アットウィキロゴ

セイバーオルタ

  • 立ち回り
基本的に6B届くくらいの距離を保って攻めましょう。
遠距離には軸移動や66A、66Bなどで隙を見て近づく。
44系はあたればいいのだがガードされると反撃確定なので乱用しないように。
うまく使えれば飛び道具無効ですし便利だと思います。
他にも46CやJ66系が立ち直り&ガード崩しなど技の性能も多彩ですね。
コンボもwikiを書いてる途中に色々と思い浮かんで考えるときりがないですな!
ゲージの回収率もよく、46Cで相手のゲージも削れる。
なので、戦っている時に距離に注意して戦えば問題ないと思います。
少し攻撃遅いのもあれですがね・・・w

J669は低空入力です。
J66CはJ66Bでも代用可です。


  • 始動コン
(5A>2A>5B>2B)>6B>5C~
J66A>JC>(5A>2A>5B>2B)>6B>5C~
始動コンのカッコ内はどこをどう抜いても入るのですべて抜くこと推奨です。
ここから色々狙えます。

・通常〆
~46A>449C〆
~46A>647B〆
・超必〆
~46A>(669C)>(2626B)>(2626B)>2626A〆
超必はゲージ1.5くらいあったら卑王鉄槌>カリバー。
それ以下は普通にカリバーで。
たまにカリバー長押しで↑方向にあててもカスあたりになってダメージ少ない→\(^o^)/になる事があります・・・。


  • コンボパーツ
~46C>開放>J66C~
~J66C>46C>開放>J66C~
ここから卑王鉄槌orカリバーで〆るのが大好きです。
空中開放のタイミングは46Cで空中に切り上げてJ66Cの斬撃があたるくらいに開放しましょう。
タイミングミスるとJ66Cが波動しかあたりません。

・無限コンボ(画面端)
(46A>669C>46A>J669B)
・半無限コンボ(画面端)
(46A>669C>46A>469C)
両方ともループまでにある程度の重力補正が必要。
半無限コンボでのゲージ回収率は、最初は使う量と増える量が同程度で、50hit近くになると増える量の方が多くなる。
さらに、相手のゲージ削り能力は、最初は削る量の方が多くて、50hit近くになると削る量と与える量が同程度になる。

・ループ
(半無限コンボ×n>無限コンボ×n)×n
ループは壁際なら入る。
最初の方で46A>669C>46Aにディレイをかけないと入らない可能性あり。


  • コンボ
カッコ内は基本抜いても入ります。抜くかどうかは状況と腕前と気分で判断してください。
RCor開放前の46Cを入れなければ基本RCor開放の代わりに通常〆、超必〆できます。
46A>669C>46A>469C>RCはできません。てか、46A>469C>RCが基本的にできません。
壁際限定で、46Aで浮かせられる場合に(46A>(669C)>2626B×n)×nを魔力がなくなるまで入れられます。
その後は、(ループ)>(46C)>RCor開放~か、〆くらいにしかつなげられません。

・基礎コンボ
始動>2C>6C>46A>JA>JB>(jc>JA>JB)>J66C>(ループ)>(46C)>RCor開放~
始動>46A>JB>J66A>(6C)>46A>J669C>(46C)>RCor開放~
始動>46A>JB>J66A>(6C)>46A>JA>JB>J66C>(ループ)>(46C)>RCor開放~

6C>64B〆 ダメージ1900
6C>66B>6B>5C>6C>64B〆 ダメージ2990。66B~6Cまで6押しっぱなしでOK。
6C>66B>6B>5C>(6C)>46A>JA>JB>J66B>(ループ)>(46C)>RCor開放~
6C>46A>JB>J66A>(6C)>46A>JA>JB>J66C>(ループ)>(46C)>RCor開放~
6Cがアーマーあるので便利ですね。
ガードされても隙少ないですし。
始動>6C~でも入ります。
6C>66Bの部分は中央限定。

