目次
攻略のポイント
罠選択肢もなく、基本的には単純な構成である。
ただし、学校うろつきで発生するつぐみイベントは夏休み中は発生しない。春のうちにハナに会える様になるまで学校にうろつき続けること。
また、汎用イベントでは体力が下がるため、基本的に練習を挟むのが困難であることに注意。
前半
会えるようになるまで
学校のうろつきイベントは、夏休み中は発生しないので注意。
同じクラスのつぐみ(うろつき:学校)
結果 |
備考 |
体力+30 ストレス+2 |
ふん、変わりものめ プロフィールNo 57登録 |
背中にバカの紙(うろつき:学校)
結果 |
備考 |
やる気+1 体力+30 ガッツ+2 |
意外と大人なんだね |
パソコンの授業(うろつき:学校)
条件・選択肢 |
結果 |
備考 |
A:竹本さんに聞く |
やる気+1 体力-20 筋力+3 技術+5 |
|
B:ヒカルに聞く |
体力-10 筋力+3 技術+5 |
・・・。 攻略失敗 |
C:先生に聞く |
体力-10 筋力+3 技術+5 |
つぐみとミワ(うろつき:学校)
結果 |
備考 |
体力+30 ストレス-5 ガッツ+3 |
お金持ちだったみたい |
ガマンした方がいい(うろつき:学校)
必須ではない。
結果 |
備考 |
体力+30 体力最大値+5 ストレス+5 確率で『打たれ強い』(投手)『逆境○』(野手)取得 |
ガラのかばん |
つぐみの食べっぷり(うろつき:学校)
必須ではない。
結果 |
備考 |
やる気+1 体力+50 ストレス-5 |
すごい食べっぷりだね |
ハナとの出会い(うろつき:河原)
結果 |
備考 |
体力+15 筋力+10 ストレス-5 ハナ好感度+5 |
やーい、ハナクソ |
ハナとつぐみ(うろつき:河原)
結果 |
備考 |
やる気+1 体力+25 ガッツ+2 ハナ好感度+5 |
飼い主を探しながら面倒を見る ハナと会えるようになる |
会えるようになった後
最初の散歩
結果 |
備考 |
体力-30 筋力+6 器用+5 ガッツ+2 ハナ好感度+4 |
ハナは女の子なんだから |
ハナクソの親
結果 |
備考 |
やる気+1 筋力+5 ハナ好感度+4 |
わー、そいつはケンカ強いぞ! |
ここからのイベントの発生順はランダム。
昔飼っていた犬
結果 |
備考 |
体力-20 筋力+6 器用+4 ストレス-2 ハナ好感度+4 |
前に犬を飼ってた |
張り紙とバカ顔
結果 |
備考 |
体力-20 技術+4 器用+3 ハナ好感度+3 |
バカ顔って、ひどくない? |
高校生と野球で勝負
結果 |
備考 |
筋力+10 技術+7 ガッツ+5 ハナ好感度+5 |
もっとまじめにやっておけばな。 |
ハナのペンダント
結果 |
備考 |
体力-30 器用+8 ストレス+2 ハナ好感度+2 |
大事なものなんだよ |
後半
中盤
ハナと散歩(汎用)
結果 |
備考 |
体力-20 筋力+3 器用+2 ガッツ+2 ハナ好感度+2 |
つぐみちゃん、はやくはやく! |
ハナの穴掘り(汎用)
条件・選択肢 |
結果 |
備考 |
パターン1 |
やる気-1 ストレス+2 技術+2 ハナ好感度+2 |
いやな物 |
パターン2 |
技術+3 ハナ好感度+3 |
ガラクタ |
パターン3 |
ストレス-2 技術+3 ハナ好感度+3 アイテムを一つ入手 |
アイテム |
入手できるアイテムの候補は以下
アイテム |
備考 |
「パワビタD」「スーパーパワビタD」「写真集」「おきもの」「おまもり」「人工精霊」 |
|
つぐみの病気(ハナ好感度60以上)
ルート分岐イベント。
条件・選択肢 |
結果 |
備考 |
A:行ってみる。 |
次の選択肢へ |
|
B:やめておこう。 |
体力+35 ガッツ+5 ストレス-5 ハナ好感度-10 確率で『尻上がり』(投手)『粘り打ち』(野手)取得 |
イベント終了 バッドルート |
条件・選択肢 |
結果 |
備考 |
A:自分で呼ぶ。 |
体力-40 ガッツ+3 ストレス-5 ハナ好感度+4 確率で『チャンス○』(投手)『ピンチ○』(野手)取得 |
バッドルート |
B:ハナにまかせる。 |
