戦車
US:M1エイブラムス RU:T-90A
~編集中・特徴~
~編集中・戦車&装甲車Tips~
-基本編(防衛含む)-
①[共用]自車両の破壊を悟った場合、最後の一人は車両と心中すべし。
※敵に車両を強奪されるのはダメ。それだけで戦況ひっくり返されます。
②[共用]敵が周囲に居ない場合、可能な限り操縦手/機銃席は別方向を警戒すべし。特に機銃席は背後を要警戒。
③[共用]2番席以降に乗る場合、対車両戦では1発もらったら修理、ガス欠時はロケランor一旦車両に避難すべし。
※車両に乗れば近接センサーでこっそり近づいてくるC4援護兵を発見できる場合も有ります。
④[共用]単独運用中に修理する場合、こまめに修理<->乗車を繰り返すべし。
※①と通じますが、修理完了!敵に奪われた!なんてことにならない為に。自チームの知らない人に乗られても結果オーライとしましょう。
⑤[共用]2番席以降に乗車時は可能な限り修理キット持参すべし。
※持っていない場合は乗車時に操縦手に伝えましょう。敵車両と真っ向から撃ち合いになってからでは遅いです。
⑥[戦車]CITVは接敵していない場合、積極的にスポットして車両・航空兵器の情報を伝えるべし。
⑦[戦車]敵戦車/装甲車と接敵した場合、主砲→誘導シェル→主砲の順で射撃すべし。
※誘導シェル→主砲より素早くダメージを与えられます。
-攻撃編-
①[共用]車両単体で敵陣に突っ込むべからず。
※後ろからロケラン被弾・C4であっさり沈みます。戦車/装甲車は決して対人最強ではありません。
味方を待つなり、遠方から敵を削るなりしましょう。
②[共用]旗占拠中も可能な限りこまめに移動すべし。
※気付いていない敵からのロケランを回避できたりします。
※2 敵援護兵のこっそりC4で気付いた時にはキルカメラ行き、なんてこともあります。
近接センサーは匍匐歩兵の接近には対応しない(?)ので過信しないように。
③[共用]敵歩兵に囲まれて殲滅しきれない場合、一旦退いて遠距離から殲滅すべし。
※敵が多すぎる場合は諦めて他拠点に移動するのも手です。
④[共用]2人乗りの場合、機銃席は可能な限り車両降りるべからず。
※降りた人がキルされた場合修理要員が居なくなるため。敵歩兵が車両の視界外なら可能な限り操縦手に伝えて車両を動かしましょう。
※2 対車両戦で自車両に3人以上いる場合、2番席で敵車両の修理要員排除・周囲のロケラン排除もできるので
敵車両以外の目標確認できるなら排除しましょう。敵歩兵が居なければ修理orロケランで射撃。
⑤[共用]2番席で敵ヘリに射撃するべからず。
※ほぼ効果無いうえ、敵に自車両の居場所がバレます。大人しくCITVからの誘導シェル発射/自軍航空兵器からの攻撃を待ちましょう。
⑥[戦車]CITVは戦車>戦闘ヘリ>戦闘機の順でロックすべし。
ロックする場合は何の乗り物がどの方向に居るか口頭で伝えるべし。
※ロック順は対自車両への戦闘力順。戦闘機はロックしても戦車からでは誘導シェルはほぼ当たらず
プレッシャーを与える程度の効果しかないため。対戦闘機戦は自軍の戦闘機に任せましょう。
⑦[戦車]敵戦闘ヘリ・敵戦車が一緒に居る場合は一旦離脱、ヘリ排除後対戦車戦に移行すべし。
※敵戦車から背後を取られないよう要注意!
[補足]
・1番席に乗る場合、モーションセンサーを車両後部に設置・カスタマイズをオートローダー/メンテナンスなんてのも思い付きました。試してないので効果の程は未知数ですが。
カスタマイズ所感
オートローダー:メインウェポンのリロード時間短縮・・・結構使える。最近は反応装甲とどっち付けるか迷うぐらいw
メンテナンス:回復速度があがる・・・基本いらない
近接スキャン:モーションセンサー伏せてる敵には反応しない・・・CITV付いて無いならほぼ鉄板
サーマルカモ:要するにステルス・・・敵航空機がウザ過ぎる時に付けてみるといいかも
反応装甲:側面、後面に爆砕ボルトでくっ付く追加装甲で対戦車武器からのダメージを低減1発食らうと食らった場所の装甲は無くなる・・・3番席同乗者がいるならかなりお勧め
IRスモーク:視覚的に見にくくなるだけでなくミサイルかく乱効果もある・・・状況によって結構使えるけどかなり限定される
ズームオプティクス:光学式3倍ズーム・・・遠距離戦では使えるけど誘導シェル持ってたらいらないよネ!機銃さん頑張って歩兵やっちゃって!
サーマルオプティクス:サーマル式光学サイト・・・地雷も丸見え!索敵にはかなり便利最近これを外した事がない・・
LMG:主砲と切り替えて使える機銃・・・
マップによっては誘導シェル外してこれもいいかも!
