  • 使用ポートが間違っている問題を修正しました

ver 0.021

  • DATAとフルバージョンに説明書.txtを付属しました
  • チャットシステムを調整しました
  • ヒットポイント(HP)、オワタバスター(OB)ゲージを追加しました
  • HPとバスター連射制限を3から4へ変更しました
  • 被弾時に無敵時間を設けるようにしました
  • チャージ弾のダメージの仕様を変更しました
  • チャージ弾の弾速をやや早くしました

ver 0.020

  • MAP3とMAP4の復活位置を調整しました
  • 設定でチャージの使用を制限できるようになりました
  • 不要な部分を削って処理が軽くなりました
  • 他、調整等を行いました


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最終更新:2009年04月30日 22:28