◆フェイクデス
概要(公式)
- 忍び初級アビリティ
傷つき倒れた時、とっさに仮死状態になる事で致命傷を防ぐ【自動発動アビリティ】です。
戦闘終了時に自分が戦闘不能になっていた場合、「幸運度チェック」を行います。
成功した場合は戦闘不能から回復し、同時にHPが回復します(幸運度チェックに失敗してしまった場合は、フェイクデスの効果は発揮されません)。
複数活性化していた場合でも、発動するのはどれか1つだけです。
複数活性化している場合は、複数回の戦闘不能から回復できる可能性があります。
なお、重傷あるいは死亡となった場合は、このアビリティは効果を発揮しません。
【これはプーカによってもたらされたアビリティです】
戦闘終了時に自分が戦闘不能になっていた場合、「幸運度チェック」を行います。
成功した場合は戦闘不能から回復し、同時にHPが回復します(幸運度チェックに失敗してしまった場合は、フェイクデスの効果は発揮されません)。
複数活性化していた場合でも、発動するのはどれか1つだけです。
複数活性化している場合は、複数回の戦闘不能から回復できる可能性があります。
なお、重傷あるいは死亡となった場合は、このアビリティは効果を発揮しません。
【これはプーカによってもたらされたアビリティです】
説明(プレイヤー視点)
※活性化CPについて
他の自動発動アビリティと違い、復活時の回復量が固定のため、レベルと共に活性化に必要なCPが上昇しません。
アイテム・旅団アビリティ等で別クラスの方が活性化する場合は、他の自動発動アビリティ同様、2倍のCPを必要とします。
他の自動発動アビリティと違い、復活時の回復量が固定のため、レベルと共に活性化に必要なCPが上昇しません。
アイテム・旅団アビリティ等で別クラスの方が活性化する場合は、他の自動発動アビリティ同様、2倍のCPを必要とします。
効果
基本
射程 :-
効果 :【自動発動】戦闘終了後に幸運復活 (HP80)
持続時間 :-
制限 :-
活性化CP :32
射程 :-
効果 :【自動発動】戦闘終了後に幸運復活 (HP80)
持続時間 :-
制限 :-
活性化CP :32
改
射程 :-
効果 :【自動発動】戦闘終了後に幸運復活(HP160)
持続時間 :-
制限 :-
活性化CP :48
射程 :-
効果 :【自動発動】戦闘終了後に幸運復活(HP160)
持続時間 :-
制限 :-
活性化CP :48
奥義
射程 :-
効果 :【自動発動】戦闘終了後に幸運復活(HP240)
持続時間 :-
制限 :-
活性化CP :64
射程 :-
効果 :【自動発動】戦闘終了後に幸運復活(HP240)
持続時間 :-
制限 :-
活性化CP :64