No.486「レジギガス」
きょだいポケモン
たかさ:3,7m
おもさ:420.0kg
たかさ:3,7m
おもさ:420.0kg
タイプと特性
| タイプ: | ノーマル | とくせい: | スロースタート |
特徴
| HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早 |
| 110 | 160 | 110 | 80 | 110 | 100 |
特攻以外全て高水準で、特攻も標準的。だが、その足を引っ張る特性スロースタート。場に出てから5ターンの間、攻撃と素早さが半分になる。5ターン?まもるを使えば実質2ターンだろ?と思いきや、まもるは覚えない徹底ぶり。
ケッキングを髣髴とさせるものの、攻撃は半減しても80と平均値よりちょっと下回る程度で、耐久性能も変らないので、そのまま殴っていく事ができる。5ターン立つと凶暴化する鈍足高耐久ポケモンと考えると、かなりのスペックである。
なまけと異なり、なかまづくりで消す事もできるので、特性を消すのにわざわざデスカーンを殴る必要は無かったりする。
でんじはで麻痺を撒いて、しねんのずつきやいわなだれで相手をひるませ、ターン数を稼いでいこう。
なお、やっかいなのはほえるやふきとばす。「場に出てから5ターン」なので、ターン数はリセットされる。
ケッキングを髣髴とさせるものの、攻撃は半減しても80と平均値よりちょっと下回る程度で、耐久性能も変らないので、そのまま殴っていく事ができる。5ターン立つと凶暴化する鈍足高耐久ポケモンと考えると、かなりのスペックである。
なまけと異なり、なかまづくりで消す事もできるので、特性を消すのにわざわざデスカーンを殴る必要は無かったりする。
でんじはで麻痺を撒いて、しねんのずつきやいわなだれで相手をひるませ、ターン数を稼いでいこう。
なお、やっかいなのはほえるやふきとばす。「場に出てから5ターン」なので、ターン数はリセットされる。
育成指南
主力技はにぎりつぶす/おんがえし。5ターン過ぎて死にかけというのはよくあるので、ギガインパクトもアリと言えばアリ。
サブは範囲が広く、三色パンチ/はたきおとす/しねんのずつき/10まんボルト/かみなり/じしん/がんせきふうじ/きあいだま/ドレインパンチ/ストーンエッジ/ゆきなだれ/じならし/いわなだれ/しぜんのめぐみ/げんしのちから/ばかぢから/だいちのちから/アイアンヘッド。ターン数を稼ぐ場合、怯みの追加効果のあるしねんのずつきといわなだれとアイアンヘッド、相手を低速化させるがんせきふうじとじならしの重要度が高い。
絡め手はあやしいひかり/ワイドガード/こらえる/ロックカット/でんじは/こごえるかぜ。あやしいひかりで混乱させて、でんじはで麻痺させて、怯み技を連発する。シングル戦ではレジギガスの常套手段。
持ち物はラムの実かオボンの実かたべのこし。相手を麻痺させてなんぼなのに、自分が麻痺しては元も子もない。
サブは範囲が広く、三色パンチ/はたきおとす/しねんのずつき/10まんボルト/かみなり/じしん/がんせきふうじ/きあいだま/ドレインパンチ/ストーンエッジ/ゆきなだれ/じならし/いわなだれ/しぜんのめぐみ/げんしのちから/ばかぢから/だいちのちから/アイアンヘッド。ターン数を稼ぐ場合、怯みの追加効果のあるしねんのずつきといわなだれとアイアンヘッド、相手を低速化させるがんせきふうじとじならしの重要度が高い。
絡め手はあやしいひかり/ワイドガード/こらえる/ロックカット/でんじは/こごえるかぜ。あやしいひかりで混乱させて、でんじはで麻痺させて、怯み技を連発する。シングル戦ではレジギガスの常套手段。
持ち物はラムの実かオボンの実かたべのこし。相手を麻痺させてなんぼなのに、自分が麻痺しては元も子もない。