目次
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攻略のポイント


魔球のとっくんで「阪奈」を選ぶ

特訓二回目で
殴ってくれと言われる
→「ワケぐらい話せ」 殴る で好感度+7

特訓を何回も続けると
犬井登場
(間にある選択肢はなに選んでもいいと思う)

犬井が白瀬に娘を守ってほしいと頼む

何回か阪奈に会うと、
マゼンダとジナイダがててくる
→普通の子だ

ルッカに襲われる
→手を取って逃げ出す 前に出るも可

また何回か会って、
白瀬が二人の助っ人が…みたいなことを言う

グラウンドにうろつき
渦木とマダラが護衛として付く

また何回か阪奈に会って
渦木とマダラと阪奈と主人公の4人で遊ぶ
白瀬の生みの親を坂田博士に会うか?と聞かれる
→会いに行く
→黙って聞いている

日本大会優勝までは
4人で遊ぶ 好感度+2
しかでない、好感度はあげておく


日本大会優勝したあと、
犬井とジオットのイベント
また阪奈に会うを繰り返す


ルッカ襲撃の際のオナラは 
→どれでも可

ルッカに捕まった時は、
→詳しく聞き出す

爆弾をもらう選択肢もどれでも可

またデートコマンドを繰り返す

マゼンタ決戦時の選択は
→音なら…?
→クリスマスの音楽
→助けようとして飛び出す(時間制限有り)

一回消えるけど、阪奈の能力で戻ってくる

→ここだ!(赤字で書いてある、時間制限有り)


この後、闘気取得(高感度が低いと威圧感?)

そのあと一回イベントがあって
それ以外は電話で話す

これでハッピーエンド出ました

編集方法わかんないし、
詳しいことはちょいちょい違うかもだし、
最後のマゼンダ決戦の時以外なに選んでもいいかもです。

会えるようになるまで

定期イベント(春 5/30)「」

選択肢 結果 備考
いっしょにがんばろう! 『ムード○』取得 体力+5 好感度+4 ストレス+10
「オレ」だって? やる気+1 好感度+2 ストレス+10
いや、スピードが大事だろ 体力-5 体力最大値+1 ストレス+15

定期イベント(春 17/30)「」

選択肢 結果 備考
ヒカル ハンナルート終了
ハンナ ガッツ+5 体力-15 筋力+10 技術+5 好感度+5 ハンナに会えるようになる
タロウ ハンナルート終了
ホンフー ハンナルート終了
カズ ハンナルート終了

会えるようになってから~

会うコマンド 1回目「殴ってくれ」

選択肢 結果 備考
軽くパンチ 器用+2 好感度+3 筋力+6 技術+3 ガッツ+5 体力-10 おい、弱すぎるぞ
力いっぱいパンチ 体力最大値-2 技術-6 好感度+5 筋力+6 ガッツ+5 体力-10 だから、絶対なぐらない!
「ワケぐらい話せ」 →説得する→好感度+2 筋力+6 技術+3 ガッツ+5 体力-10

会うコマンド 2回目「学校じゃ浮いてる」

選択肢 結果 備考
好感度+6 筋力+4 技術+2 ガッツ+10 体力-10

会うコマンド 汎用「一生懸命練習」

選択肢 結果 備考
好感度+2 筋力+6 技術+2 ガッツ+5 体力-10

定期イベント(春 30/30)「魔球投げられず(仮)」

選択肢 結果 備考
『ノビ○』『パワーヒッター』取得(確率?) お前の球は速ええな。もっと自信もてよ。

会うコマンド 3回目「ハンナと遊ぶ」

春の30/30以降から
選択肢 結果 備考
技術+5 体力+10 ガッツ+3 好感度+3

会うコマンド 4回目「ハンナ宅訪問」

選択肢 結果 備考
筋力+5 体力+20 ガッツ+5 好感度+2

会うコマンド 5回目「」

選択肢 結果 備考
じゃ、ごはんはどうしてるの? (『ムードメーカー』『回復○』取得 or 筋力+20) 好感度+3 体力+20 オレが作ってるに決まってんだろ。
ああ、二人だけのヒミツな。 (『チャンスメーカー』『テンポ○』取得 or 筋力20) 好感度+4 体力+20 なんだかおもしろいぞ。
おじさんってどんな人? 『打たれづよい』『いぶし銀』取得(確率) 筋力+25 ガッツ+3 好感度+1 体力+20 夜おそくに帰ってくる。

