昨日アクセスの多かった掲示板スレッドランキングです。話題のスレッドを見に行こう!
- 70 - 初音ミクwiki掲示板wiki
- 69 - 初音ミクwiki掲示板wiki
- 画像貼り付け場(復活) - タイピンガーZ (タイピングコロシアム) チーム名【クロノス】
- ボカロPごとに好きな曲のイラスト描いてく - 初音ミク Wiki
- みんなで協力してひとつのイラスト完成させたいスレ - 初音ミクwiki掲示板wiki
- 意味不明 - 5代目プロゼミュニティ【非公式】
- 誰か書いたイラストみせて、、、、、 - 初音ミク Wiki
- OCなりきりワールド - 初音ミクwiki掲示板wiki
- 管理者に、質問や意見を聞くスレ - 初音ミクwiki掲示板wiki
- 架空ボカロ作ろうず_移行 - 初音ミクwiki掲示板wiki
急上昇Wikiランキング
急上昇中のWikiランキングです。今注目を集めている話題をチェックしてみよう!
最近作成されたWikiのアクセスランキングです。見るだけでなく加筆してみよう!
atwikiでよく見られているWikiのランキングです。新しい情報を発見してみよう!
最新のページコメント
パイロットのコンディションですが、
VeryGood...能力値20~30%上昇
Good...能力値0~10%上昇
Normal...変化なし
Poor...能力値0~10%低下
Critical...能力値20~40%低下
実際にVeryGoodとCriticalで試しても特に性能の変化は感じられませんでした(通常のプレイ範囲内では能力値が大して影響していない?)
またCritical状態で出撃し続けても出撃不能にはならないので、1週目などで戦力が厳しい場合はコンディションを無視して出撃して難しいミッションまでの日数を稼ぐのもアリかと思われます
取説だと頭部を破壊すると50%の確率でクリティカル(胴体耐久値に関係なく撃破)が発生
自機も運が悪いと大破しますと書いてあるけど、自機では発生した記憶はないですね。
むしろグフなど格闘の範囲が広いMSの攻撃が運悪く胴体に命中する可能性の方が高いです
実際にプレイしていれば分かる事なんだけど一応
射撃格闘を問わず貫通性能は一律で無い
盾だけじゃなく頭部や腕が胴体を守った結果撃破が遅れたりする
敵が二機縦方向に重なっている場合、撃破直後も含めて後ろの敵に貫通したりもしない、