やる気+1 体力-30 ガッツ+3 器用+5 ハナ好感度+4 |
ノーマルルート |
つぐみのお礼
バッドエンドが確定した場合も定期イベントは見れる。(他のイベントは出ない)
条件・選択肢 |
結果 |
備考 |
「つぐみの病気」でA→Bを選択 |
体力-20 筋力+3 器用+2 ガッツ+2 ハナ好感度+4 確率で『ムード○』取得 |
ハナのおかげだよ |
上記以外 |
バッドエンド確定 |
修学旅行(追加 秋3/30コマンド後)
上イベントを見ている場合のみ発生。必須ではない。
あやしいお医者さん
結果 |
備考 |
体力+30 ハナ好感度+1 |
調子をくずしがち |
お医者さんが連れてくる?(汎用)
結果 |
備考 |
体力-20 筋力+3 器用+2 ガッツ+2 ハナ好感度+2 |
散歩に行くぞ! |
お医者さん関連イベント
この項目のイベントは必須ではない。発生率は低め。
試合を見る
結果 |
備考 |
体力-10 筋力+6 技術+6 ハナ好感度+5 |
今日は練習試合なんだ |
スーパーに来る
結果 |
備考 |
体力-20 筋力+3 器用+2 ハナ好感度+6 |
ジャジメントスーパー |
学校に来る
結果 |
備考 |
体力-20 筋力+5 器用+3 ガッツ+2 ハナ好感度+6 |
学校 |
お医者さんの正体は?
結果 |
備考 |
体力-20 筋力+3 器用+2 ハナ好感度+2 |
勉強になった! |
ルチア
結果 |
備考 |
体力+20 ストレス+5 ハナ好感度+5 確率で『回復○』(投手)『持続』(野手)取得 |
神のつかいダナ! |
終盤
定期イベントは、イベント進行具合によっては見られないので注意。
つぐみとクリスマス(定期 冬1/30コマンド前)
結果 |
備考 |
やる気+2 体力+30 ガッツ+5 ハナ好感度+2 『よくとぶバット』『速いスパイク』『ナイスなグラブ』『光るヘルメット』『赤いリストバンド』の順で一つ入手 |
|
つぐみとバレンタイン(定期 冬15/30コマンド前)
結果 |
備考 |
やる気+1 体力+25 ガッツ+3 ハナ好感度+2 |
|
ハナを探して・・・(ハナ好感度85以上)
このイベントが出ると、上の定期イベントは発生しなくなる。
結果 |
備考 |
やる気-1 体力-40 筋力+6 器用+4 確率で『逃げ球』(投手)『サヨナラ男』(野手)取得 |
なんだよ、ともだちじゃなかったのかよ |
ハナの正体
結果 |
備考 |
やる気+2 体力+50 ガッツ+20 全経験値+30 『鉄腕』(投手)『豪力』(野手)取得 ランダムで特殊能力一つ取得 |
鈍感だな |
ランダムで取得できる特殊能力の候補は以下
ポジション |
取得特殊能力 |
備考 |
投手 |
『勝ち運』『回復○』『リリース○』『ポーカーフェイス』『テンポ○』『ホーム○』『逃げ球』『重い球』『尻上がり』『低め○』『奪三振』『フルカウント○』 |
|
野手 |
『対左投手○』『ヘッドスライディング』『体当り』『ブロック○』『三振』『安定感』『満塁男』『代打○』『プルヒッター』 『逆境○』『流し打ち』『内野安打○』『アベレージヒッター』『パワーヒッター』『ローボールヒッター』『ベアハンドキャッチ』 |
|
一人で散歩させる(汎用)
結果 |
備考 |
体力-20 筋力+3 器用+3 ガッツ+2 ハナ好感度+2 |
もうひとまわり |
ハナとの別れ(うろつき:河原)
デートコマンドでは出ないので注意。
ランダムで取得できる特殊能力の候補は「ハナの正体」のものと同じ。
結果 |
備考 |
体力-30 筋力+50 技術+50 ランダムで特殊能力一つ取得 |
ハナに会えなくなる ノーマルエンド確定 |
エピローグ
超特殊能力はノーマルルートを進めていくと途中のイベントで取得できる。
条件・選択肢 |
結果 |
備考 |
「つぐみの病気」でA→Bを選択 「ハナとの別れ」発生 |
ノーマルエンド |
エピローグNo 15、プロフィールNo 16登録 |
「つぐみの病気」でA→B以外を選択 「つぐみのお礼」発生 |
バッドエンド |
エピローグNo 16登録 |
最終更新:2016年09月25日 23:36