会うコマンド 6回目「ホレた?」

選択肢 結果 備考
ほうっておけない 筋力+5 好感度+4 体力+10 ガッツ+5 いろいろとあぶなっかしいからな。
少しぐらいは好き 器用+5 好感度+3 体力+10 ガッツ+5 お前のこと、少しは好きだな。
よくわからない 体力+40 好感度+2 ガッツ+5 お前は、なんというか特別なんだよ。

会うコマンド 7回目「面白いことない?」

選択肢 結果 備考
いい子だ。 『チームプレイ○』『スロースターター』取得 筋力+5 やる気-1 体力-10 ガッツ+5 ストレス+5 好感度+2 いい子には、天国行きをプレゼント
悪い子だ。 (『ムラッ気』取得 or 技術+5) やる気-1 体力-10 ガッツ+5 ストレス+5 好感度+2 悪い子には、おしおきだ
普通の子だ。 (『安定感』取得 or 器用+5) やる気-1 体力-10 ガッツ+5 ストレス+5 好感度+2 中途半端な子は生きてても仕方がない

会うコマンド 8回目「いま何時かな?」

選択肢 結果 備考
アクセサリーっぽいから 筋力+6 好感度+1 やる気+1 体力+25 ガッツ+3 ストレス-5 ちょっときになるなぁ
もっと違う時計の方がいい 器用+6 好感度+3 やる気+1 体力+25 ガッツ+3 ゴツくてでっかい時計なんて
やっぱり似合ってる 技術+6 好感度-2 やる気+1 体力+25 ガッツ+3 ストレス―5 ちょうどいいよ

会うコマンド 9回目「ルッカの部下襲撃」

時限式選択肢
選択肢 結果 備考
どうせおもちゃだ! ガッツ+2 好感度-2 体力最大値+2 体力-10 ストレス-3 そんなの本物のわけないだろ!
ハンナの手を取って逃げ出す 『クイック○』『走塁○』取得 器用+10 好感度+3 体力最大値+2 体力-10 ストレス+3 チョードキドキしたぜ!
ハンナの前に出る! 『逆境○』/『ピンチ○』取得 筋力+10 好感度+4 体力最大値+2 体力-10 ストレス-3 お前たちは何者だ!
(時間切れ) 好感度-5 体力最大値+2 体力-10 ストレス-3 あわわわ・・・

会うコマンド 10回目「おいてけぼり!?」

選択肢 結果 備考
好感度+2 筋力+10 体力最大値+2 体力+10 ストレス+10 ガッツ+5

うろつき:グラウンド 「護衛」

選択肢 結果 備考
筋力+6 技術+6 体力最大値+2 渦木とマダラが阪奈の護衛につく

会うコマンド 11回目「トランプ」

選択肢 結果 備考
やる気+1 ストレス-5 体力+50 好感度+2 『ホーム○』取得(確率) ハンナがパワーアップ

会うコマンド 12回目「楽しく過ごす」

選択肢 結果 備考
やる気+1 好感度+2 体力最大値+2 体力+10 ストレス-3

その後
選択肢 結果 備考
やめておきます 体力+5
行きます 下記参照

「行きます」選択後
選択肢 結果 備考
笑う 体力-5 ストレス+5
だまって聞く 筋力+15 ストレス+5 『ピンチ○』『対強打者○』『逆境○』取得(確率) 以降スーパーをうろつき、博士と再会するとアルバムNo.33 『持続』『回復○』取得
怒る 筋力+15 ストレス+5 『ピンチ○』『対強打者○』『逆境○』『いぶし銀』取得(確率)

会うコマンド 汎用「4人で楽しく遊ぶ」

選択肢 結果 備考
好感度+2 体力+30 ストレス+3

定期イベント (秋 30/30)「ジオット軍の強襲」

選択肢 結果 備考
犬井・洗谷死亡(犬井が大神に「清算する」と決意するイベントを見る必要あり)

会うコマンド 13回目「おじさんは…もう、かえってこな…」

冬の1/30以降
選択肢 結果 備考
器用+5 体力-10 ガッツ+5 ストレス+5 好感度+3

会うコマンド 14回目「ピースメーカー」

選択肢 結果 備考
出しちゃえ! 好感度+3 ガッツ+6 おま、なんてことを・・・
音を消してこっそり・・・ やる気-1 好感度+5 ガッツ+10 なんかくさいぞ。
必死でガマンだ! ストレス+10 体力-30 好感度+7 ガッツ+10 変な汗が出てきた・・・

