ver0.009
サーバー追加点
ゲームを中断し、全プレイヤーをロビーへ戻します
- ゲーム設定ボタンを追加(下記で項目説明)
- サーバーメッセージ機能を追加
接続している全プレイヤーへメッセージを送る事が出来ます
クライアント追加点
サーバーの設定が完了し、スタートするまでここで待機します
押すと接続先IPを127.0.0.1に変えて接続します
ゲーム関連の追加点
- 各チームが倒れた時のティウンティウンの色を追加
- 自機がバスターを撃った時の効果音を追加
ゲーム設定項目
プレイするゲームの種類を選択します
・自由戦 プレイヤーが自由にチームを選べるモード
・個人戦 個人で競うモード
・チーム戦 チームで競うモード
チーム戦時に所属を選択できるか自動振り分けかを選択します
プレイするマップを選択します(現在1種類)
タイムオーバーまでの時間を選択します
接続を受け付けるする最大人数を設定できます
現在の設定を適応させます(変更した場合必ず押してください)
※重要
メッセージを送るためのソケットを増やしたので
サーバーは新しくポート「3178」を開ける必要があります
※
DATAに「bastar.wav」「endr.bmp」「endb.bmp」を追加したので
DATAを落として差分を追加する必要があります
ver0.007(b)
- キャラクターの残像が表示される問題を修正しました
- 他キャラクターが空中でティウンティウンした場合
ID表示が下に移動し続ける問題を修正しました
スタート画面でチームを選択できます
※サーバーがまだゲームを開始していない状態でスタートすると
設定したチームが適応されません
送受信量が減るので多少速度が上がるかもしれないけど
動作がおかしくなる部分が出るかもしれない
- DirectX初期時のメモリ確保量を低く設定しました
- バッファサイズを元に戻しました/(^o^)\
ver0.006
消滅時の送信バッファサイズが間違っていた問題を修正
おそらくこれが原因で自機の座標が勝手に変わってしまっていたと思われる
- 他キャラクターが正常に生成できない場合に再生成する機能を停止しました
バージョン0.005でデータがロストする事は多分起きなくなったと思われるのと
多分これが原因で残像が生成されてしまっていたと思われる
ver0.002からの主な修正、変更点
- 梯子の仕様を大きく変更
- 弾を大量に撃てる事がある問題を修正
- マップエディタのバグでマップパーツが二重に置かれている問題を修正
- 座標同期方法を完全に変えて安定性が多分上昇しました
確認している問題
- 座標の情報が正常に受信できず激しくずれる
- 一部キャラクターが表示されない事がある
- 終了時にエラーが発生する
最終更新:2009年04月30日 22:26