グレイトバスター - (2006/10/29 (日) 14:48:46) の編集履歴(バックアップ)
グレイトバスターガンダム
正式名称:GAT-X103G 通称:グゥレイトバスター パイロット:ディアッカ コスト:560 耐久力:680 盾:× 変形:○
名称 | 弾数 | 威力 | 備考 | |
射撃 | 高エネルギーライフル改 | 6 | 105 | リロード早めで弾数少なめのビームライフル。 |
射撃CS | 超高グレイトライフル | ‐ | 280 | バスターの象徴。通称グゥレイト!! |
変形CS | 一斉射撃 | - | 150 | BRとフォルティス×2による一斉射撃 |
サブ射撃 | グレイトゥム-0G【射出】 | 1 | 130 | 背中のリフターを飛ばす攻撃。射出中は機動力低下。攻撃中に射撃ボタンを押すと、BRと共にフォルティス×2発射 |
変形サブ射撃 | グレイトゥム-0G【射出】 | (1) | 130 | 乗ってるリフターを蹴り飛ばして射出する。モーションは∞と同じ |
特殊射撃 | ガンランチャー | (6) | 90 | 散弾銃。通称炒飯。弾数メインと共有。 |
特殊格闘 | ミサイルポッド | 12 | 41(119) | 6発発射。広範囲に広がる。 |
通常格闘 | ビームサーベル | - | 200 | 2段攻撃。2段目まで出し切った後に後格闘でキャンセル可能。 |
前格闘 | ファトゥム-0G【突撃】 | - | 140 | ファトゥム-0Gに乗って体当たり。乗りながらCSで派生 |
前格闘(射出時) | 跳び蹴り | - | 70 | エールの前格系のキック |
横格闘 | サマーソルト→突き | - | 180 | 2段攻撃。1段目の後、前格やBRでキャンセル可能 |
後格闘 | 唐竹割り | - | 120 | 高くジャンプし、急降下しつつ相手を上から斬る |
変形格闘 | グレイトゥム-00【波乗り】 | - | 140 | ファトゥム-00に乗ったまま相手に斬りかかる。((切断フィニッシュ属性)) |
解説&攻略
プロヴィデンスとの戦闘で中破したバスターにジャスティスのパーツを追加した機体。ファトゥム-00を改修したグレイトゥム-0Gを搭載し高い機動性能を発揮する。また、ビームサーベルを搭載しているためオリジナルのバスターの弱点だった接近戦面にも対応可能である。ザフトを脱走したディアッカ・エルスマンが搭乗する。
全体的に
グゥレイト!!
武装解説
【メイン射撃】 高エネルギーライフル改
[常時リロード][リロード:4.55秒/1発][属性:ビーム][よろけ][ダウン値:2][補正率:%]
他の機体と比べて若干太いものの大した差はない。
リロードは他機より早め(4.55秒)だが、短時間での連射は弾切れを招きやすい。
他の機体と比べて若干太いものの大した差はない。
リロードは他機より早め(4.55秒)だが、短時間での連射は弾切れを招きやすい。
【変形メイン射撃】 高エネルギーライフル改
[常時リロード][リロード:4.55秒/1発][属性:ビーム][よろけ][ダウン値:2][補正率:%]
変形性能が悪いので今のところ封印推奨。 旋回性能が悪いので曲げ撃ちは困難。
変形性能が悪いので今のところ封印推奨。 旋回性能が悪いので曲げ撃ちは困難。
【CS】 超高グレイトライフル
[チャージ時間:約3秒][属性:ビーム][ダウン][ダウン値:][補正率:%]
二つのライフルを合体させて撃つ、バスターを象徴するゲロビ。通称グゥレイト!!
発射寸前まで強力な銃口補正がかかるため、着地等を取れればかなりの命中率を誇る。
しかし、組み上げてから発射までの一瞬は銃口補正が掛からない。
レバー入力により曲げることが可能。
二つのライフルを合体させて撃つ、バスターを象徴するゲロビ。通称グゥレイト!!
