PostMineClanの歴史
当該ゲームハウスは、大変運のいいことになかすことカゲロウの偶然な思い付きで設立されました。
10月14日、およそ2時間にわたる長い通話のあと、Discordにおよそ10人ほどのメンバーを集めて、PostMineClanと名付けました(前にお世話になっていたグループがMINECLANという名前だったため)
開設時点で方向性や、運営方針が明確に定まっていなかったため、1月ごろにかなり条文の長いルールを作成し(およそ3000字)、メンバーが楽しめる環境を作ることを最優先としてきました。
なお、昔はマインクラフト専門のゲームハウスでありましたが、現在は様々なゲーム(ゲーム以外の話題もあり)の話が行き交う総合ゲームハウスとなっています。
10月14日、およそ2時間にわたる長い通話のあと、Discordにおよそ10人ほどのメンバーを集めて、PostMineClanと名付けました(前にお世話になっていたグループがMINECLANという名前だったため)
開設時点で方向性や、運営方針が明確に定まっていなかったため、1月ごろにかなり条文の長いルールを作成し(およそ3000字)、メンバーが楽しめる環境を作ることを最優先としてきました。
なお、昔はマインクラフト専門のゲームハウスでありましたが、現在は様々なゲーム(ゲーム以外の話題もあり)の話が行き交う総合ゲームハウスとなっています。
マスターの独り言
10.14
こんにちは。今(10)月の14日に無事に1周年を迎えることが出来ました!ありがたい限りです。1周年式の中で、様々な気づきがあったので記しておこうと思います。
①建築見分けコンテスト
20時から余興として建築を誰がやったのか見分けるというクイズをやりましたが、企画自体は二回目(一回目は雪原温泉にて開催)だったため、進行はスムーズで、内容も大変楽しめる企画でした。ただし時間の割り振りはかなり改善の余地があったかもしれません。20時~コンテストと話し合い、そして21時に正解発表という風にしましたが、話し合いが激論になるのを予想してこうしたのですが、案外あっさりまとまった、というのがそこにいた時の所感です。そのため、推理タイムを少し前倒しにして、それも告知しておけば式がちょうどとはいかずとも遅延を少し緩和できたと思います。あと個人的なものですが、駅の建築が普段手抜きで作っているので普段通りっちゃ普段通りなのですが、だれも当ててくれなかったの結構心残りです。次回があったらもうちょっとデカいやつ作ってやろうと思います。
②式
実際は立地を民成でやって、そのあとすぐさまエンドに行きましたが、短縮してたらもしかしたら小砂→港前→民成の臨時路線を引っ張れば、命名式&一周年記念式→写真撮影→エンドというよりよい動線を確保できていたと思っています。昨日臨時路線の発想がなかったのが心苦しいですが、結果的に命名式(hot mot class)自体はできたのでよしとします。写真撮影はカルマ氏のファインプレーによりスキンバグなしのパーフェクトな写真を撮ることができました。大のお気に入りの写真です。あと、式辞は自分は原稿を作るべきだったのかも・・・(こういう式の度に「適当に作ったのに意外ともってくれて、感謝してる」ていうのはそろそろ言う方も聴く方も飽きてくる)あと写真撮影のあとに式のシメするの忘れた。ずーっと一周年式のまんま。(結局エンド攻略中にシメました)
③エンド
エンドは当初「ワールド(、あるいはPMCそのもの)を円満に閉めるためのもの」という理由で禁止にしていたのですが、一周年をもって解禁しようという流れになりました(主にシュルカーボックスのため)。あと、エリトラの扱いに困っていたのですが先日この前参加した邪心さんの名案により空港を作ってそこの間で使うように、というルールができました。そして、肝心のエンドラ討伐ですが、エンダーアイ収集は完全にわすれてました。ガバです。ごめんなさい。あとベッドも地下に一個置けばよかったんですね。完全に失念してました…。はあ… ただ、最後はうまくまとまってよかった、なんて思っています。
