図鑑No.203「キリンリキ」
くびながポケモン
たかさ:1.5m
おもさ:41.5kg
たかさ:1.5m
おもさ:41.5kg
タイプと特性
| タイプ: | ノーマル | / | エスパー | とくせい: | せいしんりょく/はやおき |
特徴
『高速移動』『瞑想』『影分身』『ド忘れ』といった積み補助技を覚えられ、
『バトンタッチ』を自力で習得可能。
立派なバトンポケですね・・・と思いきや、
『サイコキネシス』、『10万ボルト』、『地震』、『雨乞い』&『かみなり』、
『シャドーボール』、『噛み砕く』、と・・・アララ?結構多彩な攻撃手段を持っており、
実はわりと器用な子。特攻種族値だって90もあるなら上等ってなもんです。
『バトンタッチ』を自力で習得可能。
立派なバトンポケですね・・・と思いきや、
『サイコキネシス』、『10万ボルト』、『地震』、『雨乞い』&『かみなり』、
『シャドーボール』、『噛み砕く』、と・・・アララ?結構多彩な攻撃手段を持っており、
実はわりと器用な子。特攻種族値だって90もあるなら上等ってなもんです。
耐久こそ頼りないですが、素早さはそこそこ。防御を捨てて特防を伸ばし、
『瞑想』を1回でも使えば立派なエスパーキラーの出来上がりだ!
(ま、瞑想積めば誰でもそれなりに強くなるんだけど・・・)
『瞑想』を1回でも使えば立派なエスパーキラーの出来上がりだ!
(ま、瞑想積めば誰でもそれなりに強くなるんだけど・・・)
ノーマルの弱点である格闘タイプの技は、
タイプにエスパーがあるおかげで1倍となります。
なので弱点は虫と悪とゴーストの3つ・・・?ノンノンノン!
これがキリンリキの最大の特徴とも言えるかもしれませんが、
エスパーのもう一つの弱点・ゴーストタイプの技も、
タイプにノーマルがあるおかげで完ッ全に無力化できます。
シャドーボール?ハハハ、当たらなければどうということはない!
タイプにエスパーがあるおかげで1倍となります。
なので弱点は虫と悪とゴーストの3つ・・・?ノンノンノン!
これがキリンリキの最大の特徴とも言えるかもしれませんが、
エスパーのもう一つの弱点・ゴーストタイプの技も、
タイプにノーマルがあるおかげで完ッ全に無力化できます。
シャドーボール?ハハハ、当たらなければどうということはない!
というわけで弱点は虫・悪の2倍のみです。
悪タイプがやって来た場合、その攻撃は特殊依存なので
『瞑想』を使っていればさほど怖くはありませんね。
ヤミラミほどとは言いませんが、お互いの弱点を上手く補い合っている
実に優れた混同タイプのポケモンです。
悪タイプがやって来た場合、その攻撃は特殊依存なので
『瞑想』を使っていればさほど怖くはありませんね。
ヤミラミほどとは言いませんが、お互いの弱点を上手く補い合っている
実に優れた混同タイプのポケモンです。
育成指南
バトンを使うか使わないか、これで大きく分かれます。
最も多く使われているのはバトン型です。ですが、HP70・防御特防65という耐久力で戦うのは不安だ、キリンリキといえばバトン、という人が多い中!あえてッ!攻撃型のキリンリキ、というのも面白いんじゃあないでしょうか。相手の意表も突けますよ。
特性はどちらもそれなりに役に立ったり立たなかったりですが、
『眠る』との併用などで早起きの方が若干利便性があるかもしれません。
最も多く使われているのはバトン型です。ですが、HP70・防御特防65という耐久力で戦うのは不安だ、キリンリキといえばバトン、という人が多い中!あえてッ!攻撃型のキリンリキ、というのも面白いんじゃあないでしょうか。相手の意表も突けますよ。
特性はどちらもそれなりに役に立ったり立たなかったりですが、
『眠る』との併用などで早起きの方が若干利便性があるかもしれません。
努力値は、バトン前提なら耐久に全振り。攻撃型なら特攻か攻撃のどちらかと、HPで。
「エスパーなのに攻撃もイケるの?」と思うかもしれませんが、
攻撃種族値は80。低すぎるなんてことはありません!2刀だってイケちゃいます。
『恩返し』はタイプ一致で最大威力153になりますし、
エスパー狩を主目的とする『シャドーボール』もありますからね。
「エスパーなのに攻撃もイケるの?」と思うかもしれませんが、
攻撃種族値は80。低すぎるなんてことはありません!2刀だってイケちゃいます。
『恩返し』はタイプ一致で最大威力153になりますし、
エスパー狩を主目的とする『シャドーボール』もありますからね。
オススメ技です。まずは攻撃技・・・
- サイコキネシス(タイプ一致ですし、主力となるでしょう)
- 噛み砕く(エスパー潰しに)
- 10万ボルト(役割破壊に)
- 地震(同上)
- シャドーボール(こっちは当てるぞ!エスパー潰し)
- 恩返し(タイプ一致で最大威力が153!)
次に補助技。
- 瞑想(バトン用にもいいですが、自身が積んでも困りはしません)
- 高速移動(同上)
- 影分身(同上)
- ド忘れ(瞑想があればいらないかも)
- バトンタッチ(上記の技と併用で)
- 眠る(特性:はやおきと併用で)
- 光の壁
- リフレクター
- 電磁波
- どくどく
- メロメロ
また、オススメとはいかないまでも
- じこあんじ
- 身代わり
- ふくろだたき
- ねがいごと
- マジックコート
等、色々と面白いことができます。
●エスパー潰しを目的とした攻撃型なら
恩返し・シャドーボール・光の壁・眠る
●万能特攻攻撃型なら
サイコキネシス・10万ボルト・瞑想・眠る
●思いきって2刀フルアタなら
サイコキネシス・10万ボルト・恩返し・シャドーボール
●バトンタッチを織り交ぜてバランスよく
サイコキネシス・瞑想・眠る・バトンタッチ
サイコキネシス・瞑想・高速移動・バトンタッチ
サイコキネシス・瞑想・影分身・バトンタッチ
●完全バトン特化で
瞑想・高速移動・影分身・バトンタッチ
などの構成が考えられるでしょう。
恩返し・シャドーボール・光の壁・眠る
●万能特攻攻撃型なら
サイコキネシス・10万ボルト・瞑想・眠る
●思いきって2刀フルアタなら
サイコキネシス・10万ボルト・恩返し・シャドーボール
●バトンタッチを織り交ぜてバランスよく
サイコキネシス・瞑想・眠る・バトンタッチ
サイコキネシス・瞑想・高速移動・バトンタッチ
サイコキネシス・瞑想・影分身・バトンタッチ
●完全バトン特化で
瞑想・高速移動・影分身・バトンタッチ
などの構成が考えられるでしょう。
持ち物は、バトン前提ならば光の粉や食べ残しで足掻き、
『眠る』を使うのならばカゴやラムの実・・・というように、
やはり低い耐久を補うような持ち物が望まれます。
攻撃に特化するならばピントレンズや拘りハチマキでも。
『眠る』を使うのならばカゴやラムの実・・・というように、
やはり低い耐久を補うような持ち物が望まれます。
攻撃に特化するならばピントレンズや拘りハチマキでも。
コメント
金銀の頃はキリンリキ一匹で四天王完封が可能でした。
『戦えるバトン』、キリンリキ!強いぞー可愛いぞー!
『戦えるバトン』、キリンリキ!強いぞー可愛いぞー!