No.065「フーディン」
ねんりきポケモン
たかさ:1,5m
おもさ:48.0kg
たかさ:1,5m
おもさ:48.0kg
メガフーディン
たかさ:1,2m
おもさ:48.0kg
たかさ:1,2m
おもさ:48.0kg
タイプと特性
| タイプ: | エスパー | とくせい: | シンクロ/せいしんりょく/マジックガード |
メガフーディン
| タイプ: | エスパー | とくせい: | トレース |
特徴
初代トップメタ。初代害悪。そんし。
ユリゲラーに訴えられ、ポケモンカードゲームではケーシィからいきなり進化する事で有名。
エスパー冷遇の原因とまで言われるポケモンだが、第六世代でメガシンカを獲得! かつての勢いを取り戻せるのか!?
ユリゲラーに訴えられ、ポケモンカードゲームではケーシィからいきなり進化する事で有名。
エスパー冷遇の原因とまで言われるポケモンだが、第六世代でメガシンカを獲得! かつての勢いを取り戻せるのか!?
| HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早 |
| 55 | 50 | 45 | 135 | 95 | 120 |
非伝説エスパータイプではダルマモードヒヒダルマに次いで第二位、非伝説総合第四位という特攻の高さと、120というやっつけ気味な足の速さが特徴の速攻特殊アタッカー。第六世代で特防が10上昇した。
それだけで非常に強いポケモンではあるのだが、物理耐久が紙なので、ふいうち一撃であっさりと撃沈してしまう。ふいうち使いは全員苦手。ふいうちを持たない相手ならば、きあいだまがあるので突破できないわけではないのだが、命中不安定なので、外すと一発殴られてひぃひぃ言う事になる。
攻撃範囲はそれなりに広く、エスパータイプなので絡め手も得意で、第一世代なので技のバリエーションも多いのだが、メガクチートやキリキザン等、どうにもならない相手が多々いるのがフーディンには辛いところ。
が、実は第五世代でガードシェアを獲得。自身の高い特防が邪魔になるが、防御の高い相手とシェアすれば、ふいうちも耐えられる可能性がある。勿論、相手次第なので安定性は皆無だが。
それだけで非常に強いポケモンではあるのだが、物理耐久が紙なので、ふいうち一撃であっさりと撃沈してしまう。ふいうち使いは全員苦手。ふいうちを持たない相手ならば、きあいだまがあるので突破できないわけではないのだが、命中不安定なので、外すと一発殴られてひぃひぃ言う事になる。
攻撃範囲はそれなりに広く、エスパータイプなので絡め手も得意で、第一世代なので技のバリエーションも多いのだが、メガクチートやキリキザン等、どうにもならない相手が多々いるのがフーディンには辛いところ。
が、実は第五世代でガードシェアを獲得。自身の高い特防が邪魔になるが、防御の高い相手とシェアすれば、ふいうちも耐えられる可能性がある。勿論、相手次第なので安定性は皆無だが。
メガフーディン
| HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早 |
| 55 | 50 | 60 | 175 | 95 | 150 |
唯でさえ足が速かったのが更に上昇。デオキシススピードフォルムとテッカニンに次いで第三位というオーバースピードを獲得した。
特攻も大幅強化。メガミューツーYに次いで第二位、非伝説第一位というオーバーパワー。メガフーディンに弱点を突かれて生きていられるポケモンは殆どいない。
「手加減はできん……強くなりすぎてしまったのだ…」と言わんばかりの強化だが、防御は15しか増えていないので相変わらずふいうち一発で死ぬ。強くなりすぎただけで、欠点はまるで補えてない。
というか、メガ化したのはいいが種族値が90しか増えてない。特防が10増えた代償がこれか……
特性はトレース。通常、通常モードのシンクロやマジックガードで身を守り、自分の物にしたら有用であると思われるポケモンが出てきたらメガシンカするという戦い方ができる。
フィルターをトレースできればふいうちも怖くない!……かも。
特攻も大幅強化。メガミューツーYに次いで第二位、非伝説第一位というオーバーパワー。メガフーディンに弱点を突かれて生きていられるポケモンは殆どいない。
「手加減はできん……強くなりすぎてしまったのだ…」と言わんばかりの強化だが、防御は15しか増えていないので相変わらずふいうち一発で死ぬ。強くなりすぎただけで、欠点はまるで補えてない。
というか、メガ化したのはいいが種族値が90しか増えてない。特防が10増えた代償がこれか……
特性はトレース。通常、通常モードのシンクロやマジックガードで身を守り、自分の物にしたら有用であると思われるポケモンが出てきたらメガシンカするという戦い方ができる。
フィルターをトレースできればふいうちも怖くない!……かも。
育成指南
言うまでも無いが、特殊メインで育てよう。物理は確かに三色パンチを覚えるが、パワートリックでも使わなければあまり役に立たない。はたきおとすやれいとうパンチは魅力的だが…
主力技は勿論サイコキネシス/サイコショック/みらいよち。
サブはシャドーボール/でんげきは/きあいだま/エナジーボール/チャージビーム/くさむすび/マジカルシャイン/シグナルビーム/イカサマ。攻撃技の種類自体は少ないが、範囲はかなり広い。重要度が高いのは対ゴーストのシャドーボール、対ドラゴンのマジカルシャインか。
補助技は勿論豊富。サイドチェンジ/リフレクター/テレキネシス/じこさいせい/めいそう/トリック/ちょうはつ/ひかりのかべ/しんぴのまもり/いちゃもん/スキルスワップ/リサイクル/さしおさえ/でんじは/じこあんじ/いばる/トリックルーム/マジックコート/じゅうりょく/マジックルーム/ワンダールーム/バリアー/アンコール/サイコシフト/ガードスワップ/スキルスワップ/ガードシェア。
欠点を押し付けるガードスワップにガードシェア、足の速さを行かせるいちゃもんにちょうはつにアンコール、定番ながらフーディンにはありがたいリフレクターひかりのかべしんぴのまもりと、バリエーションはかなり豊富。
第六世代でサイコシフトを習得。基本的にメガシンカは全員状態異常に弱いという欠点があるのだが、サイコシフトを持つフーディンは状態異常を相手に押し付ける事ができる。これはメガシンカ勢の中では大きな強みである。
主力技は勿論サイコキネシス/サイコショック/みらいよち。
サブはシャドーボール/でんげきは/きあいだま/エナジーボール/チャージビーム/くさむすび/マジカルシャイン/シグナルビーム/イカサマ。攻撃技の種類自体は少ないが、範囲はかなり広い。重要度が高いのは対ゴーストのシャドーボール、対ドラゴンのマジカルシャインか。
補助技は勿論豊富。サイドチェンジ/リフレクター/テレキネシス/じこさいせい/めいそう/トリック/ちょうはつ/ひかりのかべ/しんぴのまもり/いちゃもん/スキルスワップ/リサイクル/さしおさえ/でんじは/じこあんじ/いばる/トリックルーム/マジックコート/じゅうりょく/マジックルーム/ワンダールーム/バリアー/アンコール/サイコシフト/ガードスワップ/スキルスワップ/ガードシェア。
欠点を押し付けるガードスワップにガードシェア、足の速さを行かせるいちゃもんにちょうはつにアンコール、定番ながらフーディンにはありがたいリフレクターひかりのかべしんぴのまもりと、バリエーションはかなり豊富。
第六世代でサイコシフトを習得。基本的にメガシンカは全員状態異常に弱いという欠点があるのだが、サイコシフトを持つフーディンは状態異常を相手に押し付ける事ができる。これはメガシンカ勢の中では大きな強みである。