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ねむり要員
ねむり要員
評価まとめ
ここが強い
- 全体催眠を繰るテクニカル 全体催眠で敵に何もさせず倒すこともできる
ボードで初手に限り必中催眠が可能 - 催眠要員としても活躍 他の催眠要員(*1)と違い敵全体を眠らせる
- 催眠がメインなので、無凸でも十分戦える
- 催眠だけでなく、バインド技とオバヒでも仕事がこなせる
2凸すれば全ダウン無効が取れるため、オバヒアタッカーも可能
注意点
- 自己バフでも「さいみんじゅつ」の命中率を上げられるが
安定した運用のためにはポテンシャルで「さいみんじゅつ」の命中率を上げる必要がある - 催眠を使うタイミングに慣れが必要
基本は「ねむりアイコン点滅→セレナ以外の2人の行動入力→さいみんじゅつ」らしい - 基本的に強みが催眠依存なため、眠り無効の相手が出てくれば途端に不利になる
ステータス
| 初期レアリティ | ★★★★★ |
| タイプ/弱点 | ほのお/じめん |
| ロール | テクニカル |
最大ステータス(マフォクシー)
| HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早 |
|---|---|---|---|---|---|
| 640 | 129 | 137 | 276 | 158 | 349 |
パッシブスキル
| 攻撃時能力吸収4 | 技での攻撃が成功したときにときどき(50%) 相手の攻撃と防御と特攻と特防と素早さと 命中と回避の中からどれかひとつをさげる 同じ分だけ自分の能力をあげる |
| 相手ねむり時威力上昇5 | 相手がねむり状態のときに技の威力を上げる |
| 変化技異常付与G9 | 相手を変化技で状態異常にしたときに 相手のバディーズ全員に同じ状態異常を付与する |
ポケモンわざ
| ほのおのうず | ||
|---|---|---|
| タイプ/分類 | ほのお/特殊 | 相手をバインド状態にする |
| 威力/命中 | 45/85 | |
| 範囲 | 敵単体 | |
| 消費 | 2 | |
| オーバーヒート | ||
| タイプ/分類 | ほのお/特殊 | 自分の特攻をがくっとさげる |
| 威力/命中 | 163/90 | |
| 範囲 | 敵単体 | |
| 消費 | 3 | |
| さいみんじゅつ | ||
| タイプ/分類 | エスパー/変化 | 相手をねむり状態にする (パッシブにより 敵全体をねむり状態にする) |
| 威力/命中 | -/75 | |
| 範囲 | 敵単体 | |
| 消費 | 2 | |
トレーナー技
| アタシは負けない | ||
|---|---|---|
| タイプ/分類 | -/補助 | 自分の状態異常を解除する 自分の特攻をぐーんとあげる 自分の命中率をあげる |
| 回数 | 2 | |
バディーズ技
| 明日につなげるマジカルフレイム | ||
|---|---|---|
| タイプ/分類 | ほのお/特殊 | 相手がねむり状態のとき威力があがる |
| 威力 | 240 | |
| 範囲 | 敵単体 | |
育成
おすすめポテンシャル
- 特攻ダウン無効(しっとりPクッキー)
オーバーヒートを使う場合
ただし2凸で『全ダウン無効』のボードが得られるため、ボードで得る場合は必要ない
おすすめバディーストーンボード
余談
- 催眠と眠り状態のことを強調しているが、スキルの効果は『状態異常を他の相手と同じ状態』なので、他の状態異常が使える手段が実装されれば、眠り以外の状態異常を広げられる。(*2)