RGSS Tips @Wiki
「ショップの処理」で商品に変数を使って呼び出す(イベントコマンドのスクリプトから)
最終更新:
匿名ユーザー
-
view
# 呼び出しフラグ $game_temp.shop_calling = true # [アイテム(0)・武器(1)・防具(2), 加えるID番号] $game_temp.shop_goods = [] # 商品にポーションを加える $game_temp.shop_goods.push([0, 1]) # 商品にアイアンソードを加える $game_temp.shop_goods.push([1, 2]) # 商品に変数1番のID番号の防具を加える $game_temp.shop_goods.push([2, $game_variables[1]])