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システムについて

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ゲームの流れ
おおまかに、
プロローグ→パートナー選択→7月26日まで「心の交流パート」扱いの魔法パートがあるイベントがある。
→(夏の思い出パート⇔心の交流パート(ルート分岐あり))→ED(7/29~)
となる。

プロローグ
セーブデータ上7月0日扱いだが、実質7月22日。全ルート共通 

パートナー選択
プロローグ終盤にある、魔女っ子選択画面。
3人のうち1人を選ぶ。(もちろんEDまで変更できない。)
2周目以降は、選択後「私服の変更」についても質問がでる。
(通常は私服1、2、3、1…の順番になるが、私服をそれ以外にすると、常にそのパターンのみになる。)

夏の思い出パート&心の交流パート
夏の思い出パートは、7月27日からの平日(月~金)、心の交流パートは土日
(プロローグ~7/26までのものも、本ページではここに含む。)になります。
夏の思い出パートは、5週×5日で、25回イベントに行けます。
(田舎へ行くルートの場合は、通常マップのイベントはいけないので、20回になります。)
夏の思い出パートの成績次第で、心の交流パートのイベントが変わるものもあります。
(田舎や海&その他に分岐するルート分岐のあるものも。)
心の交流パートは、基本的に魔法パートはありませんが、あるものもあります。
その場合、成否自体はEDには直接影響はありませんが、分岐ルートのある2週目の土日には影響がある可能性があります。
普通に一番良いED「グッド田舎」を目指すならあまり気にしなくてもいいですが、海ルートを目指す場合は、
わざとプロローグ~7/26までのうち、1回ぐらいあえて失敗してみるのも良いかもしれません。


魔法パート
プロローグ~7/26、夏の思い出パートに、魔女っ子たちが魔法を使うときに、
このモードになります。
(それっぽいセリフのあとにこのパートになることが多いので、事前にスタートでメニューを開いてセーブしておくと良い)
特定の入力回数でコマンドを入力していくと、左へと動く薄い緑色のゲージが止まり、濃い緑色のゲージ(以下、きらきらのかけら)
になり、たまっていき、
それを繰り返してクリアラインを越えれば、魔法は成功します。
コマンドはパッド入力とボタン入力があり、パッドは上から右回りで下(半周)、上から右回りで1周、
上から左回りで下(半周)、上から左回りで1周の4通り、
ボタンは○×□△の4つのボタンを使います。
パッド入力は、ボタン入力より、入力の仕方が難しい。(しっかりと、落ち着いて、表示以上に回しきるのがコツ)
でも、パッド入力は、ボタン入力よりも入力時間が長く、早めに成功させれば、多くのきらきらのかけらがたまる。
また、このパートは、ドールハウスで着替えることができる衣装の魔力によって、多くたまるようになる。
(配信衣装は、魔力が多めなものが多い。)
入力回数は3パターンあり、分類上ランク分けすると…
ランク1 入力回数3 クリアライン中央より左
ランク2 入力回数4 クリアライン中央
ランク3 入力回数6 クリアライン中央より右
(成功し続けていくと、ランク1、2、3と、順番に上がっていくが、失敗し続けたり、イベントによっては、
ランクがいきなり変わることがある。ランク3だったのが、いきなり次の日の魔法パート時にランク1になり、その次の日は
元に戻ることもある。)
クリアラインを越えればグッド(成績表上、黄色のひよこ)。だいたい40P以上超えるとベリーグッド(成績表上、赤色のにわとり)
成績表は、次の周回に持ち越したときに、前の周でベリーグッドを取れば、それ以降の周で、
ベリーグッド以下の成績になることは無い。(前の周:ベリーグッドで、次の周でバッドを取っても、成績表はベリーグッドのまま)
前回がグッド(黄色のひよこ)であっても、それ以降の周でベリーグッド(赤いにわとり)を取れば、成績表は更新されます。
(バッドであっても、グッドやベリーグッドに更新できると思われます。)

ちなみに上の属性らしきものは、イベントによっての魔法の用途的なもののようで、直接は関係なし。
(水を止めたりするときは水の魔法だったり。)

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最終更新:2011年06月24日 21:22
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