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暫定ルール

最終更新:

匿名ユーザー

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だれでも歓迎! 編集
(暫定)ルール

  • 一人製作時間3日
  • ココラッシュイベント○
  • 強敵あり
  • 自画像あり
  • 裸配信あり
  • アンサガクオリティ目標
  • いいクソゲー
  • 一人塔は二つまで
  • 自作BGM SE歓迎
  • 自作したものならステータス弄りあり
  • ち ん ぽ ん 監 督


グラフィック仕様
  • 全て256色でお願いします。BMPとPNGが使用できます

戦闘背景グラフィック  画像サイズ:横320×縦160

戦闘アニメグラフィック 画像サイズ:横480×縦96~480
  • 1点あたり横96×縦96ピクセルの画像を横方向に5点並べたものを
1ブロック(赤枠)とし、点数に応じてこのブロックを5つまで縦にならべます。

キャラセットグラフィック 画像サイズ :横288×縦256
  • 1キャラ1方向1歩行パターンあたりの画像を横24×縦32で用意します
  • キャラクター1体につき4方向(上下左右)×歩行3パターン(Left、Middle、Right)の計12パターンを写真のように配置します。
  • 縦に2体、横に4体並べた計8体分のキャラクターを1点のファイルに収めます
#ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。

顔グラフィック 画像サイズ :横192×縦192
  • 1点あたり縦48×横48の画像を縦横両方向に4点ずつ並べた計16点の画像を1ファイルに収めます。

ゲームオーバーグラフィック 画像サイズ :横320×縦240

敵キャラグラフィック 画像サイズ :横16~320×縦16~160

遠景グラフィック 画像サイズ :横80~640×縦80~480

ピクチャーグラフィック 画像サイズ:横1~640×縦1~480

タイトルグラフィック 画像サイズ :横320×縦240

その他ファイル
  • avi、mpeg、midi、wav、mp3などが使えます

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