第一章 (ムサシ) 1ページ目
第二章
第三章 フウシュウ, キュウコク,
カムイ, ゴショ,
ランダム出現
2ページ目
ムサシ, トカイドー,
ホクロク, ヤマシーロ
3ページ目
(このページ)
共通 ザコ(一~六) 1ページ目

ムサシ地方


小杉(強)

エド,キョウうろつき『小杉の道場』の小杉は、一章の小杉(1ページ目)と同じデッキ。
小杉(強)とはランダムイベント(2ページ目)でのみ対戦する。


松竹

松竹リンク キンマン様 (今ここ) 松竹

『制球のみだれ』からホームランへと繋ぐことに特化したデッキ。
序盤は『フェンスぎりぎり』から、終盤は『風に流された!』と得点パターンも複数。防ぎきれないとあっという間にコールドに持ち込まれるので、コンボ成立は何としても避けたい。
幸いホームラン札が外野のみなので、外野を固れば失点を防げる。『風に流された!』は必殺技で防げないため、必殺技以外で固めたい。

守備は投手を中心にバランスよく揃えている。
ビハインドの『永劫奈落』やサポート3枚での『王道楽土』すら止められるので投手への攻撃はNG。
投手以外への集中攻撃で何とか崩したいところ。外野の守備札が必殺技のみなので、こちらも『風に流された!』を使って攻めるのも手か。

合計 攻撃札 守備札 サポート札
40枚 12枚 25枚 3枚
札枚数 (概要) 札枚数 (位置別)


外野 9枚 : 6 : 3 : 6
内野 なし 三: 0 遊: 0 二: 0 一: 0
バッテリー 3枚 : 3
全など なし 全: 0 : 3


外野 3枚 : 3 : 3 : 3
内野 7枚 : 3 : 2 : 2 : 3
バッテリー 12枚 : 9
全など 6枚 : 6 : 3
+ デッキ詳細・松竹
見出し内の三角▲▼クリックで並び替えできます。(shiftキー&クリックで第二優先列の指定)
No. 札名 備考
019 3 制球のみだれ 4
060 3 フェンスぎりぎり 1
062 3 風に流された! 5
077 3 ドラゴンブロウ 6
No. 札名 備考
091 3 ストレート 7 2
094 3 強気のリード 6 3
104 3 チェンジアップ 8 1
132 2 ショート警戒 9 1
133 2 セカンド警戒 9 1
157 3 ビッグストリーム 5
158 3 ハイパーキャッチ 7 2
159 3 ファイヤーロード 8 2
160 3 無限の塁間 6
No. 札名 備考
235 3 キンマン様

加山(二)

加山リンク 加山(一)(1ページ目) (今ここ) 加山(二)

合計 攻撃札 守備札 サポート札
40枚 26枚 11枚 3枚
札枚数 (概要) 札枚数 (位置別)


外野 24枚 : 9 : 16 : 14
内野 3枚 三: 0 : 3 : 3 一: 0
バッテリー 2枚 : 1
全など なし 全: 0 : 2


外野 3枚 : 2 : 1 : 2
内野 3枚 : 1 : 2 : 2 : 1
バッテリー 7枚 : 6
全など なし 全: 0 : 1
+ デッキ詳細・加山(二)
見出し内の三角▲▼クリックで並び替えできます。(shiftキー&クリックで第二優先列の指定)
No. 札名 備考
006 3 右中間二塁打 4
007 3 左中間二塁打 4
015 1 選手交代 5
017 2 右に左に 6
018 1 突然くずれる 5
025 2 突破口 6
029 1 ツーランホームラン 3
030 1 処理にもたつく 2
034 1 目のさめる当たり 6
039 1 打線爆発 6
043 1 走者一掃の三塁打 2
044 2 タイムリーツーベース 6
056 1 声援の後押し 5
057 3 応援の力 4
060 1 フェンスぎりぎり 1
070 1 左中間ライナー 5
071 1 右中間ライナー 5
No. 札名 備考
091 2 ストレート 7 2
093 2 決め球 5 4
094 1 強気のリード 6 3
099 1 ナイスキャッチ 5 0
100 1 とびつきキャッチ 5
126 1 スクリュー 5 0
128 1 カットボール 5 0
132 1 ショート警戒 9 1
133 1 セカンド警戒 9 1
No. 札名 備考
173 1 タケル
199 1 やすし
231 1 加山

おイヌ様

四球を『中杉』で強化し連発してくる。
ほぼバッテリーしか狙って来ないため、投捕の守備札が無いと連打を浴びる可能性がある。   
相手の守備札も少なく攻撃が通りやすいので、投手さえガチガチに固めていれば楽。

合計 攻撃札 守備札 サポート札
40枚 20枚 11枚 9枚
札枚数 (概要) 札枚数 (位置別)