④録画中裏で流しているBGM
ちっちゃ。聴いてるとまあまあ大きかったのですが、調整しておくべきでした・・・。
⑤総括
ここまで改善点ばっかり挙げてきたのですが、もちろんいいことも沢山あります。まず皆さんの参加。これは本当にありがたいです。式に人がいなくてはどうにもなりませんからね。あと、計画の数々も全部楽しかったり、アートを描いてくれたり、動画を作ってくれたり、マップを作ってくれたり・・・。僕は幸せもんです。式中たくさん笑ったし、こんな感じでまた一年過ごせられればいいなあと思っています
20時から余興として建築を誰がやったのか見分けるというクイズをやりましたが、企画自体は二回目(一回目は雪原温泉にて開催)だったため、進行はスムーズで、内容も大変楽しめる企画でした。ただし時間の割り振りはかなり改善の余地があったかもしれません。20時~コンテストと話し合い、そして21時に正解発表という風にしましたが、話し合いが激論になるのを予想してこうしたのですが、案外あっさりまとまった、というのがそこにいた時の所感です。そのため、推理タイムを少し前倒しにして、それも告知しておけば式がちょうどとはいかずとも遅延を少し緩和できたと思います。あと個人的なものですが、駅の建築が普段手抜きで作っているので普段通りっちゃ普段通りなのですが、だれも当ててくれなかったの結構心残りです。次回があったらもうちょっとデカいやつ作ってやろうと思います。
②式
実際は立地を民成でやって、そのあとすぐさまエンドに行きましたが、短縮してたらもしかしたら小砂→港前→民成の臨時路線を引っ張れば、命名式&一周年記念式→写真撮影→エンドというよりよい動線を確保できていたと思っています。昨日臨時路線の発想がなかったのが心苦しいですが、結果的に命名式(hot mot class)自体はできたのでよしとします。写真撮影はカルマ氏のファインプレーによりスキンバグなしのパーフェクトな写真を撮ることができました。大のお気に入りの写真です。あと、式辞は自分は原稿を作るべきだったのかも・・・(こういう式の度に「適当に作ったのに意外ともってくれて、感謝してる」ていうのはそろそろ言う方も聴く方も飽きてくる)あと写真撮影のあとに式のシメするの忘れた。ずーっと一周年式のまんま。(結局エンド攻略中にシメました)
③エンド
エンドは当初「ワールド(、あるいはPMCそのもの)を円満に閉めるためのもの」という理由で禁止にしていたのですが、一周年をもって解禁しようという流れになりました(主にシュルカーボックスのため)。あと、エリトラの扱いに困っていたのですが先日この前参加した邪心さんの名案により空港を作ってそこの間で使うように、というルールができました。そして、肝心のエンドラ討伐ですが、エンダーアイ収集は完全にわすれてました。ガバです。ごめんなさい。あとベッドも地下に一個置けばよかったんですね。完全に失念してました…。はあ… ただ、最後はうまくまとまってよかった、なんて思っています。
④録画中裏で流しているBGM
ちっちゃ。聴いてるとまあまあ大きかったのですが、調整しておくべきでした・・・。
⑤総括
ここまで改善点ばっかり挙げてきたのですが、もちろんいいことも沢山あります。まず皆さんの参加。これは本当にありがたいです。式に人がいなくてはどうにもなりませんからね。あと、計画の数々も全部楽しかったり、アートを描いてくれたり、動画を作ってくれたり、マップを作ってくれたり・・・。僕は幸せもんです。式中たくさん笑ったし、こんな感じでまた一年過ごせられればいいなあと思っています
11.04
こんにちは。今日はうちのコミュニティの運営理念と、ぼくはあまりコミュニティのことを「鯖」
と呼びたくないのですが、それについて考えることで一つ記事にしてやろうと思いました。
①運営理念
