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  • 飽きた人の為の面白プレイ

PS2版 機動戦士ガンダムSEED 連合 VS. Z.A.F.T.@Wiki

飽きた人の為の面白プレイ

最終更新:2007年07月04日 21:29

匿名ユーザー

- view
だれでも歓迎! 編集

こんな遊び方をすると面白いよ!というのを書く場所です。

更新履歴
・33機のドラをちょい編集 
・
・

<オリジナルルール>

・空中戦

ブーストゲージ(お好みで覚醒も)をMAXにして紅海かインド洋を選択。
海の上でしか攻撃してはいけない、と言うルール。海や地面に落ちたら減点。
勢力ゲージは50%推奨。なかなか決着つきません。

・岩場(?)戦

ブーストゲージ50%~MAXにし、ステージはジェネシス内部。
制限時間は後がつっかえてなかったら、∞設定。
周りの柱の上のみ有効範囲とし、落ちると減点、又は無条件ダメージ。或いは戦線離脱。
柱を飛び移りつつ、相手を攻撃し、ダウンさせるか柱を直接壊し、相手を落としましょう。
最後まで柱の上に居れれば勝利です。
(射撃及び射撃特化機体を禁止にするとより面白いかもしれません。)

・終わり無き対戦

設定で両チームの戦力ゲージとタイムを∞にすると、リセットをするか電源を切るかポーズメニューから終了するまで永遠に戦い続けることができます。ただそれだけ。
当然セーブできないのであまりおすすめはしませんが・・・。

・100人斬り

設定で自軍ゲージを50%でCPUゲージとタイムを∞にする。
自軍ゲージがなくなったら終了、何機撃破したか最後に表示されるのでその数を競う。
ただし撃墜数は99機までしか表示されないので、二人とも99機以上だった場合は最終スコアポイントで勝敗を決めましょう。

もしCPUの数を2体以上にして行う場合は、それぞれを違う機体にすると99機以上表示させる事ができます。(例えばスカイグラスパー3体にして行う場合は、それぞれエール、ソード、ランチャーにする)

因みにスコアは99990までしかいかないので、それでも決着つかなかったら・・・、諦めましょう・・・。

・相手視点で操作

TVの真ん中に仕切りを作り、相手側の画面が見えないようにします。
そしてプレイヤーA(1P)は、プレイヤーB(2P)用の画面を見て、プレイヤーA(1P)のコントローラーで操作。
プレイヤーB(2P)は、プレイヤーA(1P)用の画面を見て、プレイヤーB(2P)のコントローラーで操作。

左右と前後が逆になり、無駄に難易度上昇。自分が普段当ててる攻撃を、相手が食らったときの視点で眺められます。
あまりやりすぎるとゲーセンで困ることになるので程々に(?)。


<オリジナルミッション>

・コスト1撃退(対戦モード・プレイヤー数1)

CPUレベルは4以上が好ましいです。
こちらの機体は任意で。得意なものでも何でもいいです。
敵チームは
初級でプロトタイプジンx1
上級でザウートx3
中級はその間ぐらい(どんなだ?)
機体レベルは自分は1敵は5。
時間は120秒、ダメージレベルは1、戦力ゲージは自分∞%敵200%です。
時間内に敵戦力ゲージを0に出来ればクリア。ごめんたぶん無理。

↑の奴に成功。できないことはない。


・ドラグーン×33機(対戦モード・プレイヤー数1)

プロヴィデンス3体相手に戦います。
CPUレベルは5以上、機体レベルは全て5
自機はフリーダム(キラ)かエールストライク(ムウ)を使用
敵はクルーゼ、レイ、ムウ。(もしくは全てクルーゼ等)
時間は210秒、戦力ゲージは自分50%、覚醒増加率は200%、覚醒時間200%(エールなら100がいいかも)、敵150%、ブーストゲージは200%~∞%
敵戦力ゲージを0にすれば勝利です。
四方八方から襲いかかるドラグーンをニュータイプの如く回避し勝利を掴んでください。

・エンデュミオンの鷹(対戦モード・1P)

原作再現系です。
自機はメビウス・ゼロ。当然パイロットはムウ兄貴。
敵はザフト緑服x3inマシンガンジン,バズーカジンand特火重粒子砲ジン
CPUレベル、機体レベルはそれ自体を難易度と考えて設定してもらえればいいです。
戦力ゲージは自分50%敵200%。ステージばデブリかアーモリーかヤキンか。好みで。何ならジェネシスなi(ry
自分がメビゼロ3機落とされるまで(2機の間)に、
敵を8機撃墜して下さい。大体原作忠実のジン3にメビウス1に適ってるかと。。
・・・兄貴の偉大さが痛感できます。(特に高ランク)

・ミサイル地獄

自機は一番自分が使い慣れている機体で結構です。
戦力ゲージは100%↑ならどれでも構いませんが150%が適当だと思われます。
相手はバクゥ(ミサポ)*3でレッツバトル!
もしご友人がその場におられるなら友人に指揮官用ディンを駆ってもらい
バクゥ(ミサポ)*2、指揮官ディンで戦闘してみてください。泣きそうになります

・最早無理

時間を120秒に設定。機体はメビウス、スカイグラスパー3種のどれかに設定します。相手はミーティア×3機。戦力ゲージは自50%:敵∞。時間が切れるまでただただ逃げてください。CPUレベルはお好みで。レベル4でやってみましたが60秒で終わりました

