| 習得レベル | アビリティ名 | 消費MP | スキル詳細 |
| 2 | 神技ハンド | 5% | 盗み効果を持つスキル。序盤はお金が無いので盗めれば美味しい |
| 4 | 精霊の杖 | 40 | 相変わらず消費がでかいATK依存型回復スキル。 でも効果はヒーリル以上ではあるので終盤まで使える |
| 6 | ムーンサルト | 21 | 全体攻撃。属性は武器の物が乗るので、武器の恩恵を受けやすい点で便利 |
| 8 | 神秘の鎧 | 25 | 対象にリジェネをかける。死にやすい仲間に使ってあげよう |
| 10 | 隼の剣 | 30 | 威力高めの斬撃2回攻撃。命中率も上がるので安定してダメージを与えられる |
| 13 | リフレクトレイ | 44 | 必中3連ヒットの射撃3回攻撃。 但し1発の威力は隼の剣に劣るので、真価を発揮するのは物理に弱い敵に対して |
| 16 | 剣の舞 | 50 | 斬撃属性の4Hit攻撃。威力が通常攻撃より低くなっているので、使う相手を見極めるべし。 |
| 19 | アッパーカット | 25 | 先制できる打撃攻撃。威力もそれなりにある上、消費も安めで使いやすい |
| 22 | 黒羽の鎧 | 30% | 消費はでかいがメリットもでかい。次のターンまで攻撃力が2倍になる。強烈な一撃をたたき込め! |
| 25 | 奇跡の剣 | 60 | 与えたダメージの半分を吸収する攻撃。 威力も中々高いので、黒羽の鎧効果中に使えば大回復+大ダメージの一石二鳥の効果も見込める |
| 習得レベル | アビリティ名 | 消費MP | スキル詳細 |
| 2 | 獄炎剣 | 5 | 火属性単体攻撃。ATKとM.ATKが半々で判定される。安定したダメージを与えられるぞ。 火属性は序盤は冷気の洞窟辺りで大活躍するので、バンバン使っていくべし |
| 氷結剣 | 5 | 氷属性単体攻撃、獄炎剣の氷属性版。でも、序盤は氷属性が活躍することは少ない | |
| 雷電王 | 5 | 雷属性単体攻撃。獄炎剣の雷属性版。序盤だと、レイニィタウン付近の敵に活躍する | |
| 5 | 大図書館の司書 | 30 | リカバーと同効果。微妙に消費が安いが、それでも序盤では重い消費 |
| 10 | やる気溢れる門番 | 30 | 威力高めの土属性2回攻撃。鈍足もかかってくれるし、火力も充分 |
| 15 | 気の波動 | 10 | 妖魔種族特攻攻撃。威力はほどほどだが、消費も安い |
| 20 | 超変身! | 25 | ATK,M.ATK,SPDがあがる。ボス戦などでは効果が切れるたびに使っていきたいところだ |
| 25 | 神槍 | 444 | …恐らく、習得時点では使えない。 しかし、その威力はこのレベルで覚えていいの?と言いたくなるくらい高い。 使えるようになったらここぞのタイミングで使うべし。 |
| 習得レベル | アビリティ名 | 消費MP | スキル詳細 |
| 3 | ヒール | 5 | 汎用低級回復魔法。単体のHPを回復する。消費MPが少ないため、移動中の回復にも便利 |
| ロック | 4 | 汎用低級土属性魔法。…ただ、序盤はあまり土属性の出番は少ないかもしれない | |
| ウォータ | 4 | 汎用低級水属性魔法。冷気の洞窟にちょこっといる火属性の敵に対応するのに便利 | |
| コールド | 4 | 汎用低級氷属性魔法。氷主体の天空音がいるので、出番は少ないかもしれない | |
| 4 | 火剣一閃 | 10 | 少しだけM.ATKに依存する火属性物理攻撃。ATK型にした時の主力技。火傷にすることもある |
| 6 | 氷剣一閃 | 10 | 火剣一閃の氷属性版。凍傷にすることもある |
| 8 | 風の守護・颯 | 30 | 単体のM.DEFとSPDを上昇させる。魔法主体の敵の対策にどうぞ。 |
| 10 | 風王圧鎚 | 40 | 澪の主力風属性魔法で、威力が高め。一応少しATKにも影響する。 |
| 15 | 春のそよ風 | 20 | 澪の持つ唯一の全体回復魔法。消費は安めだが回復量はヒーリルより劣る為、終盤は割と連打回復用かも |
| 21 | 炎龍乱舞 | 60 | 敵全体に攻撃する火属性魔法で、魔法型の澪の主力魔法。全体に火傷をバラまけるのも魅力 |
| 習得レベル | アビリティ名 | 消費MP | スキル詳細 |
| 7 | ヒール | 5 | 汎用低級回復魔法。単体のHPを回復する。消費MPが少ないため、移動中の回復にも便利 |
| ウォータ | 4 | 汎用低級水属性魔法。天空音加入後に使う事は少ない気がする | |
| ウインド | 4 | 汎用低級風属性魔法。風主体の澪がいるので、出番は少ないかもしれない | |
| 氷剣一閃 | 10 | 澪の物と効果は同じ。物理対策ではあるが、氷魔法に優れている魔法キャラの天空音にはあまり使いどころは無い | |
| 風剣一閃 | 10 | 火剣一閃の風属性版。出血効果があるので、出血を与える技として使う事が多いかもしれない | |
| 10 | 風の纏・嵐 | 10 | DEFとSPDがあがる。物理主体の敵の対策にどうぞ。 |
| 14 | リバイ | 16 | 初の蘇生魔法。但し復活時のHPは1なので、さらに回復をしないと全体攻撃で即座に沈むので注意 |
| 18 | 春の快風 | 35 | 春のそよ風と比べて消費は高いが、効果も高めな全体回復魔法 |
| 25 | 氷華大輪 | 80 | 天空音の主力魔法。敵全体に氷属性魔法攻撃、さらに凍傷と拘束の追加効果付き。 終盤まで現役となる強力魔法だ |