外野 なし 左: 0 中: 0 右: 0
内野 なし 三: 0 遊: 0 二: 0 一: 0
バッテリー 20枚 : 17
全など なし 全: 0 : 12


外野 5枚 : 2 : 3 : 3
内野 4枚 : 2 : 2 : 2 : 2
バッテリー 2枚 : 1
全など 1枚 : 1 : 1
+ デッキ詳細・おイヌ様
見出し内の三角▲▼クリックで並び替えできます。(shiftキー&クリックで第二優先列の指定)
No. 札名 備考
018 3 突然くずれる 5
019 3 制球のみだれ 4
036 3 ピリッとしません 4
072 3 気のゆるみ 4
073 3 歩かせてしまいました 5
074 3 警戒のしすぎ 3
075 2 満塁ホームラン 6
No. 札名 備考
091 1 ストレート 7 2
094 1 強気のリード 6 3
095 1 右中間 6 1
096 1 左中間 6 1
100 1 とびつきキャッチ 5
111 1 ファウル! 6
112 1 4-6-3! 8 0
114 1 6-4-3! 8 0
121 1 スパイダーキャッチ 6 0
142 1 センターゴロ 8
148 1 落ち着いて処理 3
No. 札名 備考
188 3 おイヌ様
197 3 中杉
244 3 わんこ

フグリマル

『王道楽土』や『応援の力』、各種変化球等サポート札数でパワーアップするデッキ構成。
サポート札が並ぶ前になんとかしたい。
投捕の守りが固く、外野守備はやや薄め。

合計 攻撃札 守備札 サポート札
41枚 18枚 13枚 10枚
札枚数 (概要) 札枚数 (位置別)


外野 8枚 : 4 : 7 : 2
内野 4枚 三: 0 : 4 : 4 一: 0
バッテリー 9枚 : 9
全など なし 全: 0 : 4


外野 2枚 : 1 中: 0 : 1
内野 4枚 : 1 : 1 : 1 : 1
バッテリー 10枚 : 8
全など 1枚 : 1 : 4
+ デッキ詳細・フグリマル
見出し内の三角▲▼クリックで並び替えできます。(shiftキー&クリックで第二優先列の指定)
No. 札名 備考
016 1 連続安打 6
017 1 右に左に 6
018 3 突然くずれる 5
019 1 制球のみだれ 4
036 3 ピリッとしません 4
050 1 チャンスメイク 3
056 3 声援の後押し 5
057 3 応援の力 4
083 2 王道楽土 5
No. 札名 備考
091 2 ストレート 7 2
094 2 強気のリード 6 3
110 2 サイン交換 5 0
112 1 4-6-3! 8 0
114 1 6-4-3! 8 0
116 1 ファインプレー 0 攻撃力7以上の札に勝つ
122 1 カーブ 5 0
124 1 シンカー 5 0
126 1 スクリュー 5 0
128 1 カットボール 5 0
No. 札名 備考
195 3 フグリマル
196 3 安藤
205 2 レッド
206 2 白瀬

マダラ(三)

マダラリンク マダラ(一)(1ページ目) マダラ(二)(2ページ目) (今ここ) マダラ(三)

攻撃札が左中間と投捕に集中しているので、内野の守備は必要ない。
外野を守れる(守備を終了できる)守備力5以上の札が合計4枚しかなく、特にレフトはガラガラなので集中して狙えば余裕。

合計 攻撃札 守備札 サポート札
40枚 22枚 15枚 3枚
札枚数 (概要) 札枚数 (位置別)


外野 15枚 : 13 : 11 右: 0
内野 なし 三: 0 遊: 0 二: 0 一: 0
バッテリー 8枚 : 8
全など なし 全: 0 : 6


外野 5枚 : 1 : 1 : 5
内野 5枚 : 4 : 3 : 1 : 2
バッテリー 5枚 : 4
全など 2枚 : 2 : 2
+ デッキ詳細・マダラ(三)
見出し内の三角▲▼クリックで並び替えできます。(shiftキー&クリックで第二優先列の指定)
No. 札名 備考
007 2 左中間二塁打 4
018 2 突然くずれる 5
019 1 制球のみだれ 4
021 1 とどめの一撃 4
028 2 フェンスダイレクト 3
038 2 あいつに続け 6
044 1 タイムリーツーベース 6
045 1 センター返し 5
054 1 いぶし銀の仕事 2
056 2 声援の後押し 5
062 1 風に流された! 5
064 2 サインミス 3
070 2 左中間ライナー 5
086 1 マッハスイング 6
090 1 永劫奈落 5
No. 札名 備考
091 1 ストレート 7 2
093 1 決め球 5 4
094 1 強気のリード 6 3
095 1 右中間 6 1
111 1 ファウル! 6
116 1 ファインプレー 0 攻撃力7以上の札に勝つ
121 1 スパイダーキャッチ 6 0
137 1 ゲッツーコース 5
141 1 ライトゴロ 8
144 1 走塁ミス! 6
145 1 逆シングル 6
146 1 ランナー飛びだし 6
147 1 隠し球 7
160 1 無限の塁間 6
163 1 矢のような送球 7
No. 札名 備考
169 1 ヒカル
173 1 タケル
181 1 マダラ

