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変数からその数字のプラスマイナスの間で乱数を得る

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匿名ユーザー

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n = 16
-16~16の中から1つ = rand(n * 2 + 1) - n       # どれも同じ確率
-16~16の中から1つ = rand(n+1) + rand(n+1) - n # 中心に近い数字ほどでやすい
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