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連邦編で使うと性能も大してなく、被弾すると停止する特性からそのまま大破まで行くケースが多い
L1を押したままの上半身固定の移動で動きつつ、ロックオン時も止まらないように横移動し続けてキャノン砲を当て続けよう。
ただしキャノン砲の威力があまり無いので地道に砲撃するしかないので撃破に時間がかかる。
ガンキャノン同様、ジオン編では厄介な敵
ジオン編、特にラストの鉱山基地の難易度を上げてる原因。単体だと脆いし通常移動の早い機体で横移動していれば弾に当たらずに済むが、流石に4台いっぺんに出てくるとつらい。
一度しくじって被弾したが最後次々と貰った末にリトライに追い込まれる。
キャノン砲の再装填モーションが凝ってるというのはつまり発射間隔が長いという事。
利点はとにかく安く最序盤にいきなり買える事なので、支援砲撃させるにもガンキャノン量産型あたりが出てきたら素直に交代させよう。まぐれ当たりを狙うにも連発出来た方が良い。
初期所有機体の片方がこれ。もう一機とテキトーなパイロット一人を要請して連れて行き、自機のお下がりが充実するまではラッキーヒットすれば良いな程度に思いつつ固定砲台とするのが吉か。