フダガミ

サポート札の効果を無効にする『フダガミ』が非常に厄介。
内野外野守備が非常に堅いため、ナイトメア等攻撃札で場落ちさせることは難しい。
また『白瀬』などのサポート札も『フダガミ』の効果で無効化されるため、場落ち役には使えない。

こちらの攻撃を『超美技』『矢のような送球』『4-6-3』のようなカードで流しつつ守備札を削り、ホームランで得点するといった戦い方をする。外野や内野を攻めるデッキだと、守備札を削られ逆にピンチに陥ることもしばしば。
前述の通り、サポート札は無効にされてしまう上に『ファインプレー』持ちなため、力に任せてゴリ押ししようとしてもなかなか通らない。

その反面、投手や捕手の守備はやや薄い(ランナー飛び出しと必殺技)ので、バッテリー方向への攻撃が有効。何気に『制球の乱れ』→『満塁ホームラン』の流れが最も決まりやすい相手だったりする。
投手中心に守備を固め、四球やホームラン系統で攻めよう。
また『フダガミ』の効果でサポート札の効果が無効化されていても、『王道楽土』のようなサポート札枚数で強化される札の効果は有効。つまり効果が出てなくても、サポート札を3枚そろえてしまえば『ファインプレー』以外で『王道楽土』を止められる事はなくなる点も頭に入れておきたい。
決まればその場でサポート札も効果が出るようになる。

守備札37枚、選手交代3枚のデッキ構成で判定勝ちを狙うのもオススメ。
運は絡むが、ヘタに攻撃して守備札を削られるよりはこちらの方が安全だったりする。

合計 攻撃札 守備札 サポート札
40枚 14枚 24枚 2枚
札枚数 (概要) 札枚数 (位置別)


外野 3枚 : 2 : 1 : 1
内野 3枚 : 1 : 2 : 2 一: 0
バッテリー 9枚 : 9
全など なし 全: 0 : 1


外野 9枚 : 2 : 6 : 4
内野 10枚 : 4 : 4 : 4 : 4
バッテリー 4枚 : 4
全など 9枚 : 9 : 2
+ デッキ詳細・フダガミ
見出し内の三角▲▼クリックで並び替えできます。(shiftキー&クリックで第二優先列の指定)
No. 札名 備考
011 3 ホームラン 2
014 3 データ野球 7
042 2 走者一掃のホームラン 1
054 1 いぶし銀の仕事 2
060 1 フェンスぎりぎり 1
062 1 風に流された! 5
082 1 大地の怒り 3
085 2 ポールシフト 4
No. 札名 備考
111 1 ファウル! 6
112 1 4-6-3! 8 0
114 1 6-4-3! 8 0
116 2 ファインプレー 0 攻撃力7以上の札に勝つ
142 1 センターゴロ 8
146 2 ランナー飛びだし 6
147 2 隠し球 7
148 2 落ち着いて処理 3
149 1 センターライン 5
157 2 ビッグストリーム 5
160 1 無限の塁間 6
162 2 超美技 7
163 2 矢のような送球 7
165 1 背面キャッチ 7
166 1 カベに激突 7
167 2 イクリプス 4
No. 札名 備考
226 2 フダガミ

トカイドー地方


大統領の部下

アボット,ルース,グリフィー,アーロンの4人のデッキ内容は、全く同じ。
二塁打カードを多用。二塁打2枚で1点なので止め損ねるとあっさり失点に繋がってしまう。
『タケル』による強化も厄介で『チャンス到来』『突破口』が止まらなくなる。外野を固めて2枚目以降を何としても止めて失点を防ぎたい。
『ホームラン』が入っているので、投手の守備札か他守備2以上の札を温存しておきたい。

守備範囲が広いカードで守備札の少なさを誤魔化しているために、守備力そのものは低め。
高攻撃力の札で点を取り、早い段階で『タケル』を場から落としてしまいたい。

合計 攻撃札 守備札 サポート札
40枚 24枚 14枚 2枚
札枚数 (概要) 札枚数 (位置別)


