No.609「シャンデラ」
いざないポケモン
たかさ:1,0m
おもさ:34.3kg
たかさ:1,0m
おもさ:34.3kg
タイプと特性
| タイプ: | ゴースト/ほのお | とくせい: | もらいび/ほのおのからだ/すりぬけ |
特徴
進化前の可愛らしい姿を色濃く残すゴーストポケモン。ただ、ヒトモシの目隠しがなくなったのが残念なところ。
例によって例の如く、図鑑説明は恐ろしく物騒。
例によって例の如く、図鑑説明は恐ろしく物騒。
| HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早 |
| 60 | 55 | 90 | 145 | 90 | 80 |
HPが低めな点を除けば高水準の特殊アタッカー。足は決して速くないが遅くも無いのがまたいやらしい。そして、トップクラスの特攻値が目を引く。
その高い特攻値から繰り出される一致オーバーヒート/一致シャドーボールは驚異の威力。物理のヒヒダルマ、特殊のシャンデラと言った具合。
みがわりで低めのHPを補う、スカーフを巻いて先手一殺を狙っていく、ねっぷうで等倍をがっつり削る等、戦い方の幅が広く扱いやすい。苦手な相手に刺さるエナジーボールの存在もありがたい。
第六世代ではファイアローの登場により、岩技の需要が高まった事と、炎技をファイアローで代用する事から採用率が低下。鋼のゴースト耐性消滅も、元々炎技を使えるシャンデラにはあまり関係の無い話。どちらかといえば逆風の環境である。
だが、それはパーティーの構成上の問題であり、シャンデラそのものの弱体化はオーバーヒートの威力が下がった事くらいである。第五世代と同じ戦い方をしても十分通用するポテンシャルを持っているので、多くの相手に強気に出て攻めていくことが出来る。
第六世代で夢特性が解禁。が、かげふみからすりぬけに変ってしまった。かげふみシャンデラの制圧力に夢を抱いていた「」レーナー達は涙を流したが、すりぬけはすりぬけで勿論有用。シャンデラを前にしてHPの4分の1を犠牲にするような愚策にきついお灸を据えてやろう。
その高い特攻値から繰り出される一致オーバーヒート/一致シャドーボールは驚異の威力。物理のヒヒダルマ、特殊のシャンデラと言った具合。
みがわりで低めのHPを補う、スカーフを巻いて先手一殺を狙っていく、ねっぷうで等倍をがっつり削る等、戦い方の幅が広く扱いやすい。苦手な相手に刺さるエナジーボールの存在もありがたい。
第六世代ではファイアローの登場により、岩技の需要が高まった事と、炎技をファイアローで代用する事から採用率が低下。鋼のゴースト耐性消滅も、元々炎技を使えるシャンデラにはあまり関係の無い話。どちらかといえば逆風の環境である。
だが、それはパーティーの構成上の問題であり、シャンデラそのものの弱体化はオーバーヒートの威力が下がった事くらいである。第五世代と同じ戦い方をしても十分通用するポテンシャルを持っているので、多くの相手に強気に出て攻めていくことが出来る。
第六世代で夢特性が解禁。が、かげふみからすりぬけに変ってしまった。かげふみシャンデラの制圧力に夢を抱いていた「」レーナー達は涙を流したが、すりぬけはすりぬけで勿論有用。シャンデラを前にしてHPの4分の1を犠牲にするような愚策にきついお灸を据えてやろう。
育成指南
ほのお技の主力はオーバーヒート。さくっと出せて高威力。シャンデラの特攻値をフルに生かすことができ、多少特防が高い程度の相手なら等倍でも一撃で片付ける事ができる。特攻低下がいやなら少し威力は下がるがだいもんじか、範囲攻撃のねっぷう。かえんほうしゃやはじけるほのおを覚えるが、シャンデラの魅力を生かせるかと問われると聊か疑問である。
ゴースト技の主力は勿論シャドーボール。たたりめも習得するので、状態異常にして狙うのもアリ。ただ、シャンデラの手で状態異常にさせるのはあまり現実的ではないので、他のポケモンと連携を組んで使っていこう。
サブはナイトヘッド/ソーラービーム/サイコキネシス/エナジーボール/あくのはどう。相性補完に優れるソーラービーム/エナジーボールの採用率が高め。あくのはどうはゴーストと範囲がかぶるので、あまり有用ではない。
絡め手はおにび/あやしいひかり/ちいさくなる/のろい/くりきり/クリアスモッグ/パワーシェア/トリック/いたみわけ。採用率が高いのはおにび。ちいさくなるは低めのHPを補う事ができるが、運依存なので好みが分かれるところ。
持ち物はいろいろあるが、打たれ強さを得るとつげきチョッキ、足の速さを補いつつ相手によってはトリックを仕掛けることもできるこだわりスカーフ、持ち前の特攻値を更に引き伸ばすこだわりメガネ等が有用。どちらかというと、わざが制限される持ち物の方が、シャンデラにとっては都合がいい場合が多い。
ゴースト技の主力は勿論シャドーボール。たたりめも習得するので、状態異常にして狙うのもアリ。ただ、シャンデラの手で状態異常にさせるのはあまり現実的ではないので、他のポケモンと連携を組んで使っていこう。
サブはナイトヘッド/ソーラービーム/サイコキネシス/エナジーボール/あくのはどう。相性補完に優れるソーラービーム/エナジーボールの採用率が高め。あくのはどうはゴーストと範囲がかぶるので、あまり有用ではない。
絡め手はおにび/あやしいひかり/ちいさくなる/のろい/くりきり/クリアスモッグ/パワーシェア/トリック/いたみわけ。採用率が高いのはおにび。ちいさくなるは低めのHPを補う事ができるが、運依存なので好みが分かれるところ。
持ち物はいろいろあるが、打たれ強さを得るとつげきチョッキ、足の速さを補いつつ相手によってはトリックを仕掛けることもできるこだわりスカーフ、持ち前の特攻値を更に引き伸ばすこだわりメガネ等が有用。どちらかというと、わざが制限される持ち物の方が、シャンデラにとっては都合がいい場合が多い。