・とにかくハイスコアを

何をやっても(どう設定しても)いいので、アーケードでひたすらハイスコアを狙ってみる。(ブースト無限、ダメージレベル最大、難易度最低、覚醒ゲージ増加率・覚醒時間∞がデフォになるわけですが)因みにレイルートだと50000点超えました。使用機体は正義がお勧め。PHASE3のターゲットのドミニオンを時間ぎりぎりまで撃墜しないで、ひたすらダガーを撃破。このとき味方がドミニオンを撃破しないように、集中にするのがベター。1ステージで9000点近く取れます。

・斬合

三国無双でおなじみのモードを連ザ用にアレンジしてみました
自分が使うMSは何でもいい(ソードインパルスがおすすめ)
敵機はスカイグラスパー(ハンデキャップ1に)
時間は210秒又は無限。
覚醒関連はお好みで戦力ゲージは1P100%敵は無限。ステージも自由。あとはストレス解消だのスカイグラスパーの撃破数を競うのも良し
(ただし1対3にしないと面白くないので注意)(ソードグラスパーはむずいのでエール推奨)

・軍事衛星アルテミス攻略作戦

軍事衛星アルテミスのステージにあるバリア発生装置(低い方にある斜めの棒状の装置)3基はロックはできませんが壊せます。これをニコルのブリッツ単機で全部破壊したら作戦成功。敵機はストライクダガー3機。時間やレベルはお好みで。

・もはや別ゲー(対戦モード)

スカイグラスパー、メビウスゼロのみで対戦。

スターフォックスみたい


・捕ったど~!! (対戦モード・プレイヤー数1・2)

某番組の企画をゲームで再現してみました(使用機体Sストライクorブリッツ)。ステージは紅海で敵機をグーン×2もしくは3にして、こちらの攻撃手段は必ずアンカーで捕まえてから格闘をするだけ。あの芸人のようにグーンをアンカーで捕まえた際には「グーン捕ったど~!!」雄叫びを上げましょう。

・ランダムキャンペーン!!(対戦モード・プレイヤー数2)
敵味方に分かれて2on2で戦い、弱かったり、苦手な機体で強い敵と戦うスリルを味わえます。またはチームを組んでやるのもいいですよ。

・プロトジンキャンペーン!!(アーケード・対戦モード・プレイヤー数2)
プロトジンを使用し、アーケードでシンルート等を挑むと一般兵の気分がよくわかるので是非
チャレンジしてください。対戦ではプロトジンでミーティア2機に挑むのもいいですよ。

・不可能を可能にする男(対戦モード・プレイヤー数2)
1PはAストライク(ムウ)、僚機にスカイグラスパーかメビウス、2PはBインパルス等、収束砲2つ持ち。
1Pは戦力50%、2Pは∞。2PはCPのみ狙い、1Pはシールドガードで制限時間守ると言うものです。
やって見ればわかりますが、かなり難しいです。兄貴はある意味すごいです。

・ホントの最終決戦(対戦モード・プレイヤー数1)
自機はフリーダム(キラ、レベル1)、敵機はプロヴィデンス(ラウ、レベル5)。
フリーダムは中破していると言う設定上、ブーストゲージは50%。自戦力50%敵戦力は∞以外。
ステージはヤキンドゥーエ、もしくはジェネシス内部。
ブーストに気をつけて戦えば結構余裕ですが、気を抜くとあっという間にやられます。

・ウルトラエクストラステージ!?(対戦モード・プレイヤー数1・2)
自戦力50%、敵戦力200%で敵は全機レベル5。ブースト、覚醒増加は50%。覚醒時間は∞。
プロヴィデンス、バスター、ジャスティスM。
ドラグーン、狙撃砲、ミーティアの三つから逃げつつ、かつ敵を全滅させるのが目的です。
はっきり言ってほぼ無理です。相当腕に自信がなければ負けます。(多分)
さらに友達がいる場合、どれか一つ操作してもらうと・・・地獄です。(その時は、ブーストは100%で)

・空中戦(対戦モード・プレーヤー数1・2)

自軍・敵戦力:100%
ダメージ:任意(大きいほうが楽ですが)
ブースト時間・覚醒時間・覚醒増加:任意(100%がいいかも)
操作機体は全てソードスカイグラスパー
基本は2VS2で、腕に自身があれば1VS2や1VS3でも
CPU相手でもなかなか当たりません。

・神風特攻隊

自軍・敵戦力:200%
各種設定:適当に
操作機体:味方:ソードスカイグラスパー×3敵:フリーダム(ミーティア装備)
3対1でミーティアに挑みます。楽なようで結構、難しかったりします。
ちなみに自分が1のほうになって通常機体で、ウケル側に回ることも可。

・雪合戦もどき?

各種設定は適当で。1P+2P専用
機体はMA以外、人型のもののみ。ブーストダッシュ/ステップ/ジャンプは、なしでバトル。つまり歩き・走りのみ。
障害物の大切さがよく分かる。壊れる障害物があるところがお勧め。
アーモリーワンでやると大変なことに(障害物が・・・・・・)

<擬似ミッションサイト>

http://www.geocities.jp/honey_gjp/シナリオモード

http://www.geocities.jp/gundam_seed_vs/(28様)

http://steelcage.michikusa.jp/Z.A.F.T.(492様) 作りかけ?


正規的なルールから逸脱した遊び方募集中・・・。
区別としては、ミッションは対CPUでルールは人vs人での特殊ルールといった感じかと。


#comment_num2(size=30,vsize=3,num=20,log=コメントログ)

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