外野 16枚 : 3 : 16 : 11
内野 3枚 三: 0 : 3 : 3 一: 0
バッテリー 5枚 : 2
全など なし 全: 0 : 3


外野 5枚 : 4 : 4 : 5
内野 4枚 : 3 : 4 : 4 : 3
バッテリー 5枚 : 3
全など なし 全: 0 : 2
+ デッキ詳細・大統領の部下
見出し内の三角▲▼クリックで並び替えできます。(shiftキー&クリックで第二優先列の指定)
No. 札名 備考
006 3 右中間二塁打 4
007 3 左中間二塁打 4
011 2 ホームラン 2
015 3 選手交代 5
021 2 とどめの一撃 4
022 3 チャンス到来 6
025 3 突破口 6
050 3 チャンスメイク 3
063 2 カベに直撃 8
No. 札名 備考
093 3 決め球 5 4
099 1 ナイスキャッチ 5 0
100 3 とびつきキャッチ 5
119 2 ドンマイ 6
150 1 レーザービーム 7 2
154 1 ゲッツー狙い 7
155 3 バックホーム! 6
No. 札名 備考
173 2 タケル

大統領

あからさまに特化した構成なので、バランスの整ったデッキだと勝率を確保するのは難しい。
四球系やホームラン系のカードを徹底して使ってくる。投手を固めなければコールドに追い込まれる。
二遊間の攻撃札も多く、『ピッチャー返し』で守備札を削られると痛い。投手を固めるにあたって、二遊間を削るのは避けておきたい。

守備は投手捕手が固め。それらを狙うカードや、攻撃力が3程度しか無い(その他守備で潰されうる)カードはほぼ通らないと決めつけていい。
一方で外野が手薄なので、二塁打系の基本カードや『右に左に』など、外野手を徹底して叩けば点は取れる。 内野は数こそ少ないものの、二遊間に打ち込むと『4-6-3!や『6-4-3!』で守備札を削られることがあるので注意。
外野または内野への集中攻撃で守備札が尽きるので、いっそ乱打戦に持ち込むのも吉。

合計 攻撃札 守備札 サポート札
40枚 23枚 14枚 3枚
札枚数 (概要) 札枚数 (位置別)


外野 7枚 : 3 : 6 : 1
内野 6枚 三: 0 : 6 : 6 一: 0
バッテリー 12枚 : 12
全など なし 全: 0 : 4


外野 3枚 : 3 : 3 : 2
内野 4枚 : 2 : 3 : 2 : 1
バッテリー 7枚 : 5
全など なし 全: 0 : 2
+ デッキ詳細・大統領
見出し内の三角▲▼クリックで並び替えできます。(shiftキー&クリックで第二優先列の指定)
No. 札名 備考
007 2 左中間二塁打 4
011 3 ホームラン 2
018 3 突然くずれる 5
019 1 制球のみだれ 4
020 1 逆転ホームラン 7
021 1 とどめの一撃 4
022 2 チャンス到来 6
041 1 アベックホームラン 4
042 3 走者一掃のホームラン 1
057 2 応援の力 4
068 2 ピッチャー返し 6
075 1 満塁ホームラン 6
077 1 ドラゴンブロウ 6
No. 札名 備考
091 3 ストレート 7 2
093 2 決め球 5 4
094 2 強気のリード 6 3
096 1 左中間 6 1
098 1 三遊間 6 1
099 2 ナイスキャッチ 5 0
100 1 とびつきキャッチ 5
112 1 4-6-3! 8 0
114 1 6-4-3! 8 0
No. 札名 備考
173 1 タケル
175 1 リョウ
198 1 大統領

ホクロク地方


カイ

『警戒のしすぎ』を除き、攻撃札はすべて必殺技で守れない札。
長打は少ないものの『ピリっとしません』や『わんこ』から連打に繋いでくる。外野や二遊間への攻撃がほとんど来ないので(『風に流された!』のみ)、『けん制球』や『カーブ』、『シンカー』など投手捕手と一三塁を同時に守れる札と入れ替えたい。

守備はバランスよく揃っており、特に一三左右は3積みの『ファウル!』で防がれやすい。『しのぶ』による守備札の再利用も相まって得点に繋ぎにくい。
センターラインがやや手薄なので、二遊間やセンターを狙えば早い段階で無防備にできる。

いずれにおいても『カイ』による得点が非常に厄介。
サポート札を落とすカード等で対策をとっておきたい。

合計 攻撃札 守備札 サポート札
40枚 16枚 15枚 9枚
札枚数 (概要) 札枚数 (位置別)


外野 2枚 : 1 : 2 : 1
内野 4枚 : 2 遊: 0 二: 0 : 2
バッテリー 10枚 : 10
全など なし 全: 0 : 7


外野 6枚 : 4 : 3 : 4
内野 7枚 : 5 : 4 : 4 : 5
バッテリー 6枚 : 4
全など 1枚 : 1 : 2
+ デッキ詳細・カイ
見出し内の三角▲▼クリックで並び替えできます。(shiftキー&クリックで第二優先列の指定)
No. 札名 備考
018 3 突然くずれる 5
031 2 切れないゴロ 5
032 2 ゆるいゴロ 5
036 3 ピリッとしません 4
062 1 風に流された! 5
064 3 サインミス 3
065 1 クッションボール 2
074 1 警戒のしすぎ 3
No. 札名 備考
091 2 ストレート 7 2
094 2 強気のリード 6 3
100 2 とびつきキャッチ 5
111 3 ファウル! 6
147 2 隠し球 7
149 2 センターライン 5
155 1 バックホーム! 6
160 1 無限の塁間 6
No. 札名 備考
242 3 カイ
243 3 しのぶ
244 3 わんこ