ぼくは大学で政治学という分野を専攻していまして、そのカリキュラムの中にはむろん「政治学」の授業があるんですね。これが、リーダーとは何者かということを真っ向から研究する学問でありますから、PMCの運営にも一部役立っていることがあるのではないか、と思っています。したがって政治学の話を少し・・・。
コミュニティとは自由を何者にも先駆けて優先すべきなのでしょうか?それとも、完全な秩序を形成すべきなのでしょうか?いいえ、自由と秩序は対立するものではありません。自由の対極には秩序ではなく平等が鎮座しています。ともあれ、そのどちらを担保するにせよ、その根底には必ず秩序が存在すべきです。秩序なき自由というのは、アナーキーですね。2010年代前半、エジプト:ムバラク政権が倒されたとき、そのあと平和が訪れたかというとそうではなく、もたらされたのは混乱でした。その点独裁者というのは秩序をもたらすという点において、必ずしも完全な、絶対悪とも言い切れないかもしれませんね。まあ、卑近な話をすれば、2b2tは自由なサーバーか?ということです。
換言しますと、ぼくはサーバー運営においては自由を尊重しますが、しかしそれは秩序が前提にあり、さもなくばその自由は自由ではない、ということですね。
そのうえで、基本的に、サーバー運営上の細かい調整はボトムアップでみんなの意見をできる限り反映させて、しかし仕切るべきはトップダウンでリーダーシップを発揮する、これが団体を長持ちさせ、かつ笑顔にできる秘訣なのではないか、という1年間の経験から思います。何かのプロジェクトを運営するのであればぼくが音頭をとって、しっかりみんなに具体的な指示を出し続けることが必要になると思いますが、しかし自由を尊重するサーバーではぼくが音頭を取るのではなく、自由にやる中で、じゃあ何作ろうていう小さなプロジェクトがどんどん積み重なって、まあ今のPMCがあるわけです(とも言えどもぼくも散々サーバーに参加していますし、かなり指示をだしたりしますが・・・オーナーとしての調停か、そうでないときは、建築とかにオーナーではなくて個人として参加していると願いたい)
②コミュニティを「鯖」と呼びたくねぇ!!
打って変わって本当にどうでもいいことなんですが、コミュニティのことを鯖って呼びたくないんですね~。(個人の所感です)
今XX鯖と名前をついているものを否定したりとかそういうことでは寸毫もありません。ただ単にPMCを鯖と呼びたくないだけなんですね。略語なんでしょうが、何かたいそうカッコイイ、あるいはカワイイ名前を付けたとして、それに後ろに鯖とつくだけで印象が変わりませんか・・・?
ただし当然いい面もあります。XX鯖とつけておけば、少なくともタグだけで日本の何かのコミュニティなのだろうと容易に推測が付きますし、ハッシュタグも重複する可能性は極めて低いでしょう。
しかしなんと呼べばいいんでしょうか?鯖の元であろうServerはマインクラフトサーバーのそれなのでグループ全体を呼称するには何か違和感があります。コミュニティ?グループ?PMCはPMCと言ってしまえばおしまいですが、鯖に代わるなんかカッチョイイ言葉がほしいものです。それとも鯖という略語は正しいのでしょうか?略語というのは便利ですが、言葉の響きは遠回りしてでも保持しておく価値があると思います。個人の所感ですので、よしなに。
と呼びたくないのですが、それについて考えることで一つ記事にしてやろうと思いました。
①運営理念
ぼくは大学で政治学という分野を専攻していまして、そのカリキュラムの中にはむろん「政治学」の授業があるんですね。これが、リーダーとは何者かということを真っ向から研究する学問でありますから、PMCの運営にも一部役立っていることがあるのではないか、と思っています。したがって政治学の話を少し・・・。
