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ボーマンダ

No.373 タイプ:[[ドラゴン]]/[[ひこう]]
特性:いかく(相手の攻撃ランクを1段階下げる)
入手可能ソフト:ルビー/サファイア/エメラルド/XD/パール/プラチナ

HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早
95 135 80 110 80 100

ばつぐん(4倍) こおり
ばつぐん(2倍) いわ/ドラゴン
いまひとつ(1/2) ほのお/みず/むし/かくとう
いまひとつ(1/4) くさ
こうかなし じめん


ステータス考察


ステータス HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早
種族値 95 135 80 110 80 100
上昇補正全振り - 205 145 178 145 167
無補正全振り 202 187 132 162 132 152
無補正無振り 170 155 100 130 100 120

  • 性格考察
 ・むじゃき(素速さ↑特防↓)……撃ち合いを重視するならこちら
 ・うっかりや(特攻↑特防↓)……役割的にはこちらで十分。

以下を参照。
  • 無邪気で抜けるがうっかりやでは抜かれる相手。(相手最速前提)
リザードン、ドククラゲ、ガルーラ、ウインディ、ルージュラ、ファイヤー、[[サンダー]]、
バクフーン、ヘルガー、ボーマンダ、ムクホーク、Nロトム、グライオン、ロズレイド、
ルカリオ、ポリゴンZ、[[エレキブル]]、[[メガヤンマ]]、リーフィア、レジギガス

  • 努力値考察
 CS振りが一般的。


技考察

攻撃技

■りゅうせいぐん
間違いなく必須技。

■ドラゴンダイブ
ハピカビクラゲなど特殊受けを交代際から2発。

■ドラゴンクロー
命中安定だが火力不足。ステロなど決定力補佐があればダイブの代わりに選択される。

■げきりん
危険を伴うのであまり推奨はされないが、確かに威力命中ともに申し分ない。
終盤の撃ち合いで使えば決定力を発揮できるだろう。
しかし上記2つの竜物理技とは用途が違うので地震、瓦割り、羽休めあたりと選択か。

■だいもんじ
これも必須技と言ってもいいだろう。ドラゴン技と相性がいい。

■じしん
エンペルトやヒードランなど流星群・大文字・竜物理で押せない一部のポケモンに対しての突破手段になる。

■かわらわり
じしんや羽休めとの選択肢になる。交代際ドラゴンダイブからハピカビを安定して潰せる。
ドータクンが使う光の壁への対策でもある。

■ハイドロポンプ
撃つ相手が少なく、命中も不安定。

補助技

■はねやすめ
りゅうのキバを装備するのっであれば一考の余地はある。

■みがわり
スロットが足らないためあまり用いられない。

持ち物考察

■いのちのたま
火力を底上げできる上、技選択も可能で柔軟な戦いができる。周りでサポートしていく体制が薄いならこちらの方が立ち回りやすい。

■りゅうのキバ
いのちのたまは被ることが多いので、そのときはこちらで。

■こだわりスカーフ
パーティの弱点を仮想敵とし、それを狩るための調整をした型(桂馬ンダ)専用。

パーティ構築

ヘラクロスやハッサムなどにある程度役割を持てるが、流せる回数は多くはない。
メインの竜技は半減されにくく、ダメージが相手の交換に左右されにくい。
容易に受けに来れるポケモンを減らす技構成にし、相手に大きな負荷を掛けていきたい。


  • ボーマンダと相性の良いポケモン
 ・サンダース:バトンでサポートさせる。場合によっては願い事を繋げることも。

  • ボーマンダが強いポケモン
 ・ハッサム:威嚇。虫技半減。対してこちらは文字確一。

  • ボーマンダが弱いポケモン
 ・メタグロス:りゅうせいぐんを2確定で耐えてくる。メタグロスがボーマンダを受けに来た場合、スカーフ型であることが多い。

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個体値測定法


簡易判定 以下の数値でU/V
Lv.10 タツベイ
HP 32
攻撃 23(+で25/-で20)
防御 20(+で22/-で18)
特攻 16(+で17/-で14)
特防 14(+で15/-で12)
素早 18(+で19/-で16)

Lv.11 以下の数値ならV
[]内はドーピングの数

HP 35 [3]
攻撃 26(-23/+28) [4]
防御 24(-21/+26) [9]
特攻 19(-17/+20) [7]
特防 15(-13/+16) [0]
素早 21(+23/-×) [6]
※素早さにマイナス補正がある場合、詳細判定は不可

