アルバイト
すべて成功すると給料が1.5倍
バイト期間中1G以上稼ぐと、実行回数+1
実行回数によって昇給する
10歳から選択できるアルバイト
家事手伝い
必要能力:体力8
日給
| 基本給 |
10回 |
30回 |
70回 |
100回 |
| 0G |
0G |
0G |
0G |
0G |
変動パラメータ/日
| 感受性 |
-2 |
| ストレス |
+1 |
| 料理 |
+0~1 |
| 掃除洗濯 |
+0~1 |
| 気だて |
+0~1 |
成否判定:体力-(0~現在のストレス値の乱数)≧8
教会
条件:体力10、信仰10
日給
| 基本給 |
10回 |
30回 |
70回 |
100回 |
| 1G |
2G |
3G |
5G |
8G |
変動パラメータ/日
| モラル |
+1 |
| 因業 |
-2 |
| 信仰 |
+0~2 |
| ストレス |
+1 |
成否判定:体力-(0~現在のストレス値の乱数)≧10 信仰-(0~現在のストレス値の乱数)≧10
仕立屋
必要能力:話術10、感受性20
日給
| 基本給 |
10回 |
30回 |
70回 |
100回 |
| 4G |
5G |
6G |
8G |
11G |
変動パラメータ/日
| 気品 |
+0~1 |
| 気だて |
+0~1 |
| 感受性 |
+0~1 |
| ストレス |
+2 |
| 戦闘技術 |
-1 |
| 話術 |
+0~1 |
成否判定:話術-(0~現在のストレス値の乱数)≧10 感受性-(0~現在のストレス値の乱数)≧20
農場
必要能力:体力35
日給
| 基本給 |
10回 |
30回 |
70回 |
100回 |
| 10G |
12G |
14G |
18G |
25G |
変動パラメータ/日
| 体力 |
+1 |
| 筋力 |
+0~1 |
| 気品 |
-1 |
| ストレス |
+3 |
成否判定:体力-(0~現在のストレス値の乱数)≧35
料理屋
必要能力:料理50
日給
| 基本給 |
10回 |
30回 |
70回 |
100回 |
| 8G |
10G |
12G |
16G |
22G |
変動パラメータ/日
| 感受性 |
+0~1 |
| ストレス |
+3 |
| 戦闘技術 |
-1 |
| 料理 |
+1 |
成否判定:料理-(0~現在のストレス値の乱数)≧50
11歳から選択できるアルバイト
髪結い
必要能力:芸術45
日給
| 基本給 |
10回 |
30回 |
70回 |
100回 |
| 20G |
24G |
29G |
38G |
53G |
変動パラメータ/日
| 筋力 |
-2 |
| 感受性 |
+2 |
| ストレス |
+4 |
| 話術 |
+0~1 |
成否判定:芸術-(0~現在のストレス値の乱数)≧45
12歳から選択できるアルバイト
かじ屋
必要能力:体力50、筋力80
日給
| 基本給 |
10回 |
30回 |
70回 |
100回 |
| 18G |
22G |
26G |
34G |
48G |
変動パラメータ/日
| 体力 |
+0~1 |
| 筋力 |
+2 |
| 気品 |
-1 |
| ストレス |
+4 |
| 話術 |
-1 |
成否判定:体力-(0~現在のストレス値の乱数)≧50 筋力-(0~現在のストレス値の乱数)≧80
13歳から選択できるアルバイト
墓守
必要能力:体力100、信仰60
日給
| 基本給 |
10回 |
30回 |
70回 |
100回 |
| 15G |
18G |
22G |
29G |
41G |
変動パラメータ/日
| 色気 |
-2 |
| 信仰 |
-1 |
| 感受性 |
+0~1 |
| ストレス |
+3 |
| 抗魔力 |
+0~1 |
成否判定:体力-(0~現在のストレス値の乱数)≧100 信仰-(0~現在のストレス値の乱数)≧60
14歳から選択できるアルバイト
踊り子
必要能力:体力60、色気60
日給
| 基本給 |
10回 |
30回 |
70回 |
100回 |
| 12G |
14G |
17G |
22G |
31G |
変動パラメータ/日
| 知能 |
-1 |
| 色気 |
+2 |
| ストレス |
+5 |
| 気だて |
-0~1 |
成否判定:体力-(0~現在のストレス値の乱数)≧60 色気-(0~現在のストレス値の乱数)≧60
15歳から選択できるアルバイト
家庭教師
必要能力:知能130、モラル30
日給
| 基本給 |
10回 |
30回 |
70回 |
100回 |
| 20G |
24G |
29G |
38G |
53G |
変動パラメータ/日
| 知能 |
+1 |
| 色気 |
-1 |
| モラル |
+1 |
| 感受性 |
-0~1 |
| ストレス |
+7 |
| 話術 |
+0~1 |
成否判定:知能-(0~現在のストレス値の乱数)≧130 モラル-(0~現在のストレス値の乱数)≧30
サーカスの剣闘士
必要能力:体力150、筋力200
日給
| 基本給 |
10回 |
30回 |
70回 |
100回 |
| 45G |
54G |
65G |
85G |
119G |
変動パラメータ/日
| 気品 |
-1 |
| モラル |
-1 |
| 因業 |
+2 |
| ストレス |
+10 |
| 戦闘技術 |
+1 |
| 気だて |
-0~1 |
成否判定:体力-(0~現在のストレス値の乱数)≧150 筋力-(0~現在のストレス値の乱数)≧200
16歳から選択できるアルバイト
娯楽の殿堂
必要能力:芸術40、色気80
日給
| 基本給 |
10回 |
30回 |
70回 |
100回 |
| 35G |
42G |
50G |
65G |
91G |
変動パラメータ/日
| 知能 |
-2 |
| 気品 |
-1 |
| 色気 |
+3 |
| 因業 |
+2 |
| ストレス |
+8 |
| 気だて |
-0~1 |
成否判定:芸術-(0~現在のストレス値の乱数)≧40 色気-(0~現在のストレス値の乱数)≧80
最終更新:2026年04月22日 22:22