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UMD解析

UMD解析

要求FWは5.03。BOOT.PBPは例によってnullified

USRDIR/data/adx/WP_OP_veryshort.aix

  • DW用音声
  • ストリーム0が伴奏、1がリルテ、2がシェル、3がマール(アカペラ)
    • aix2adxとadxcvでwavにした後、波形結合など可能

USRDIR/data/

  • *.lba - アーカイブ
  • 0flist.dir - ファイル名一覧
  • cmn.bin - ヘッダ
  • dummy.pad - nullified UMDGenで削除しても正常動作
  • pw_op.pmf - オープニングムービー。at3cnvで再生、音声抽出可能

cmn.bin, *.lba

簡単なフォルダ階層構造になってるのは cmn.bin, *.lba共通。
先頭に data,data2,data3,bgm の順で *.lbaのデータ切り出し位置が記されてる 'HED'。
後半は *.lba内のデータと同様。'TTH', 'sce', pngなど。

サウンド

CRI-ADX, CRI-AHX, Sony-VAG, Sony-ATRAC3plus が混在して *.lba に入っています。(data*.lbaにも在る)
全て抜き出すと15483ファイル?

bgm.lbaのATRAC3plusだけで ほぼ網羅できますが、
ゲーム中にBGMで流れる「インストVer」は ATRAC3plusで、
エンディングの「ヴォーカルVer」は CRI-ADXです。(どちらもbgm.lba)

テクスチャ

普通の 16byte x 8line のPSPテクスチャ。16色(fmt=2,3)と 256色(fmt=4,5)。
'TTH'に複数枚まとめて格納されてます。
全て抜き出すと3174枚?

  • data1-00026-00000-5F7F1CFF.png
    • 「新しい服がほしいなっ」「着替えよう!」「ゲームしよう♪」「音楽が聴きたいなぁ」「思い出を振り返ろう」「楽しくダンス♪」「ムービーがみたいなっ」の記述
    • イメージカラーが緑の4人目が存在していた?

unpacker

in_hunex003.7z
適当に解析して、以下の拡張子に分類してみた
adx, ahx -> CRI。in_vgmstreamで再生可
  EDは[[シェル]]のだけ3分超えていた。他キャラのインストとボーカルの曲長が同じことから考えると、
  誤ってシェルだけフルバージョンを収録してしまった可能性が高い。
vag -> Sony-VAG。種々のツールにてwavに変換可能
at3 -> Sony-ATRAC3plus。at3cnvで再生、変換可能。HiMdRendererで変換可能
tth(テクスチャ) png(画像)
sce : sceと書かれてるのでsony関連か
hap, lit : 不明。情報求む
ika
  • IKA SEQ SYSTEM v3.3 HuneX 2008やIKA VOIPAC BIN v1.0 HuneX 2008なるシグネチャ
  • 「ika hunex」で検索するとikaという名前のプログラマがいるらしいことが判明
    • 独自形式/コーデックか?

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最終更新:2009年08月18日 14:19
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