武器の種類毎に、武器を紹介する。
属性ボーナスについて
装備している武器の属性ボーナス対象属性の攻撃を行った場合、
その攻撃力にボーナスを得ることができます。
例)
木刀(斬撃属性ボーナス5%)を装備した時は
通常攻撃(通常攻撃属性=斬撃,基本威力…物理100%)はボーナス対象となり、威力物理105%となります。
しかし、バースト(火属性,基本威力…魔法100%)は威力魔法100%のままです。
追記・属性ボーナスは、威力にX%加算、では無く、総威力に(100+X)%を積算すると言う仕様です。
ですので、200%の攻撃に5%ボーナスが乗った場合、210%の攻撃となります。
剣
| 基本所持属性 |
斬撃,火 |
| 特徴 |
装備時、HITに5%ボーナス |
| 武器名 |
買値(売値) |
属性 |
属性ボーナス |
ATK |
M.ATK |
その他特徴 |
生産材料 |
| 木刀 |
40(20) |
斬撃 |
斬撃,5% |
3 |
1 |
無し |
生産不可 |
| ショートソード |
220(110) |
斬撃 |
斬撃,10% |
10 |
3 |
無し |
木刀x1,鉄の破片x2,70IL |
| 火の剣 |
70(35) |
火 |
火,5% |
1 |
3 |
無し |
生産不可 |
| バーストソード |
300(150) |
火 |
火,10% |
3 |
10 |
通常攻撃に1%の確率で火傷付加 |
火の剣x1,火の魔石の破片x2,80IL |
(ここより以下編集中、正しい情報じゃない場合もあります)
槍
| 基本所持属性 |
斬撃,水 |
| 特徴 |
装備時、「ぼうぎょ」コマンドが使える |
斧
| 基本所持属性 |
斬撃,雷 |
| 特徴 |
装備時、クリティカル率に2%のボーナス |
弓
| 基本所持属性 |
射撃,風 |
| 特徴 |
装備時、「はやあし」(自分に超速がかかる)コマンドが使える |
銃
| 基本所持属性 |
射撃,氷 |
| 特徴 |
装備時、「かくれる」(しばらく、単体攻撃で狙われなくなる)コマンドが使える |
拳
| 基本所持属性 |
打撃,土 |
| 特徴 |
装備時、Avoidに5%のボーナス |
杖
| 基本所持属性 |
打撃,光 |
| 特徴 |
装備時、「いのる」(味方全体のHPを僅かに回復する)コマンドが使える |
本
| 基本所持属性 |
打撃,闇 |
| 特徴 |
装備時、「よむ」(装備により全然効果が異なる)コマンドが使える |
最終更新:2013年08月14日 19:52