UMD解析
要求FWは5.03。BOOT.PBPは例によってnullified
USRDIR/data/adx/WP_OP_veryshort.aix
- DW用音声
- ストリーム0が伴奏、1がリルテ、2がシェル、3がマール(アカペラ)
- aix2adxとadxcvでwavにした後、波形結合など可能
USRDIR/data/
- *.lba - アーカイブ
- 0flist.dir - ファイル名一覧
- cmn.bin - ヘッダ
- dummy.pad - nullified UMDGenで削除しても正常動作
- pw_op.pmf - オープニングムービー。at3cnvで再生、音声抽出可能
cmn.bin, *.lba
簡単なフォルダ階層構造になってるのは cmn.bin, *.lba共通。
先頭に data,data2,data3,bgm の順で *.lbaのデータ切り出し位置が記されてる 'HED'。
後半は *.lba内のデータと同様。'TTH', 'sce', pngなど。
サウンド
CRI-ADX, CRI-AHX, Sony-VAG, Sony-ATRAC3plus が混在して *.lba に入っています。(data*.lbaにも在る)
全て抜き出すと15483ファイル?
bgm.lbaのATRAC3plusだけで ほぼ網羅できますが、
ゲーム中にBGMで流れる「インストVer」は ATRAC3plusで、
エンディングの「ヴォーカルVer」は CRI-ADXです。(どちらもbgm.lba)
テクスチャ
普通の 16byte x 8line のPSPテクスチャ。16色(fmt=2,3)と 256色(fmt=4,5)。
'TTH'に複数枚まとめて格納されてます。
全て抜き出すと3174枚?
- data1-00026-00000-5F7F1CFF.png
- 「新しい服がほしいなっ」「着替えよう!」「ゲームしよう♪」「音楽が聴きたいなぁ」「思い出を振り返ろう」「楽しくダンス♪」「ムービーがみたいなっ」の記述
- イメージカラーが緑の4人目が存在していた?
unpacker
in_hunex003.7z
適当に解析して、以下の拡張子に分類してみた
adx, ahx -> CRI。in_vgmstreamで再生可
EDは[[シェル]]のだけ3分超えていた。他キャラのインストとボーカルの曲長が同じことから考えると、
誤ってシェルだけフルバージョンを収録してしまった可能性が高い。
vag -> Sony-VAG。種々のツールにてwavに変換可能
at3 -> Sony-ATRAC3plus。at3cnvで再生、変換可能。HiMdRendererで変換可能
tth(テクスチャ) png(画像)
sce : sceと書かれてるのでsony関連か
hap, lit : 不明。情報求む
ika
- IKA SEQ SYSTEM v3.3 HuneX 2008やIKA VOIPAC BIN v1.0 HuneX 2008なるシグネチャ
- 「ika hunex」で検索するとikaという名前のプログラマがいるらしいことが判明
最終更新:2009年08月18日 14:19