アカリ

サポートで強化される『声援の後押し』『応援の力』を中心に長打に繋いでくる。『あいつに続け』や『打線爆発』に繋がれると、攻撃範囲が狭いために防ぎにくい。
外野を含む攻撃札が多いため、外野を守る札を多めに入れて防ぎたい。また、『タケル』で攻撃力が高くなりがちなので『ファインプレー』も有効。

守備はサポートで強化される変化球を多用してくる。投を含む札を強化する『ヒカル』もあり、投手への攻撃はほとんど通らない。
内外野は薄めだが、手札破壊系の札を備えている点に注意。

サポートで強化される札を多用するということでサポート札を落として戦いたいところだが、『和那』は山札に戻り『朱里』は優先で落ちるため、『白瀬』等で積極的に落としに行くのはオススメできない。
その分攻撃に回して、得点で落としていきたいところ。

合計 攻撃札 守備札 サポート札
40枚 21枚 15枚 4枚
札枚数 (概要) 札枚数 (位置別)


外野 17枚 : 9 : 11 : 6
内野 5枚 三: 0 : 5 : 5 一: 0
バッテリー 3枚 : 2
全など なし 全: 0 : 1


外野 6枚 : 3 : 3 : 3
内野 5枚 : 2 : 2 : 3 : 2
バッテリー 10枚 : 9
全など なし 全: 0 : 1
+ デッキ詳細・アカリ
見出し内の三角▲▼クリックで並び替えできます。(shiftキー&クリックで第二優先列の指定)
No. 札名 備考
007 1 左中間二塁打 4
014 2 データ野球 7
017 2 右に左に 6
025 2 突破口 6
038 1 あいつに続け 6
039 2 打線爆発 6
044 1 タイムリーツーベース 6
046 1 悪送球 4
056 3 声援の後押し 5
057 3 応援の力 4
061 1 これは入るか? 5
076 2 ファイヤーキャノン 8
No. 札名 備考
092 1 フォーク 6 3
093 2 決め球 5 4
094 1 強気のリード 6 3
100 1 とびつきキャッチ 5
111 1 ファウル! 6
112 1 4-6-3! 8 0
123 1 スライダー 5 0
125 1 シュート 5 0
126 1 スクリュー 5 0
127 1 SFF 5 0
128 1 カットボール 5 0
138 1 つまらせる 5
139 1 打たせて取る 5
147 1 隠し球 7
No. 札名 備考
169 1 ヒカル
173 1 タケル
219 1 和那
220 1 朱里

わんこ

単打や四球でランナーを溜めてホームランが得点パターン。
CPに不備があり、捨て札なしで『伝令』や『ピリッとしません』を使うことが多い。『伝令』→『伝令』→『伝令』と繋いで終わりなんてことも良くある。

守備は基本札を中心にバランスよく揃えている。
特に弱いポジションもないので、守備札を捨てさせるなどして崩したい。

合計 攻撃札 守備札 サポート札
40枚 22枚 17枚 1枚
札枚数 (概要) 札枚数 (位置別)


外野 7枚 左: 0 : 2 : 5
内野 4枚 : 2 遊: 0 二: 0 : 4
バッテリー 11枚 : 6
全など 2枚 : 2 : 5


外野 6枚 : 4 : 6 : 4
内野 5枚 : 3 : 3 : 2 : 3
バッテリー 7枚 : 4
全など なし 全: 0 : 3
+ デッキ詳細・わんこ
見出し内の三角▲▼クリックで並び替えできます。(shiftキー&クリックで第二優先列の指定)
No. 札名 備考
011 1 ホームラン 2
029 2 ツーランホームラン 3
035 3 伝令 7
036 3 ピリッとしません 4
037 2 ねらい打ち 0 場の札の一番上と同じになる
041 2 アベックホームラン 4
048 2 お見合い 5
060 1 フェンスぎりぎり 1
072 2 気のゆるみ 4
073 2 歩かせてしまいました 5
078 2 スーパースイング 7
No. 札名 備考
091 2 ストレート 7 2
093 1 決め球 5 4
094 2 強気のリード 6 3
095 1 右中間 6 1
096 1 左中間 6 1
097 1 一二塁間 6 1
098 1 三遊間 6 1
099 1 ナイスキャッチ 5 0
100 1 とびつきキャッチ 5
119 1 ドンマイ 6
122 1 カーブ 5 0
137 1 ゲッツーコース 5
138 1 つまらせる 5
139 1 打たせて取る 5
155 1 バックホーム! 6
No. 札名 備考
244 1 わんこ