HMG:主砲と切り替えて使える機銃LMGより1発の威力は高いが重力による落下がLMGより大きいので注意!・・・弾幕の密度ならLMG、威力ならこっちで
キャニスターシェル:対人用ベアリング弾、爆発はしないが結構有効範囲は広め。タンクには効かない・・・敵が密集している所にヒットすると大量のミンチが出来上がる!
歩兵への当て易さからマップによってはLMG、HMGと含めて考慮してみるべき
誘導シェル:ロックオン式自動追尾弾レーザー誘導がある場合のみ航空機にもロック可能になる・・・リロード時間が結構長いので撃ったらすぐに通常弾に切り替えて攻撃!マップによっては必要性がかなり薄いので注意!
CITV:モニターを見ながら敵ビークルへのレーザー誘導ロックオンする装置、レーザー誘導された航空機にはジャベリン、誘導シェルもロック可能になりヒットした場合トップアタックになる
(航空機は1撃で破壊、タンク、IFVは無力化できる!・・・味方との連携必須、連携が無い場合タンクにただ3人乗れるだけになって寂しい思いをする事に・・・
装甲車
US:LAV-25 RU:BMP-2、BTR-90(Back To Karkandマップ専用)
輸送車両
US:ハンヴィー RU:GAZ-3937ヴォドニク
輸送車両(リスポン性能有)
US:AAV-7A1アムトラック RU:-
特徴
1.自軍全体のリスポーン地点になる
2.だれも乗っていない状態でも敵に奪われる事が無い
3.デフォルトで反応装甲装備、固い
4.ガンナーは主砲と機銃を操作できる
アムトラックは移動拠点
特徴1と2があるため、敵に発見されない場所に置いておけば自軍側歩兵拠点が1箇所増える訳です!
なので味方がこっそり置いているのを空だからといってむやみに動かさないようにしましょう。
逆に敵アムトラックを確認した場合、空であっても優先して破壊したほうが良いと言えます。
これを理解しておけば
Noshahr Canals(US側空母から上陸、RU側タンク2台のマップ)で
フラッグ全取りされた場合でもこいつがもし前線においてあればそこから歩兵リスポーンできます。
戦闘力も優秀
タイマンならタンクに撃ち勝てるほど堅い!修理しながらだと下手すると敵タンク2台潰せます。
(敵歩兵がサポートしている事が多いのでまず無理でしょうが)
機銃席は△ボタンでグレネードと機銃をすぐ切り替えられるので濃密な弾幕を形成できます。
アムトラさんはただのとろいカバさんじゃありません!
バギー
US:グロウラーITV RU:VDV BUGGY
自走対空砲
US:LAV-AD(Back To Karkandマップ専用) RU:9K22ツングースカM(Back To Karkandマップ専用)
特徴
ウェーク島拠点Bのみ配備
対空編
基本は対空戦!対空ミサイルは2連射が可能なので1発目発射し敵がIRフレア射出後1呼吸置いて2発目を撃つ事でヒットさせる事ができます。
機銃はRU車両は2連装、US車両は単装となっています。(個人的使用感ですがUS側のほうが命中精度が高いように感じます)
ミサイル発射→ミサイルリロード中機銃→ミサイルで敵航空機に対してかなりの脅威になります。(距離によっては機銃のみでの攻撃も有効)
対地編
対地戦においても歩兵、バギーを瞬殺する事が可能ですが装甲はIFVと同等なのでタンクや対戦車武器によってあっと言う間に破壊される事も多く過信は禁物!(タンクとの1対1はほぼ確実に負けます)
他のビークルでも同じですが単独での運用は危険が多いので味方歩兵やタンクの随伴が基本となります。(特にこのビークルはその性能から優先的に敵から狙われる事が多い)
逆に敵側がこの車両を使用している場合は優先的に破壊し味方航空機が行動しやすいようにしましょう。
固定対空機銃
US:センチュリオンC-RAM RU:パーンツィリ-S1
特徴
攻撃的要素:敵ヘリに対しては効果絶大、ジェットに当てるにはかなり慣れが必要
防衛的要素:駐屯潰しに来た敵ビークルへのけん制、攻撃
ズームは標準装備だが見た目付いてるミサイルは使用できない。
対駐屯地潰しに便利
乗ってても楽しくないポイント入らないで使ってる人少ないですが結構大事な兵器
よく駐屯潰しにきているヘリに対空ランチャーかついで駐屯で狙ってる人をみかけますがIR炊かれて戻ってきたヘリに
ただの的にされている姿をよくみかけます。レーザー誘導や対空持ち2人以上いないならこいつを使ったほうが効果的。
ヘリに対しては高度が上がってきたらこいつを使って高度を上げにくくして動きを制限し、味方ヘリ等の援護も可能
ちなみにタンクに対してもダメージが通ります。
固定対戦車ミサイルランチャー
US:TOW RU:コルネット
- 編集中のトコは掲示板ベタ貼りなので体裁等は少々お待ちを・・・ -- オリゼー (2012-01-24 00:56:41)
最終更新:2012年01月24日 00:56