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ユニット重ね履き - (2006/03/22 (水) 14:37:26) のソース
<p> ヨロイのスロットに装着するユニット。さまざまなものがありますが、<br> 最大で4つまでですのでキャラの補強や行く先にあわせて<br> コーディネイトするわけです。<br> 同じものを複数使用して効果があるものないものがあります。<br> そんな一覧。<br> 大きく区分けします<br> 1群・・・同種複数使用に効果があるが上限あり<br> (4枚つけてもいいが一定の上限値に達した場合は無駄になる。)<br> <br> 2群・・・同種複数使用に効果あり上限もない<br> (つけた分だけ効果がある)<br> <br> 3群・・・同種複数使用は効果ない<br> (一枚あればよい。それ以上の枚数は意味がない)<br> <br> 4群・・・1~3群以外の特殊なもの??<br> <br> <br> <br> 1群<br> パワー、マインド、アーム、レグス、ボディ、ラック<br> レジスト、アビリティ、テクニック<br> <br> レジスト(各耐性100まで)<br> 状態異常を引き起こす攻撃のうち感電と凍結を伴うものは<br> それぞれ雷と氷耐性をあげることで罹患を軽減できるようです。<br> <br> <br> 2群<br> ・HP、TP増強ユニット<br> ゴッド/HP・TP<br> 使用した分反映されます。<br> 一度増やしたら減らせないHPマテリアルと違い、付け替えて調節することもできるのが有利な点です。<br> アルティメットモードでHPが多すぎると<br> ダメージを連続で受けてしまうPSOならではの悩み。<br> TPが多すぎて困るケースはまずないと思います。<br> <br> 自動回復・蓄積ユニット<br> ・PBクリエイト、HP/TPリバイバル<br> それぞれが独立して作動するので、挿した枚数分効果を発揮します。<br> HPリバイバルの場合、一枚に付き装備した瞬間からおよそ8秒に1ポイントずつHPが回復しますが、<br> 4枚使用すれば4枚それぞれの回復サイクルでHPを増加させます。<br> <br> <br> 3群<br> ・キュアユニット<br> フリーズ、コンフューズ、ポイズン、パラライズ、ショック、スロー<br> ※蛇足<br> アイテムの説明に「瞬時に治癒する」と記載がありますが、<br> 実際のところは状態異常を防ぐものであって<br> 治すものではないようです。<br> 異常状態になってから装備しても効果を発揮しません。<br> もちろん違う種別のキュアユニットを装備するのはそれぞれ有効です。<br> またキュアユニットは属性攻撃のダメージを軽減したり無効とするのものではありません。<br> ダメージを減らすならレジストユニットを使いましょう。<br> <br> ・スマートリンク<br> ハンター職やフォース職の銃使用時の距離による命中力低下を防ぐもの。<br> 「銃アイコン」の武器が対象なのが注意点です。<br> 命中力の向上と言うより低下防止と考えていただければよいかな。<br> RAには命中力低下がないので効果はありません。<br> (もとより、装備すらできない)<br> <br> ・八尺瓊曲玉<br> セイバー系武器「草薙」と同時に装備することで命中力が30上昇します。キャラステータスの限界を超えることができます。<br> 実験では3枚装備してみましたが、命中力の上昇は<br> 1枚の時と変わりありませんでした。<br> <br> ・バトル(最上位のみが有効)<br> ※デビルとヘヴンリーを同時装備すると、ヘヴンリーのスピードが適用されます。<br> またゴッドバトルをを三つつけても赤い彗星にはなれません。<br> <br> <br> <br> ・未分類、検証してない(つかったことがない)もの<br> <br> V101<br> V501<br> V502<br> V801<br> アデプト <br> 剣士の心得<br> 剣聖の証 <br> ディヴァインプロテクション <br> 八尺瓊曲玉<br> リミッター<br></p> <br>