しのぶ

攻撃札のほとんどが二遊間への攻撃。
『ピッチャー返し』『イレギュラー!』等の手札破壊も行うため、バランスよく守備札を入れているデッキだと苦戦しやすい。とはいえ、二遊間を固めてしまえば楽に戦うことができる。
『アイコンタクト』『ショート警戒』『セカンド警戒』等を入れておくと戦いやすい。

守備札も手札破壊を行うカードが多い。特にこちらの守備札を削ってくる『4-6-3!』等により、内野へ打ち込むのは危険。
3積みの『しのぶ』で再利用してくるので、内野への一点攻撃は避けたいところ。

合計 攻撃札 守備札 サポート札
40枚 26枚 11枚 3枚
札枚数 (概要) 札枚数 (位置別)


外野 1枚 左: 0 : 1 右: 0
内野 20枚 三: 0 : 15 : 16 一: 0
バッテリー 5枚 : 5
全など なし 全: 0 : 2


外野 3枚 : 1 : 2 : 2
内野 5枚 : 2 : 2 : 2 : 1
バッテリー 3枚 : 2
全など なし 全: 0 : 1
+ デッキ詳細・しのぶ
見出し内の三角▲▼クリックで並び替えできます。(shiftキー&クリックで第二優先列の指定)
No. 札名 備考
004 3 鋭いゴロ 5
005 2 深い当たり 5
016 3 連続安打 6
018 2 突然くずれる 5
021 1 とどめの一撃 4
022 2 チャンス到来 6
023 3 イレギュラー! 4
036 3 ピリッとしません 4
058 2 ふらふら~っと 4
059 2 ポテンヒット 4
068 3 ピッチャー返し 6
No. 札名 備考
091 2 ストレート 7 2
094 1 強気のリード 6 3
095 1 右中間 6 1
096 1 左中間 6 1
112 1 4-6-3! 8 0
113 1 5-4-3! 8 0
114 1 6-4-3! 8 0
136 1 ゴロを打たせる 5
137 1 ゲッツーコース 5
141 1 ライトゴロ 8
No. 札名 備考
243 3 しのぶ

オロチ

単打や四球でランナーを溜めて。長打で返す戦術がメイン。
攻撃の起点が外野攻撃なので、外野を固めると止めやすい。

守備は枚数の割に穴が多い。1箇所を集中攻撃すればあっさりと崩れる。
一部ポジションに、手札破壊を備えている点には注意。
厄介なのはサポート札の『オロチ』。「1枚目のみ」の札が出せなくなるため、戦略が崩されやすい。
『セカンド内野安打』『ショート内野安打』『白瀬』等サポート札を落とす札を用意するか、いっそ「1枚目のみ」の札を削ってしまうのも手。

合計 攻撃札 守備札 サポート札
40枚 21枚 15枚 4枚
札枚数 (概要) 札枚数 (位置別)


外野 14枚 : 9 : 3 : 5
内野 3枚 : 2 : 1 : 1 一: 0
バッテリー 7枚 : 4
全など なし 全: 0 : 6


外野 6枚 : 3 : 2 : 3
内野 6枚 : 3 : 3 : 3 : 3
バッテリー 7枚 : 6
全など 2枚 : 2 : 1
+ デッキ詳細・オロチ
見出し内の三角▲▼クリックで並び替えできます。(shiftキー&クリックで第二優先列の指定)
No. 札名 備考
002 3 レフト前ヒット 5
018 3 突然くずれる 5
028 2 フェンスダイレクト 3
043 1 走者一掃の三塁打 2
044 1 タイムリーツーベース 6
046 1 悪送球 4
049 2 ラッキーなヒット 5
050 2 チャンスメイク 3
073 2 歩かせてしまいました 5
075 1 満塁ホームラン 6
085 1 ポールシフト 4
089 2 大河氾濫 4
No. 札名 備考
091 2 ストレート 7 2
094 1 強気のリード 6 3
100 1 とびつきキャッチ 5
111 2 ファウル! 6
114 1 6-4-3! 8 0
116 1 ファインプレー 0 攻撃力7以上の札に勝つ
123 1 スライダー 5 0
126 1 スクリュー 5 0
128 1 カットボール 5 0
142 1 センターゴロ 8
147 1 隠し球 7
157 1 ビッグストリーム 5
168 1 ライトニングボール 5 2
No. 札名 備考
186 1 オロチ
242 1 カイ
243 1 しのぶ
244 1 わんこ

シアン

紫杏の攻撃は外野への攻撃と限られているので、こちらの守備は外野のみでOK(特に左中間)。
こちらの攻撃は、外野か内野のどちらかに集中していれば点を取るのは容易。しかし『矢のような送球』『超美技』により守備札を削られ、守備札がないと連打をくらい大差をつけられるので注意。
『紫杏』で点を取られやすいので、サポート札は少なめにしておくこと。