会うコマンド 15回目「マゼンタ襲撃1」

選択肢 結果 備考
体力-20 ガッツ+10 好感度+2

会うコマンド 16回目「反エントロピー」

選択肢 結果 備考
筋力+10 体力-10 ガッツ+5 好感度+5

会うコマンド 17回目「ヒーロー」

選択肢 結果 備考
技術+2 体力+10 ガッツ+3 好感度+3

会うコマンド 18回目「ルッカに誘拐される」

選択肢 結果 備考
ふーん・・・ 技術+2 体力+10 ストレス+5 好感度+2
くわしく聞き出す。 技術+2 体力+10 ストレス+5 好感度+2

会うコマンド 19回目「戦う準備」

選択肢 結果 備考
あぶないから、いらない。 『安定感』取得 好感度+2 技術+5 ガッツ+3
ひとつもらっておこう。 『ムラッ気』取得 好感度+5 技術+5
どうやってひっつくの? 筋力+5 好感度+4 技術+5 ガッツ+3

会うコマンド 20回目「マゼンタ襲撃2」

選択肢 結果 備考
光で目くらまし? 『寸前×』『エラー』取得 好感度-20 ハンナと会えなくなる
ハンナバッドエンド
そうだ、音なら? 次の選択肢へ
逃げ回って・・・ 『寸前×』『エラー』取得 好感度-20 ハンナと会えなくなる
ハンナバッドエンド

時限式選択肢
選択肢 結果 備考
ガラスのひっかく音 『寸前×』『エラー』取得 好感度-20 ハンナと会えなくなる
ハンナバッドエンド
すごく高い音 『寸前×』『エラー』取得 好感度-20 ハンナと会えなくなる
ハンナバッドエンド
クリスマスの音楽 次の選択肢へ

時限式選択肢
選択肢 結果 備考
「あぶない、逃げて!」 『エラー』取得 好感度-20 ハンナと会えなくなる
ハンナバッドエンド
助けようとして飛び出す。 次の選択肢へ
こわくて動けない。 『エラー』取得 好感度-20 ハンナと会えなくなる
ハンナバッドエンド
(時間切れ) 『エラー』取得 好感度-20 ハンナと会えなくなる
ハンナバッドエンド

時限式選択肢
選択肢 結果 備考
右手に斬られる!? 好感度+1 『闘気/剛球』取得 やる気+2 ガッツ+30 各ポイント+30 ハンナグッドエンド
上から斬られる!? 好感度+1 『闘気/剛球』取得 やる気+2 ガッツ+30 各ポイント+30 ハンナグッドエンド
左から攻撃が! 好感度+1 『闘気/剛球』取得 やる気+2 ガッツ+30 各ポイント+30 ハンナグッドエンド
ここだっ! 好感度+9 『闘気/剛球』『威圧感』『低め○』『奪三振』『ポーカーフェイス』『いぶし銀』『アベレージヒッター』『体当たり』取得 やる気+2 各ポイント+30 ハンナグッドエンド
下から攻撃が! 好感度+1 『闘気/剛球』取得 やる気+2 ガッツ+30 各ポイント+30 ハンナグッドエンド
だめだ、斬られる! 好感度+1 『闘気/剛球』取得 やる気+2 ガッツ+30 各ポイント+30 ハンナグッドエンド
(時間切れ) 『チャンス△』取得 『闘気/剛球』取得 各ポイント+30

会うコマンド 21回目「」

選択肢 結果 備考
がんばれ! 『代打○』『満塁男』『ムードメーカー』取得 体力+50 筋力+10 技術+10 器用+10
負けないぞ。 『代打○』『バント○』『流し打ち』『満塁男』(確率)取得 体力+50 筋力+10 技術+10 器用+10
ピッチャーはどうする? 『代打○』『満塁男』『ブロック○』『内野安打○』『けん制○』『尻あがり』(確率)『リリース○』(確率)取得 体力+50 筋力+10 技術+10 器用+10 好感度+10

会うコマンド 汎用「電話」

選択肢 結果 備考
好感度+2 体力+15

会うコマンド 汎用「キャッチボール」

冬の25/30以降
選択肢 結果 備考
好感度+ 技術+10 体力-10

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最終更新:2011年12月21日 13:15