No.301「エネコロロ」
おすましポケモン
たかさ:1,1m
おもさ:32.6kg
たかさ:1,1m
おもさ:32.6kg
タイプと特性
| タイプ: | ノーマル | とくせい: | メロメロボディ/ノーマルスキン/ミラクルスキン |
特徴
○○スキンって特性持ちは大抵強い! 技さえ揃っていれば強い!
| HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早 |
| 70 | 65 | 65 | 55 | 55 | 70 |
猫モチーフのポケモンは大抵足が速いのだが、エネコロロだけ鈍足。ねこだまし/でんこうせっかがあるので足の遅さは補えない事は無い。
特性のノーマルスキンは使う技が全てノーマルタイプになるというもの。岩/鋼/ゴーストに弱くなるという欠点はあるが、全ての技をタイプ一致で使うことができる。
が、他の「○○スキン」系の能力と異なり、ノーマルタイプになるだけなので、タイプ一致の1,5倍補正がかかるのみである。それでいて種族値がお世辞にも高いとはいえないため、攻撃力は非常に低い。
隠れ特性のミラクルスキンは相手の変化技の命中を下げた状態で受けると言う換わったもの。電磁波の命中が60、鬼火が45となり、マジックガードやマジックミラーほどではないが割りと安定した運用ができる。
エネコロロの数少ない強み……と言いたい所だが、この特性はシンボラーとモルフォンも持っており、シンボラーにいたっては上位互換のマジックガードを持つ事もあり、エネコロロは実質この特性を選ぶしかないという状況である。
特性のノーマルスキンは使う技が全てノーマルタイプになるというもの。岩/鋼/ゴーストに弱くなるという欠点はあるが、全ての技をタイプ一致で使うことができる。
が、他の「○○スキン」系の能力と異なり、ノーマルタイプになるだけなので、タイプ一致の1,5倍補正がかかるのみである。それでいて種族値がお世辞にも高いとはいえないため、攻撃力は非常に低い。
隠れ特性のミラクルスキンは相手の変化技の命中を下げた状態で受けると言う換わったもの。電磁波の命中が60、鬼火が45となり、マジックガードやマジックミラーほどではないが割りと安定した運用ができる。
エネコロロの数少ない強み……と言いたい所だが、この特性はシンボラーとモルフォンも持っており、シンボラーにいたっては上位互換のマジックガードを持つ事もあり、エネコロロは実質この特性を選ぶしかないという状況である。
育成指南
石進化ポケモンの例に漏れず、レベルアップで技を覚えない。
卵グループが陸上/妖精なので、様々な技を覚える事ができるのは美点。
物理技は以下の通り。
ねこだまし/じゃれつく/おんがえし/からげんき/ワイルドボルト/かたきうち/とっておき/ふいうち/しねんのずつき/すてみタックル/アイアンテール
ねこだまし→とっておきコンボやかたきうち/とっておきコンボが考えられるが、前者はエテボース、後者はムーランドに劣るので、ミラクルスキンで安定して使えるという点しか強みにはならない。
特殊技は以下の通り。
れいとうビーム/ふぶき/ソーラービーム/10まんボルト/かみなり/シャドーボール/チャージビーム/くさむすび/どろばくだん/ハイパーボイス/こごえるかぜ
ハイパーボイスと各種ビーム技、どろばくだんを両立できるポケモンは少ない。技だけで考えると物理よりも特殊のほうが向いているかもしれないが、55の種族値では決定打にならない。
搦め手はそれなりに豊富。
うたう/まねっこ/ねこのて/あまえる/どくどく/しんぴのまもり/でんじは/いばる/てだすけ/ねがいごと/うそなき/シンプルビーム/ものまね/いやしのすず
バトンタッチを遺伝で覚えられるが、めいそう/かげぶんしん/じこあんじ/コスモパワーくらいで、お世辞にも強みと言える詰み技がない。
エネコロロ独自の強みがどうしても欠けているため、ラブカス以上に使い勝手が悪い。
ただ一つ、エネコロロにしかできない、エネコロロ最大の強みがあるとしたら、なかまづくり。
ノーマルスキンなかまづくりで、相手を霊タイプに対して決定打が無い状態にする事ができる。メガゲンガーの隣でノーマルスキンなかまづくりを繰り返すエネコロロは相手にとっては悪夢だろう。仲間作りをし終わった後は、ねがいごと/コスモパワー/てだすけ/いやしのすずで自身の強化とメガゲンガーのサポートに周れる。
ただ、足が遅いのでスカーフを持たせてなかまづくりをし、用が済んだら交代という方が安定するだろう。
え?なかまづくりを覚えないって?ねこのてを使うんだ!
卵グループが陸上/妖精なので、様々な技を覚える事ができるのは美点。
物理技は以下の通り。
ねこだまし/じゃれつく/おんがえし/からげんき/ワイルドボルト/かたきうち/とっておき/ふいうち/しねんのずつき/すてみタックル/アイアンテール
ねこだまし→とっておきコンボやかたきうち/とっておきコンボが考えられるが、前者はエテボース、後者はムーランドに劣るので、ミラクルスキンで安定して使えるという点しか強みにはならない。
特殊技は以下の通り。
れいとうビーム/ふぶき/ソーラービーム/10まんボルト/かみなり/シャドーボール/チャージビーム/くさむすび/どろばくだん/ハイパーボイス/こごえるかぜ
ハイパーボイスと各種ビーム技、どろばくだんを両立できるポケモンは少ない。技だけで考えると物理よりも特殊のほうが向いているかもしれないが、55の種族値では決定打にならない。
搦め手はそれなりに豊富。
うたう/まねっこ/ねこのて/あまえる/どくどく/しんぴのまもり/でんじは/いばる/てだすけ/ねがいごと/うそなき/シンプルビーム/ものまね/いやしのすず
バトンタッチを遺伝で覚えられるが、めいそう/かげぶんしん/じこあんじ/コスモパワーくらいで、お世辞にも強みと言える詰み技がない。
エネコロロ独自の強みがどうしても欠けているため、ラブカス以上に使い勝手が悪い。
ただ一つ、エネコロロにしかできない、エネコロロ最大の強みがあるとしたら、なかまづくり。
ノーマルスキンなかまづくりで、相手を霊タイプに対して決定打が無い状態にする事ができる。メガゲンガーの隣でノーマルスキンなかまづくりを繰り返すエネコロロは相手にとっては悪夢だろう。仲間作りをし終わった後は、ねがいごと/コスモパワー/てだすけ/いやしのすずで自身の強化とメガゲンガーのサポートに周れる。
ただ、足が遅いのでスカーフを持たせてなかまづくりをし、用が済んだら交代という方が安定するだろう。
え?なかまづくりを覚えないって?ねこのてを使うんだ!