勝った後の入手札
一回目 100% 紫杏
二回目以降 各12.5% デリック, ハナ, 中杉, つぐみ, 外藤, 木川, 響子
各2.1% レッド, ジナイダ, エアレイド, グントラム, マゼンタ, ルチア

合計 攻撃札 守備札 サポート札
41枚 25枚 14枚 2枚
札枚数 (概要) 札枚数 (位置別)


外野 23枚 : 21 : 11 : 6
内野 2枚 : 2 遊: 0 二: 0 : 2
バッテリー なし 投: 0
全など なし 全: 0 捕: 0


外野 4枚 : 1 : 3 : 2
内野 4枚 : 2 : 2 : 2 : 2
バッテリー 6枚 : 4
全など 2枚 : 2 : 3
+ デッキ詳細・シアン
見出し内の三角▲▼クリックで並び替えできます。(shiftキー&クリックで第二優先列の指定)
No. 札名 備考
002 3 レフト前ヒット 5
003 2 センター前ヒット 5
007 3 左中間二塁打 4
017 3 右に左に 6
028 3 フェンスダイレクト 3
038 3 あいつに続け 6
044 2 タイムリーツーベース 6
052 3 反撃ののろし 4
062 1 風に流された! 5
078 2 スーパースイング 7
No. 札名 備考
091 1 ストレート 7 2
093 2 決め球 5 4
094 2 強気のリード 6 3
095 1 右中間 6 1
096 1 左中間 6 1
116 1 ファインプレー 0 攻撃力7以上の札に勝つ
144 1 走塁ミス! 6
145 1 逆シングル 6
146 1 ランナー飛びだし 6
160 1 無限の塁間 6
162 1 超美技 7
163 1 矢のような送球 7
No. 札名 備考
249 2 紫杏

ヤマシーロ地方


加山(キシュウ)

第一章の加山(一)(1ページ目)と同じデッキ。
ほとんどが攻撃札。守備さえちゃんと出来ていれば楽。
但し攻撃は基本札によるピンポイントなものが多く、デッキ構成を誤るとかなり防ぎにくい。短期決戦に持ち込みたい。


マダラ(シラサギ)

ランダム出現のマダラ(二)(2ページ目)と同じデッキ。
負けてもシナリオは進むが、勝てば『マダラ』になる札のかけらが手に入るので是非倒しておきたい。


商売人

ことあるごとにこちらの手札を葬ろうとしてくる。
迂闊な攻撃を行うと、守備札を削りながら反撃してくるので危険。リードに成功したら深追いせず、守備固めに入ると良い。
性質上、捨て札退場を必要とするカードが活躍しやすい。

合計 攻撃札 守備札 サポート札
40枚 21枚 16枚 3枚
札枚数 (概要) 札枚数 (位置別)


外野 なし 左: 0 中: 0 右: 0
内野 12枚 三: 0 : 9 : 12 一: 0
バッテリー 9枚 : 9
全など なし 全: 0 : 9


外野 6枚 : 2 : 3 : 3
内野 5枚 : 2 : 2 : 2 : 1
バッテリー 5枚 : 5
全など なし 全: 0 : 2
+ デッキ詳細・商売人
見出し内の三角▲▼クリックで並び替えできます。(shiftキー&クリックで第二優先列の指定)
No. 札名 備考
016 3 連続安打 6
018 3 突然くずれる 5
019 3 制球のみだれ 4
022 1 チャンス到来 6
023 3 イレギュラー! 4
064 3 サインミス 3
066 3 セカンド内野安打 4
068 2 ピッチャー返し 6
No. 札名 備考
112 1 4-6-3! 8 0
113 1 5-4-3! 8 0
114 1 6-4-3! 8 0
129 1 ライトシフト 9 1
131 1 レフトシフト 9 1
136 1 ゴロを打たせる 5
137 1 ゲッツーコース 5
138 1 つまらせる 5
139 1 打たせて取る 5
140 2 つり球 5
141 1 ライトゴロ 8
142 1 センターゴロ 8
147 3 隠し球 7
No. 札名 備考
199 3 やすし

サムライ


合計 攻撃札 守備札 サポート札
40枚 18枚 20枚 2枚
札枚数 (概要) 札枚数 (位置別)