J66C>5A>6B>5C>6C>64B〆 ダメージ2995。J66C~6Cまで6押しっぱなしでOK。
J66C>(46C)>RCor開放~
J66C>5A>6B>5C>(6C)>46A>JA>JB>J66C>(ループ)>(46C)>RCor開放~
J66の高速中下段からのコンボ。ダウン中の相手の真上で出すと表裏択(+中下段)の起き攻めになる。
J66C>(46C)~は46Cを抜いても通常〆できない。

64C>6C>64B〆 ダメージ2493
64C>46A>647B〆 ダメージ2517
64C>(2B)>6B>5C>(6C)>46A>JA>JB>J66A>46A>469C>開放>J66C~
64C>(2B)>6B>5C>(6C)>46A>JA>JB>J66C>(ループ)>(46C)>RCor開放~
64C>(6C)>46A>J669A>(6C)>46A>JA>JB>J66C>(ループ)>(46C)>RCor開放~
一番下は壁際限定。
64Cはある程度慣れるとジャンプとかで避けられますよねorz
コンボがガードされたのを確認してから途中に64Cを絡めてるんですが相手が確認してジャンプ余裕ですもんね・・・。
相手がジャンプして避けるようになったら66B、66Cや64Bを使うことにしてます・・・。

投げ>6C>64B〆 ダメージ1916
投げ>(6C)>46A>JB>J66A>(6C)>46A>JA>JB>J66C>(ループ)>(46C)>RCor開放~
投げ>J66A>JA>JB>J66A>(6C)>46A>JA>JB>J66C>(ループ)>(46C)>RCor開放~
投げ>J66A>(6C>46A)>J669A>(6C)>46A>JA>JB>J66C>(ループ)>(46C)>RCor開放~
投げ>J66Aは一瞬ディレイをかける。
(6C>46A)は合わせて2hit。6Cは抜いてもいい。

J66A(空中ヒット)>JA>JB>J66A>(6C)>46A>JA>JB>J66C>(ループ)>(46C)>RCor開放~
J66A(空中ヒット)>(6C>46A)>J669A>(6C)>46A>JA>JB>J66C>(ループ)>(46C)>RCor開放~
J66Aの空中ヒット用。中段振ったら相手が跳んだときなどに。
(6C>46A)は合わせて2hit。6Cは抜いてもいい。

~J66A(バウンド)>(6C)>46A>469C>46C>RC>(6C)>46A>469C>(46C)>開放or〆
64C>6C>46A>469C>46C>RC>(6C)>46A>469C>(46C)>開放or〆
とにかく相手のゲージを削りたいとき用。

・RC後のコンボ
~RC>(6C)>46A>469C>(46C)>開放or〆
~RC>(6C)>46A>JA>JB>J66C>(ループ)>(46C)>開放or〆
46Cは地上か低空で当てるとRCできる。
J66C>RC~は6Cを抜く。

・開放後のコンボ
~開放>(J66C)>46C>(2626B)>(46A)>(46C)>2626A〆
~開放>(J66C)>46C>2626B>(2626B)>46A>JB>J66A>(ループ)>(46C)>RCor開放or〆
46Cは地上か低空で当てると地上開放できる。
46C>地上開放~でもJ66C入れられる。
46C>2626Bは地上scする。


  • ネタコン
(46A>J669A)
一応無限コンボで壁際限定。でもコマ登録しないと人間には無理っぽいです。
コマ登録でも35Fでしかできなかった。
66C>JA>JB>J66C>(46C)>RCor開放~
一応かためてるときに使えるかも・・・。
聖杯max直後>2626B>46A>J669A>46A>JA>JB>J66C>46A>669C>聖杯解放>46C>2626B>2626B>46A>669C>2626C
聖杯用ネタコンボ。ダメージ12654程度。

~46A>jc>JB>J66A>46A>jc>JB>J66A>46A>〆(448Corエクスカリバー)
46Aからのコンボ。上に似たようなコンボがありますが一応。

~46A>jc>JB>J66A>46A>jc>JB>J66A>46A>669C>鉄槌>カリバー〆
ゲージが余ってるときはこれで。画面端近くなら開放してもう一発鉄槌を追加してカリバー〆もあり。

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:
最終更新:2013年01月27日 22:49
ツールボックス

下から選んでください:

新しいページを作成する
ヘルプ / FAQ もご覧ください。