コミュニティとは自由を何者にも先駆けて優先すべきなのでしょうか?それとも、完全な秩序を形成すべきなのでしょうか?いいえ、自由と秩序は対立するものではありません。自由の対極には秩序ではなく平等が鎮座しています。ともあれ、そのどちらを担保するにせよ、その根底には必ず秩序が存在すべきです。秩序なき自由というのは、アナーキーですね。2010年代前半、エジプト:ムバラク政権が倒されたとき、そのあと平和が訪れたかというとそうではなく、もたらされたのは混乱でした。その点独裁者というのは秩序をもたらすという点において、必ずしも完全な、絶対悪とも言い切れないかもしれませんね。まあ、卑近な話をすれば、2b2tは自由なサーバーか?ということです。
換言しますと、ぼくはサーバー運営においては自由を尊重しますが、しかしそれは秩序が前提にあり、さもなくばその自由は自由ではない、ということですね。
そのうえで、基本的に、サーバー運営上の細かい調整はボトムアップでみんなの意見をできる限り反映させて、しかし仕切るべきはトップダウンでリーダーシップを発揮する、これが団体を長持ちさせ、かつ笑顔にできる秘訣なのではないか、という1年間の経験から思います。何かのプロジェクトを運営するのであればぼくが音頭をとって、しっかりみんなに具体的な指示を出し続けることが必要になると思いますが、しかし自由を尊重するサーバーではぼくが音頭を取るのではなく、自由にやる中で、じゃあ何作ろうていう小さなプロジェクトがどんどん積み重なって、まあ今のPMCがあるわけです(とも言えどもぼくも散々サーバーに参加していますし、かなり指示をだしたりしますが・・・オーナーとしての調停か、そうでないときは、建築とかにオーナーではなくて個人として参加していると願いたい)
②コミュニティを「鯖」と呼びたくねぇ!!
打って変わって本当にどうでもいいことなんですが、コミュニティのことを鯖って呼びたくないんですね~。(個人の所感です)
今XX鯖と名前をついているものを否定したりとかそういうことでは寸毫もありません。ただ単にPMCを鯖と呼びたくないだけなんですね。略語なんでしょうが、何かたいそうカッコイイ、あるいはカワイイ名前を付けたとして、それに後ろに鯖とつくだけで印象が変わりませんか・・・?
ただし当然いい面もあります。XX鯖とつけておけば、少なくともタグだけで日本の何かのコミュニティなのだろうと容易に推測が付きますし、ハッシュタグも重複する可能性は極めて低いでしょう。
しかしなんと呼べばいいんでしょうか?鯖の元であろうServerはマインクラフトサーバーのそれなのでグループ全体を呼称するには何か違和感があります。コミュニティ?グループ?PMCはPMCと言ってしまえばおしまいですが、鯖に代わるなんかカッチョイイ言葉がほしいものです。それとも鯖という略語は正しいのでしょうか?略語というのは便利ですが、言葉の響きは遠回りしてでも保持しておく価値があると思います。個人の所感ですので、よしなに。
12.03
こんにちは。先日、シロクマの多忙&頻発するサーバーダウン(おそらくmojang側だと思う)により、PMCはマインクラフトの外部サーバーから、一時的にRealmに移行しています。それにより感じた変化についてお話します。
現在、PMCには氷ボートが2000マスほど敷設されていますが、氷ボートはマインクラフト内でもかなりの移動速度を誇ります。(1ブロックを1mと仮定すると、おおむね0系新幹線と同じくらいの速度がでているらしい、トロッコは時速30kmほどだそう)ではその高速で移動すると何が起きるか?Realmの場合、読み込み速度はそれほど高速ではありませんので、画面がカクカクします。外部サーバーとは、特に大きなワールドを抱えているときはありがたい存在ですね、、、
現在、PMCには氷ボートが2000マスほど敷設されていますが、氷ボートはマインクラフト内でもかなりの移動速度を誇ります。(1ブロックを1mと仮定すると、おおむね0系新幹線と同じくらいの速度がでているらしい、トロッコは時速30kmほどだそう)ではその高速で移動すると何が起きるか?Realmの場合、読み込み速度はそれほど高速ではありませんので、画面がカクカクします。外部サーバーとは、特に大きなワールドを抱えているときはありがたい存在ですね、、、