外野 13枚 : 3 : 2 : 10
内野 12枚 : 6 : 2 : 2 : 4
バッテリー なし 投: 0
全など なし 全: 0 捕: 0


外野 5枚 : 3 : 5 : 3
内野 7枚 : 3 : 4 : 4 : 3
バッテリー 7枚 : 5
全など 1枚 : 1 : 3
+ デッキ詳細・サムライ
見出し内の三角▲▼クリックで並び替えできます。(shiftキー&クリックで第二優先列の指定)
No. 札名 備考
008 3 一塁線三塁打 3
009 3 三塁線三塁打 3
012 3 スクイズ 8
022 2 チャンス到来 6
025 2 突破口 6
039 2 打線爆発 6
043 2 走者一掃の三塁打 2
051 1 流し打った! 2
No. 札名 備考
091 2 ストレート 7 2
093 1 決め球 5 4
094 2 強気のリード 6 3
095 1 右中間 6 1
096 1 左中間 6 1
097 1 一二塁間 6 1
098 1 三遊間 6 1
099 1 ナイスキャッチ 5 0
100 1 とびつきキャッチ 5
112 1 4-6-3! 8 0
114 1 6-4-3! 8 0
136 1 ゴロを打たせる 5
137 1 ゲッツーコース 5
138 1 つまらせる 5
139 1 打たせて取る 5
140 1 つり球 5
147 1 隠し球 7
148 1 落ち着いて処理 3
No. 札名 備考
174 1 コウキ
203 1 ムキオ

キンマン様

松竹リンク (今ここ) キンマン様 松竹

強弱が激しく推移する大技系。攻撃が1つ通った場合は、そこそこの確率で他の攻撃も通る。
後半になると捨て札退場を条件とする守備札も出てくるため、早期に得点を決めたい。
無得点だと攻撃力が1から4になる『フェンスぎりぎり』を高い頻度で使ってくる。
1点でも取られていれば大半の守備札で守れるので、適当な頃合で敢えて得点させておくのも手。

合計 攻撃札 守備札 サポート札
40枚 14枚 24枚 2枚
札枚数 (概要) 札枚数 (位置別)


外野 6枚 : 3 : 3 : 3
内野 なし 三: 0 遊: 0 二: 0 一: 0
バッテリー 8枚 : 6
全など なし 全: 0 : 5


外野 3枚 : 3 : 3 : 3
内野 13枚 : 9 : 8 : 8 : 6
バッテリー 6枚 : 3
全など 5枚 : 5 : 3
+ デッキ詳細・キンマン様
見出し内の三角▲▼クリックで並び替えできます。(shiftキー&クリックで第二優先列の指定)
No. 札名 備考
011 3 ホームラン 2
015 2 選手交代 5
019 3 制球のみだれ 4
060 3 フェンスぎりぎり 1
062 3 風に流された! 5
No. 札名 備考
094 3 強気のリード 6 3
100 3 とびつきキャッチ 5
116 2 ファインプレー 0 攻撃力7以上の札に勝つ
132 2 ショート警戒 9 1
133 2 セカンド警戒 9 1
157 3 ビッグストリーム 5
158 3 ハイパーキャッチ 7 2
159 3 ファイヤーロード 8 2
164 3 横っとび 7
No. 札名 備考
235 2 キンマン様

ホンフー

『ベンチにファール』や、両者の手札が全滅する『ホンフー』を多用して苛烈にカードを散らしてくる。また、メガネ3人のサポートで得点も狙う。
加えて『グントラム』や『ピリっとしません』で攻撃札を確保してくるので、向こうの札切れは起きにくい。上限60枚近くのデッキを構築しないと中途で力尽きること受け合い。
こちらほどではないが、ホンフー自身も山札が逼迫するため数で耐え抜いたり、カード破壊をやり返して先に突き落とせば勝機は十分ある。
ホームラン系の攻撃がよく来るため、投手の守備札を多く入れておくと良い。使っても山札に戻ってくる『カーブ』や、相手の札を破壊する『隠し球』などが特にオススメ。
またWi-Fi環境がある場合は、Wi-FiDLで『姫子』を入手しておくと非常に役立つ。

合計 攻撃札 守備札 サポート札
40枚 9枚 17枚 14枚
札枚数 (概要) 札枚数 (位置別)


外野 なし 左: 0 中: 0 右: 0
内野 なし 三: 0 遊: 0 二: 0 一: 0
バッテリー 9枚 : 6
全など なし 全: 0 : 3


外野 6枚 : 1 : 4 : 3
内野 6枚 : 3 : 2 : 2 : 3
バッテリー 5枚 : 5
全など 6枚 : 6 : 2
+ デッキ詳細・ホンフー
見出し内の三角▲▼クリックで並び替えできます。(shiftキー&クリックで第二優先列の指定)
No. 札名 備考
011 3 ホームラン 2
033 3 ベンチにファール 6
036 3 ピリッとしません 4
No. 札名 備考
091 3 ストレート 7 2
116 2 ファインプレー 0 攻撃力7以上の札に勝つ
146 2 ランナー飛びだし 6
148 1 落ち着いて処理 3
157 2 ビッグストリーム 5
160 1 無限の塁間 6
162 2 超美技 7
163 2 矢のような送球 7
165 1 背面キャッチ 7
166 1 カベに激突 7
No. 札名 備考
212 3 湯田
213 3 落田
214 3 山田
221 3 ホンフー
234 2 グントラム


タグ:

+ タグ編集
  • タグ:
最終更新:2024年07月15日 21:04