発射寸前まで強力な銃口補正がかかるため、着地等を取れればかなりの命中率を誇る。
しかし、組み上げてから発射までの一瞬は銃口補正が掛からない。
レバー入力により曲げることが可能。
【変形CS】 一斉射撃
[チャージ時間:約3秒][属性:ビーム][ダウン][ダウン値:][補正率:%]
ジャスティスと同じで機体の向いている方向の正面に発射するため、使い勝手は悪い。
変形自体が封印安定であり、さらに変形格闘のほうがまだ当てやすいので出すことはまずない。
ジャスティスと同じで機体の向いている方向の正面に発射するため、使い勝手は悪い。
変形自体が封印安定であり、さらに変形格闘のほうがまだ当てやすいので出すことはまずない。
【サブ射撃】 グレイトゥム-0G【射出】
[常時リロード][リロード:出戻り次第/1発][属性:実弾][ダウン][ダウン値:][補正率:%]
リフター射出。一発ダウン。
射出中にBRを撃つとリフターから二発細いビームが出る。
中距離以降で射出>BRと撃てばグレイトゥム>BR>リフターの順で
ヒットし大きなダメージを与えられる。
リフター射出。一発ダウン。
射出中にBRを撃つとリフターから二発細いビームが出る。
中距離以降で射出>BRと撃てばグレイトゥム>BR>リフターの順で
ヒットし大きなダメージを与えられる。
【変形サブ射撃】 グレイトゥム-0G【射出】
[常時リロード][リロード:出戻り次第/1発][属性:実弾][ダウン][ダウン値:][補正率:%]
リフターを蹴り飛ばす。やや出が遅い。
無理に使う必要はないが、変形中に格闘を狙われた際にカウンターとして使えたりもする。
リフターを蹴り飛ばす。やや出が遅い。
無理に使う必要はないが、変形中に格闘を狙われた際にカウンターとして使えたりもする。
【特殊射撃】 ガンランチャー
[常時リロード][リロード:4.55秒/1発][属性:ビーム][よろけ][ダウン値:1][補正率:%]
バスターと同じような散弾砲、通称炒飯。バスターより射程が伸びている
弾が広がる為威力が低いものの引っ掛け易い。
格闘に対してバクステ炒飯など、防御的に使うのが主な用途、特にスピード覚醒潰しに有効。
バスターと同じような散弾砲、通称炒飯。バスターより射程が伸びている
弾が広がる為威力が低いものの引っ掛け易い。
格闘に対してバクステ炒飯など、防御的に使うのが主な用途、特にスピード覚醒潰しに有効。
弾数はメインと共有なので注意。
【特殊格闘】ミサイルポッド
[全弾リロード][リロード:5.55秒/全弾][属性:実弾][ダウン][ダウン値:][補正率:%]
ミサイルを6発発射、弾の拡散性、誘導性能が高めでGHに向いている武装。
射出後の硬直も少ない。チャージ中でも撃てるのでチャージ中の補助的な用途としても使える。
ミサイルを6発発射、弾の拡散性、誘導性能が高めでGHに向いている武装。
射出後の硬直も少ない。チャージ中でも撃てるのでチャージ中の補助的な用途としても使える。
格闘 ビームサーベル
【通常格闘】
2段格闘。
突き→ナギナタ回転斬り。攻撃時間が短く隙少なめ
そこそこ動くためカットされ難い、と優秀。
2段目の回転斬りヒット後は後格に派生可能だが、地面にブッ刺すので隙が大きい。注意。
突き→ナギナタ回転斬り。攻撃時間が短く隙少なめ
そこそこ動くためカットされ難い、と優秀。
2段目の回転斬りヒット後は後格に派生可能だが、地面にブッ刺すので隙が大きい。注意。
【前格闘】
この機体の代名詞とも言うべき主力格闘。
ジャスティスの前格同様、リフターに乗っての突撃。超強力な判定と誘導を誇り、発生もかなり早い。
ジャスティスより伸びないが判定はコチラのほうが強い。
ジャスティスの前格同様、リフターに乗っての突撃。超強力な判定と誘導を誇り、発生もかなり早い。
ジャスティスより伸びないが判定はコチラのほうが強い。
サブ射撃でのリフター射出中はキックに変化する。
【横格闘】
サマーソルト→多段突きの2段
発生が早く、結構回り込むので、先出しもいける。1段で止めればスキが少なく、フェイントにも使える。
1段目の後を前格に派生可能、強制ダウンを奪える。
発生が早く、結構回り込むので、先出しもいける。1段で止めればスキが少なく、フェイントにも使える。
1段目の後を前格に派生可能、強制ダウンを奪える。
【後格闘】
お馴染みの唐竹割り。ジャスティスの特殊格闘とほぼ同じ。
飛び上がってから叩きつけるので、回避行動を取りつつダウンを取れるのが魅力。
相手の着地取りビームに合わせて出せば、ライフル回避→相手ダウン→自分の好きな間合いを取ることができる。
飛び上がってから叩きつけるので、回避行動を取りつつダウンを取れるのが魅力。
相手の着地取りビームに合わせて出せば、ライフル回避→相手ダウン→自分の好きな間合いを取ることができる。
【変形格闘】
相手に突っ込んで行きサーベルでなぎ払う。
空中でHITさせればほぼ100%BRが空中で入る。
まず変形を使う必要がないので、封印してしまって構わない。
誘導も範囲も良い。特に、自機左側の相手を引っ掛けやすい。
空中でHITさせればほぼ100%BRが空中で入る。
まず変形を使う必要がないので、封印してしまって構わない。
誘導も範囲も良い。特に、自機左側の相手を引っ掛けやすい。
コンボ
威力 | 備考 | |
非覚醒時 | ||
??? | ||
スピード | (>はステップキャンセルorジャンプキャンセルの略) | |
??? | ||
ラッシュ | ||
??? | ||
パワー | ||
??? |
覚醒考察
SPEED |
RUSH |
POWER |
僚機考察
vs.グゥレイトバスター対策
以下作成中,,,,,,