No.103「ナッシー」
やしのみポケモン
たかさ:2,0m
おもさ:120.0kg
たかさ:2,0m
おもさ:120.0kg
タイプと特性
| タイプ: | くさ/エスパー | とくせい: | ようりょくそ/しゅうかく |
特徴
非伝説では唯一の草/エスパー複合タイプ。
顔が超怖い!けど怖い顔は覚えない。図鑑説明からも、どうやら怖いのは顔だけで性格には問題が無いらしい。
顔が超怖い!けど怖い顔は覚えない。図鑑説明からも、どうやら怖いのは顔だけで性格には問題が無いらしい。
| HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早 |
| 95 | 95 | 85 | 125 | 65 | 55 |
特防と素早さが低いものの、どちらかと言えばハイスペック。ただ、エスパーはくさの弱点を一つも補わないので、タイプの都合上とても扱いにくいポケモンになっている。弱点は全ポケモン最多の7つ。ただ、耐性は水/草/電気/エスパー/格闘/地面とメジャーどころが揃っており、相手を選べばそんなに悲惨ではない。
特性ようりょくそと、比較的高い特攻を生かした晴れパ特殊アタッカーが考えられるが、攻撃の95が勿体無い気がする。だが、強力な物理技がウッドハンマーとだいばくはつくらいしかなく、攻撃を犠牲にして戦う事になる。せめてばかぢからでも覚えてくれれば……
特性しゅうかくとみがわり、オボンの実を組み合わせたゾンビ戦法が有名。ただ、天候ターン制限により使いにくくなった。だが、カタにはまれば強力な事に代りは無い。ライバルはオーロット。
ねむりごな/やどりぎ/つきのひかり/こうごうせい/ねをはると、強引に持ち込むだけの技は持っているので、耐性の多さを生かし、1ターン目に全てをかけて立ち回ろう。
特性ようりょくそと、比較的高い特攻を生かした晴れパ特殊アタッカーが考えられるが、攻撃の95が勿体無い気がする。だが、強力な物理技がウッドハンマーとだいばくはつくらいしかなく、攻撃を犠牲にして戦う事になる。せめてばかぢからでも覚えてくれれば……
特性しゅうかくとみがわり、オボンの実を組み合わせたゾンビ戦法が有名。ただ、天候ターン制限により使いにくくなった。だが、カタにはまれば強力な事に代りは無い。ライバルはオーロット。
ねむりごな/やどりぎ/つきのひかり/こうごうせい/ねをはると、強引に持ち込むだけの技は持っているので、耐性の多さを生かし、1ターン目に全てをかけて立ち回ろう。
育成指南
主力技はサイコキネシス/サイコショック/ソーラービーム/ギガドレイン/リーフストーム。リーフストームは死ぬ時はあっさり死ぬナッシーとは結構相性が良い。
サブはヘドロばくだん/げんしのちから/しぜんのちから。選択肢は少ないが、草タイプまたはエスパータイプどちらで考えても珍しい技を覚える。
絡め手は豊富で、ねむりごな/どくのこな/しびれごな/やどりぎのタネ/なやみのタネ/ひかりのかべ/リフレクター/こうごうせい/つきのひかり/ねをはる/スキルスワップ/グラスフィールド/じゅうりょく。
オーロットと明確に違うのはグラスフィールドの存在。状態異常を無効化しつつ、回復量を増やせるので、ターン数制限はあるがその間に限ればナッシーの方が優秀である。
サブはヘドロばくだん/げんしのちから/しぜんのちから。選択肢は少ないが、草タイプまたはエスパータイプどちらで考えても珍しい技を覚える。
絡め手は豊富で、ねむりごな/どくのこな/しびれごな/やどりぎのタネ/なやみのタネ/ひかりのかべ/リフレクター/こうごうせい/つきのひかり/ねをはる/スキルスワップ/グラスフィールド/じゅうりょく。
オーロットと明確に違うのはグラスフィールドの存在。状態異常を無効化しつつ、回復量を増やせるので、ターン数制限はあるがその間に限ればナッシーの方が優秀である。