《夢子》
No.1514 Character <
第十六弾>
GRAZE(3)/NODE(6)/COST(3)
種族:魔界人
貫通
(自動β):
あなたの場に「夢子」が1枚もおらず、〔あなた〕が「魔界」の効果によってデッキを公開したときにこのカードが含まれていた場合、〔このカード〕を抜き出し、あなたの場に
スリープ状態で出しても良い。但し、この効果で「夢子」を1度に複数枚場に出すことは出来ない。
(自動γ):
〔このキャラクター〕が
決死状態になった場合、〔あなたのデッキ〕を全て見て、「神綺」1枚を抜き出し、あなたの場に
アクティブ状態で出しても良い。その後、デッキをシャッフルする。
攻撃力(6)/耐久力(4)
「今までの罪を滅ぼすのです」
コメント
三度目の登場、元祖職業メイドさん。
創造主と同じ踏み倒し手段を引っ提げて帰ってきた。
また、決死状態になっても
(自動γ)で「神綺」に繋げることができる。
無料で出したカードがフィニッシャー級のキャラクターに化けるというのは分かりやすく強力。
踏み倒し手段がなく最重量、かつ早目に盤面に置きたい
神綺/16弾が狙い目だろうか。
効果自体は十分強力だが、いかんせん持っている
戦術が防御を強要しにくい
貫通なのが惜しい。
この効果を最大限に活かすなら
罪符「彷徨える大罪」などの自害手段は用意しておきたい。
どちらも盤面に「夢子」がいないことを要求し、
魔界人デッキでは貴重なアドバンテージ源である
夢子/13弾との競合が目下の悩みだろうか。
魔界からめくるなら断然こちらが強いが、初手から握ってノードに埋めるなら
夢子/13弾の方が強く、デッキのバランスがとても悩ましい。
収録
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最終更新:2016年02月28日 16:42