第3世代 > FRLG > ID調整

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乱数調整は実質的に不可能。
主人公の名前入力終了時に表IDが数千/秒変わる値で決定され、その値を初期シードとする。
裏IDはOPセリフ終了後のどこかでその時の乱数r_nにより決定される。
これを用いて表ID決定から裏ID決定までの経過時間を固定することにより裏ID候補を絞ることはできる。