パズルバトルの仕様


初期の状態です。覚醒により、操作時間や攻撃、回復量が変化するようです。

パズルの仕様

  • ドロップの操作時間は4秒間。最初に持ったドロップを離さない限り、時間内でドロップの配置を入れ替えることが出来る。
  • 縦または横に3つ以上並べることでドロップが消滅する。
  • ドロップを1コンボ以上消すとスキルゲージが貯まる。(*大コンボしても貯まるのは1)
  • 3つ以上並べる条件を満たし、かつ同色のドロップが隣接していた場合複数消しとして処理される。
  • 一定確率で新たに落ちてくるドロップの中にスーパードロップが出現する。
  • 7コンボ、10コンボごとにコンボが成立した段階で盤面にある回復を除くドロップの中から1つスーパードロップに変化する。
  • 盤面にあるドロップを全消しすると、新たに落ちてくるドロップの中からランダムで3つスーパードロップの状態で落ちてくる。
  • 12コンボ達成で1UPキノコ入手する。

攻撃と回復

攻撃

  • 消したドロップと同色の属性を持つキャラクターの「こうげき」の数値(副属性の場合は「こうげき」の1/3)から
    複数消しは1つ増えるごとに+0.25倍。(例:4つ消しで1.25倍、5つ消しで1.5倍、6つ消しで1.75倍)
    スーパードロップを含んで消した時は、複数消しの倍率からスーパードロップ1つにつき3倍。
    その合計がキャラクター上に表示または表示されている数値に加算される。
  • コンボによる補正は、2コンボ以降コンボ数が1つ増える毎に+0.25倍
    (例:2コンボで1.25倍、3コンボで1.5倍、4コンボで1.75倍、5コンボで2倍)
  • 盤面上すべてのドロップの処理が終了した後のアイコン上の数値からリーダースキルの倍率が乗る。
  • 属性には有利不利があり、有利側なら1.5倍、不利側なら0.5倍される。
  • 敵のモンスターの防御値を引いた値がダメージになる。キャラクターの攻撃力が敵の防御力を下回っても最低1ダメージ与えることが出来る。

回復

  • 3つ消しでパーティ全員の「かいふく」を合計した分が回復する。攻撃時と同じで複数消しならひとつ増える毎に+0.25倍。2コンボ以降+0.25倍増える。

攻撃、回復ともに小数点以下は繰り上げ。
大体箇条書きで出る値から繰り上げが行われてる。ハズ

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最終更新:2015年04月24日 21:24