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威力や弾数にもよるが、出来るだけ敵の胴体に当てて少ない弾数で処理したい。
しかし実際にプレイしてると横ステップや移動での回避、ガードした盾や腕を飛ばす、背中キャノンや頭部に吸われたりで撃破に必要な弾数が増えたりするので補給面でも悩ましい。
右腕を射撃武器ごと飛ばしたら一時的な無力化と割り切って別の敵を素早く狙った後に格闘で改めて止めを刺すような節約も頭に入れて行動したい。
バズーカは弾が遅い、キャノン系は発射の初動が遅い等の欠点に比べれば贅沢な悩みかも知れない。