No.500「エンブオー」
おおひぶたポケモン
たかさ:1,6m
おもさ:150.0kg
たかさ:1,6m
おもさ:150.0kg
タイプと特性
| タイプ: | かくとう/ほのお | とくせい: | もうか/すてみ |
特徴
通称「豚」。ブーピックとの違いは文面で判断する必要がある。が、それくらいわかるだろう。
第五世代炎御三家にして三匹目の格闘/炎。もう格闘はいいよ……
第五世代炎御三家にして三匹目の格闘/炎。もう格闘はいいよ……
| HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早 |
| 110 | 123 | 65 | 100 | 65 | 65 |
鈍足物理アタッカー。の割には耐久は低い。HPが多いのが救い。攻撃だけなら先輩二匹よりも高いが、その差僅か3。メガシンカの登場でそれすら抜かれてしまった悲しき豚。
特攻が100あるので、系統の違うサブエポンを持てるのは炎御三家の伝統。エンブオーはオーバーヒート意外にもねっとうという珍しい物を覚える。
他にものろい/もろはのずつき/ワイルドボルトと技は個性的。先輩とは違った攻撃範囲で個性を確立している。
第六世代でふいうちを遺伝技で習得。足の遅いエンブオーにはありがたい。モチーフとなったであろう、猪八戒にマッチした技だが、格闘タイプとしてどうなんだそれ…。
特攻が100あるので、系統の違うサブエポンを持てるのは炎御三家の伝統。エンブオーはオーバーヒート意外にもねっとうという珍しい物を覚える。
他にものろい/もろはのずつき/ワイルドボルトと技は個性的。先輩とは違った攻撃範囲で個性を確立している。
第六世代でふいうちを遺伝技で習得。足の遅いエンブオーにはありがたい。モチーフとなったであろう、猪八戒にマッチした技だが、格闘タイプとしてどうなんだそれ…。
育成指南
メインウエポンはフレアドライブとアームハンマー。足の遅さを補うニトロチャージという選択肢もあるが、折角ならフレアドライブで豪快に決めたい。
専用技としてヒートスタンプを持つが、重さに依存する技で、エンブオーよりも軽い最終進化系というのが限られてくるのでかなり使いにくい。の割りに、遺伝技でヘビーボンバーを覚える。だからお前はそんなに重くないって。
サブはダメおし/もろはのずつき/じしん/ストーンエッジ/ジャイロボール/いわなだれ/どくづき/ワイルドボルト/かみなりパンチ/アイアンテール/アイアンヘッド/あばれる/ばかぢから/がむしゃら/ふいうち。もろはのずつきを自力で覚えるのはなかなか魅力的。
特殊はソーラービーム/だいもんじ/ねっとう/オーバーヒート/くさむすび。攻撃の方が優れているので、特殊は物理が効きにくい相手を狙うオーバーヒートかくさむすび、阿蘇の遅いじめんタイプに効果的なねっとう辺りが妥当か。
変ったところであくび/のろいなんかも覚える。足が遅く、防御の低いエンブオーにとってのろいは便利な詰み技。アームハンマーとあわせて、トリックルームで加速しつつ相手を殴っていくのは、エンブオーの代表的な戦い方。
専用技としてヒートスタンプを持つが、重さに依存する技で、エンブオーよりも軽い最終進化系というのが限られてくるのでかなり使いにくい。の割りに、遺伝技でヘビーボンバーを覚える。だからお前はそんなに重くないって。
サブはダメおし/もろはのずつき/じしん/ストーンエッジ/ジャイロボール/いわなだれ/どくづき/ワイルドボルト/かみなりパンチ/アイアンテール/アイアンヘッド/あばれる/ばかぢから/がむしゃら/ふいうち。もろはのずつきを自力で覚えるのはなかなか魅力的。
特殊はソーラービーム/だいもんじ/ねっとう/オーバーヒート/くさむすび。攻撃の方が優れているので、特殊は物理が効きにくい相手を狙うオーバーヒートかくさむすび、阿蘇の遅いじめんタイプに効果的なねっとう辺りが妥当か。
変ったところであくび/のろいなんかも覚える。足が遅く、防御の低いエンブオーにとってのろいは便利な詰み技。アームハンマーとあわせて、トリックルームで加速しつつ相手を殴っていくのは、エンブオーの代表的な戦い方。