No.202「ソーナンス」
がまんポケモン
たかさ:1,3m
おもさ:28.5kg
たかさ:1,3m
おもさ:28.5kg
タイプと特性
| タイプ: | エスパー | とくせい: | かげふみ/テレパシー |
特徴
「ソーナンス!カウンター!」
\ミラーコート/
\ミラーコート/
| HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早 |
| 190 | 33 | 58 | 33 | 58 | 33 |
やけっぱちのような種族値配分が目を引くエスパーポケモン。この種族値でどうするのかと言うと、カウンターとミラーコートの二種類で相手の攻撃を反射して戦う。
かげふみで相手をロックし、相手の攻撃に合わせてカウンターとミラーコートで弾き返して殴り潰す。
そして、その戦い方に都合の良いアンコール/みちづれを習得。攻撃してきた相手をアンコールして弾き返し、死にそうになったらみちづれで命を奪う。PPの少ない技にアンコールを決めて自滅を狙うと、実に合理的な技構成である。
勿論、だからと言って優秀かと言うとそうではない。まずソーナンスは攻撃技を一切覚えないため、ちょうはつを使われると詰んでしまう。相手が耐久型だと持久戦になり、回復方法を持たないソーナンスは不利になる。同じように、どくどくやでんじはを使われるのも苦手。しんぴのまもりを持つが、足が遅いのでいまいち上手く機能しない。
とはいえ、物理/特殊どちらか一本のアタッカーに対しては文句無しに強い。攻撃を耐えさえすれば、メガシンカポケモンだろうが600族だろうが食う事が可能。ソーナンス相手に詰むポケモンは少なくない。
そのため、選出と展開を考慮してチョイスする必要がある。「読みあい」及び「運用テクニック」という意味では、プレイヤーの腕がはっきり現れるポケモンと言えるだろう。
かげふみで相手をロックし、相手の攻撃に合わせてカウンターとミラーコートで弾き返して殴り潰す。
そして、その戦い方に都合の良いアンコール/みちづれを習得。攻撃してきた相手をアンコールして弾き返し、死にそうになったらみちづれで命を奪う。PPの少ない技にアンコールを決めて自滅を狙うと、実に合理的な技構成である。
勿論、だからと言って優秀かと言うとそうではない。まずソーナンスは攻撃技を一切覚えないため、ちょうはつを使われると詰んでしまう。相手が耐久型だと持久戦になり、回復方法を持たないソーナンスは不利になる。同じように、どくどくやでんじはを使われるのも苦手。しんぴのまもりを持つが、足が遅いのでいまいち上手く機能しない。
とはいえ、物理/特殊どちらか一本のアタッカーに対しては文句無しに強い。攻撃を耐えさえすれば、メガシンカポケモンだろうが600族だろうが食う事が可能。ソーナンス相手に詰むポケモンは少なくない。
そのため、選出と展開を考慮してチョイスする必要がある。「読みあい」及び「運用テクニック」という意味では、プレイヤーの腕がはっきり現れるポケモンと言えるだろう。
育成指南
教え技は何も無い。第五世代まで技マシンも使えなかったが、第六世代でしんぴのまもりが技マシンで習得可能に。ハートのうろこが必要なくなったよ!やったね!
のんきのおこうを持たせて育て屋にあずけると、進化前のソーナノが生まれる。ソーナノははねる/あまえる/アンコールを覚えており、レベル15でソーナンスの基本技であるカウンター/ミラーコート/しんぴのまもり/みちづれを覚える。足が遅くて使いにくいしんぴのまもりかみちづれを、アンコールかあまえるのどちらかを好みで交換して育てて行こう。
のんきのおこうを持たせて育て屋にあずけると、進化前のソーナノが生まれる。ソーナノははねる/あまえる/アンコールを覚えており、レベル15でソーナンスの基本技であるカウンター/ミラーコート/しんぴのまもり/みちづれを覚える。足が遅くて使いにくいしんぴのまもりかみちづれを、アンコールかあまえるのどちらかを好みで交換して育てて行こう。