(暫定)ルール
- 一人製作時間3日
- ココラッシュイベント○
- 強敵あり
- 自画像あり
- 裸配信あり
- アンサガクオリティ目標
- いいクソゲー
- 一人塔は二つまで
- 自作BGM SE歓迎
- 自作したものならステータス弄りあり
- ち ん ぽ ん 監 督
グラフィック仕様
- 全て256色でお願いします。BMPとPNGが使用できます
戦闘背景グラフィック 画像サイズ:横320×縦160
戦闘アニメグラフィック 画像サイズ:横480×縦96~480
- 1点あたり横96×縦96ピクセルの画像を横方向に5点並べたものを
1ブロック(赤枠)とし、点数に応じてこのブロックを5つまで縦にならべます。
キャラセットグラフィック 画像サイズ :横288×縦256
- 1キャラ1方向1歩行パターンあたりの画像を横24×縦32で用意します
- キャラクター1体につき4方向(上下左右)×歩行3パターン(Left、Middle、Right)の計12パターンを写真のように配置します。
- 縦に2体、横に4体並べた計8体分のキャラクターを1点のファイルに収めます
#ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。
顔グラフィック 画像サイズ :横192×縦192
- 1点あたり縦48×横48の画像を縦横両方向に4点ずつ並べた計16点の画像を1ファイルに収めます。
ゲームオーバーグラフィック 画像サイズ :横320×縦240
敵キャラグラフィック 画像サイズ :横16~320×縦16~160
遠景グラフィック 画像サイズ :横80~640×縦80~480
ピクチャーグラフィック 画像サイズ:横1~640×縦1~480
タイトルグラフィック 画像サイズ :横320×縦240
その他ファイル
- avi、mpeg、midi、wav、mp3などが使えます