目次
攻略のポイント
最初のイベントで出会えれば基本的に終盤までイベントが勝手に進む。うろついて起こしても良いし、ランダムを待つ暇も充分にある。
とはいえ、ランダムイベントの発生率は高くないので、確実に攻略したいならうろついた方がいい。
最初のイベントで必須選択肢があるほか、以下の点に注意すること。
- 夏休み中は大半のイベントが出ない。
- 終盤の定期イベント発生のリミットは冬5/30。それまでに必須イベントをこなしておくこと。
- 定期イベント発生後、冬10/30までに響子に1度でも会うとグッドエンド。会わなければバッドエンド。
- 真ルートクリア時はバッドエンドが出ない。
(・テルオと同時攻略はできない?)
前半
響子との出会い(ランダム 夏まで)
夏休み中は発生しない。
条件・選択肢 |
結果 |
備考 |
A:算数の本 |
体力+10 体力最大値+1 ストレス+5 |
何の本を読んでるの? イベント終了 攻略失敗 |
B:宇宙の本 |
体力+10 体力最大値+1 ストレス+5 |
何の本を読んでるの? 次の選択肢へ |
C:理科の本 |
D:マンガ |
体力+20 ストレス-5 |
何の本を読んでるの? イベント終了 攻略失敗 |
条件・選択肢 |
結果 |
備考 |
A:声をかける |
やる気-1 体力最大値+2 ストレス+5 好感度+100 |
次の選択肢へ |
B:気にしない |
― |
イベント終了 攻略失敗 |
次の選択肢はどちらを選んでもいい。
条件・選択肢 |
結果 |
備考 |
A:太陽にはなれない |
― |
彼女になってあげる |
B:よし、俺が太陽だ |
自宅前で待ち伏せ(ランダム)
結果 |
備考 |
(イベントのみ) |
シャイな私の太陽さん。 |
お弁当持って来た(ランダム or うろつき:学校)
結果 |
備考 |
やる気-1 体力+10 体力最大値+2 ストレス+5 響子好感度+10 |
熱いねぇー! |
名前は響子(ランダム)
結果 |
備考 |
やる気-1 体力+10 体力最大値+2 ストレス+4 響子好感度+10 |
わー、やめろヒカル! |
響子に打球直撃(ランダム or うろつき:グラウンド)
結果 |
備考 |
体力+10 全経験値-5 ストレス+2 |
かわいいと思うか? |
なぞのプロフィール帳(ランダム or うろつき:学校)
結果 |
備考 |
体力-5 体力最大値+2 ストレス+8 響子好感度+10 「イライラ」 |
(ゾクゾクゾク!) |
太陽さんはやさしい(ランダム or うろつき:学校)
結果 |
備考 |
体力-5 体力最大値+2 ストレス+4 響子好感度+10 |
私は「地球」あなたは「太陽」 |
スイカカレー(ランダム)
結果 |
備考 |
体力-5 体力最大値+2 ストレス+4 響子好感度+10 |
こ、これは、スイカカレー・・・ |
後半
またグラウンドに来た響子(ランダム or うろつき:グラウンド)
結果 |
備考 |
やる気-1 全経験値-8 ストレス+6 響子好感度+10 |
アツアツじゃん! |
休み時間はいつも一緒(ランダム or うろつき:学校)
結果 |
備考 |
体力-10 体力最大値+2 ストレス+5 |
いいかげん素直になりなよ。 |
クッキー焼いて来たの(ランダム or うろつき:学校)
結果 |
備考 |
やる気-1 体力-10 体力最大値+2 ストレス+10 |
ナメるな! |
アッツ・アツ!(ランダム or うろつき:学校)
結果 |
備考 |
やる気-1 体力-10 体力最大値+2 ストレス+10 |
アッツ・アツ!アッツ・アツ! |
運命の人(ランダム)
定期イベント前の最後の必須イベント。
これが起きずに冬6/30を迎えると攻略失敗となる。
結果 |
備考 |
やる気+8 ストレス-10 球速+3(球速140未満)/スタミナ+10(球速140以上) 主人公が野手の時、弾道+1(弾道3未満)/パワー+5(弾道3以上) |
ジャマだと思ってるでしょ。 |
汎用イベント(ランダム)
ここまでのイベントを全て見ていると発生。必須ではない。
結果 |
備考 |
体力-15 ガッツ+3 ストレス+2 |
記念 記念! |
様子のおかしい響子(定期 冬5/30コマンド後)
このイベントの後、響子に会えるようになり、冬10/30までに響子に会ったかどうかでエンディングが分岐する。
別れの日
冬10/30までに響子に会うと発生する。
結果 |
備考 |
全経験値+25 『呪縛』(投手)『緊縛』(野手)取得 ランダムで特殊能力一つ取得 |
響子に会えなくなる グッドエンド確定 クリア時にエピローグNo 17、プロフィールNo 17登録 |
ランダムで取得できる特殊能力の候補は以下の通り。
ポジション |
取得特殊能力 |
備考 |
投手 |
『勝ち運』『回復○』『リリース○』『ポーカーフェイス』『テンポ○』『ホーム○』『逃げ球』『重い球』『尻上がり』『低め○』『奪三振』『フルカウント○』 |
|
野手 |
『対左投手○』『ヘッドスライディング』『体当り』『ブロック○』『三振』『安定感』『満塁男』『代打○』『プルヒッター』 『逆境○』『流し打ち』『内野安打○』『アベレージヒッター』『パワーヒッター』『ローボールヒッター』『ベアハンドキャッチ』 |
|
いなくなった響子(定期 冬11/30コマンド前)
冬10/30までに響子に会わなかった場合に発生する。
結果 |
備考 |
やる気-2 「弱気」 確率で『ムラッ気』 |
響子に会えなくなる バッドエンド確定 クリア時にエピローグNo 18登録 |
最終更新:2017年03月26日 16:33