>>1
先にアイテム”シールド”のブロック判定、そのあと戦士の20%確率の判定の処理です。
アイテムのシールド確率って戦士の20パーに加算されますか?
>>3
ホストが正常反映される、でもメンバーが反映されないのようです、既に作者さんに報告しました、バグ報告ありがとうございます。
普通以上の難易度で一回クリア(ステージ8をクリア)です
鬼仮面は最初から出ますか?解放条件はありますか?
マルチプレイでカエルの効果が反映されないです。
>>10
成程、撃破時のみ経験値がもらえるわけですな。 開始時の難易度とかでも経験値の変動ってするんですかね?
>>9
作者さんがボスを倒すだけ経験値が貰える、ステージ8とEXステージはもっと多いの経験値が貰える。
Glass Cannonは意味はもちろん知ってます それは図鑑内の説明で、ただのミーム遊んでだけ気にするな!
ガラスの大砲は特段Apexというわけではないかも! 紙装甲高火力のプレイスタイルのことを一般的にGlass Cannonというのです。
>>8
ステージの途中で負けて戻っても経験値バーが動いてないように見えてるからクリアしないと入らないかなと思ったんだよね スキンは全開放したんだけどとりあえず何回かクリアしてみます、返答感謝します
>>7
いまはキャラ使うで経験値稼ぎしかない、正式リリース以前のセーブデータがある、キャラのスキンが全解除なら、キャラレベルが3まで上げる。
キャラレベル上げるための経験値ってクリア時にしか入らない? 何かしら条件とかあるの?
確率で出現する、でも確率は低いと思います。
ペットはそのステージで必ず出現しますか。それとも確率で出ない場合もありますか
プレイヤーがステージ6でスケルトン擲弾兵やスケルトン自爆兵に爆死される
誰かフィアレスキャノンの入手方法を教えてください。
>>5
ピエロでプレイしているとき、たまにステージ内で出現する、流浪の商人同じ確率ランダム出現するのやつ、ちょっと作者さんに原文の調整を提出します。
ピエロでプレイしているとき、たまにステージ内で出現する、流浪の商人同じ確率ランダム出現するのやつ。
ピエロの恐竜スキンって具体的にどう手に入れるかわかる方居ませんか?
本当に削除しますか?
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>>1
先にアイテム”シールド”のブロック判定、そのあと戦士の20%確率の判定の処理です。
アイテムのシールド確率って戦士の20パーに加算されますか?
>>3
ホストが正常反映される、でもメンバーが反映されないのようです、既に作者さんに報告しました、バグ報告ありがとうございます。
>>1
普通以上の難易度で一回クリア(ステージ8をクリア)です
鬼仮面は最初から出ますか?解放条件はありますか?
マルチプレイでカエルの効果が反映されないです。
>>10
成程、撃破時のみ経験値がもらえるわけですな。
開始時の難易度とかでも経験値の変動ってするんですかね?
>>9
作者さんがボスを倒すだけ経験値が貰える、ステージ8とEXステージはもっと多いの経験値が貰える。
>>1
Glass Cannonは意味はもちろん知ってます
それは図鑑内の説明で、ただのミーム遊んでだけ気にするな!
ガラスの大砲は特段Apexというわけではないかも!
紙装甲高火力のプレイスタイルのことを一般的にGlass Cannonというのです。
>>8
ステージの途中で負けて戻っても経験値バーが動いてないように見えてるからクリアしないと入らないかなと思ったんだよね
スキンは全開放したんだけどとりあえず何回かクリアしてみます、返答感謝します
>>7
いまはキャラ使うで経験値稼ぎしかない、正式リリース以前のセーブデータがある、キャラのスキンが全解除なら、キャラレベルが3まで上げる。
キャラレベル上げるための経験値ってクリア時にしか入らない?
何かしら条件とかあるの?
>>1
確率で出現する、でも確率は低いと思います。
ペットはそのステージで必ず出現しますか。それとも確率で出ない場合もありますか
>>3
プレイヤーがステージ6でスケルトン擲弾兵やスケルトン自爆兵に爆死される
誰かフィアレスキャノンの入手方法を教えてください。
>>5
ピエロでプレイしているとき、たまにステージ内で出現する、流浪の商人同じ確率ランダム出現するのやつ、ちょっと作者さんに原文の調整を提出します。
>>1
ピエロでプレイしているとき、たまにステージ内で出現する、流浪の商人同じ確率ランダム出現するのやつ。
ピエロの恐竜スキンって具体的にどう手に入れるかわかる方居ませんか?