この数値だとV。

覚える技

レベルアップ

タツベイ
GBA
コモルー
GBA
ボーマンダ
GBA
タツベイ
DS
コモルー
DS
ボーマンダ
DS
技 威 命 タイプ 分類 PP
- - - - - 1 ほのおのキバ 65 95 ほのお 物理 15
- - - - - 1 かみなりのキバ 65 95 でんき 物理 15
1 1 1 1 1 1 いかり 20 100 ノーマル 物理 20
5 5 5 5 5 5 かみつく 60 100 あく 物理 25
9 9 9 10 10 10 にらみつける - 100 ノーマル 変化 30
17 17 17 16 16 16 ずつき 70 100 ノーマル 物理 15
21 21 21 20 20 20 きあいだめ - - ノーマル 変化 30
25 25 25 25 25 25 ひのこ 40 100 ほのお 特殊 25
- 30 30 - 30 30 まもる - - ノーマル 変化 10
33 38 38 31 32 32 りゅうのいぶき 60 100 ドラゴン 特殊 20
- - - 35 37 37 しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15
37 47 47 40 43 43 こわいかお - 90 ノーマル 変化 10
- - 50 - - 50 そらをとぶ 90 95 ひこう 物理 15
41 56 61 46 50 53 かみくだく 80 100 あく 物理 15
49 69 79 50 55 61 ドラゴンクロー 80 100 ドラゴン 物理 15
53 78 93 55 61 70 すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15

技マシン

マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP 遺伝
技02 ドラゴンクロー 80 100 ドラゴン 物理 15 ○
技05 ほえる - 100 ノーマル 変化 20 ○
技06 どくどく - 85 どく 変化 10 ○
技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 ○
技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 ○
技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 ×
技17 まもる - - ノーマル 変化 10 ○
技18 あまごい - - みず 変化 5 ○
技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 ○
技23 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 ×
技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 ×
技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 ○
技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 ○
技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 ○
技35 かえんほうしゃ 95 100 ほのお 特殊 15 ○
技38 だいもんじ 120 85 ほのお 特殊 5 ○
技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 ○
技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 ○
技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 ○
技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 ○
技44 ねむる - - エスパー 変化 10 ○
技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 ○
技47 はがねのつばさ 70 90 はがね 物理 25 ×
技51 はねやすめ - - ひこう 変化 10 ×
技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 ○
技59 りゅうのはどう 90 100 ドラゴン 特殊 10 ○
技65 シャドークロー 70 100 ゴースト 物理 15 ○
技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 ×
技71 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5 ×
技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 ○
技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 ○
技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 ○
技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 ○
技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 ○
技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 ○
秘01 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 30 ○
秘02 そらをとぶ 90 95 ひこう 物理 15 ×
秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 ○
秘05 きりばらい - - ひこう 変化 15 ×
秘06 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 ○

タマゴ技

GBA 技 威 命 タイプ 分類 PP
○ ハイドロポンプ 120 80 みず 特殊 5
○ あばれる 90 100 ノーマル 物理 20
○ りゅうのいかり - 100 ドラゴン 特殊 10
○ たつまき 40 100 ドラゴン 特殊 20
○ りゅうのまい - - ドラゴン 変化 20
× ほのおのキバ 65 95 ほのお 物理 15
× シャドークロー 70 100 ゴースト 物理 15
× ドラゴンダイブ 100 75 ドラゴン 物理 10
同時遺伝不可
ハイドロポンプ&ドラゴンダイブ

教え技

FL Em XD DP PT 技 威 命 タイプ 分類 PP
○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15
○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15
○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10
○ ○ いわなだれ 75 90 いわ 物理 10
○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10
○ ○ ころがる 30 90 いわ 物理 20
○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15
○ こらえる - - ノーマル 変化 10
○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10
○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15
○ ねごと - - ノーマル 変化 10
○ ○ スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20
○ まるくなる - - ノーマル 変化 40
○ ○ れんぞくぎり 10 95 むし 物理 20
○ ○ りゅうせいぐん 140 90 ドラゴン 特殊 5
○ あやしいかぜ 60 100 ゴースト 特殊 5
○ エアカッター 55 95 ひこう 特殊 25
○ しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 5
○ アクアテール 90 90 みず 物理 10
○ げきりん 120 100 ドラゴン 物理 5
○ たつまき 40 100 ドラゴン 特殊 20
○ ねっぷう 100 90 ほのお 特殊 10
○ てっぺき - - はがね 変化 15
※「てっぺき」はコモルーの時だけ習得可能。

その他

技 威 命 タイプ 分類 PP 詳細
リフレッシュ - - ノーマル 変化 20 XD
りゅうのまい - - ドラゴン 変化 20 XD
てっぺき - - はがね 変化 15 配布(ポケセン)
ねがいごと - - ノーマル 変化 10 配布(ポケセン)

遺伝

タマゴグループ ドラゴン
孵化歩数 10455歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で5355歩)
性別 ♂:♀=1:1
進化前 コモルー

遺伝経路

ハイドロポンプ :タッツー(L35)/ミロカロス(L37)/ギャラドス(L41)
りゅうのまい :タッツー(L38)/チルタリス(L39)/ギャラドス(L44)/ミニリュウ(L45)など
ほのおのキバ :自力(Lv.)など
ドラゴンダイブ :ミニリュウ(L35)/フカマル(L37)/チルット(卵)など

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最終更新:2010年02月02日 17:30