プリンセス・ハニートラップ 攻略wiki

ストーリー攻略

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punitora

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プロローグ

各種設定と難易度を選択
謎の声から世界観の説明を受ける

魔王戦

2ターン経過で限定技「ブレイブインパクト(全力)」を習得。使用することで勝利となる。
※使用せずに勝とうとするとかなりの強敵

ステラ戦

コロシアムで戦闘に
HPが30%になるとイベントが発生し、ストーリーが進行。
※敗北してもストーリーは進行する

リベンジに向け特訓

ソフィア戦

ギルドでソフィアに話しかけると彼女と戦闘になる。
※敗北後再戦イベント有

ステラ(2戦目)

HPが30%になるとイベントが発生し、ストーリーが進行。
※敗北してもストーリーは進行する

魔道具店へ

ギルドでソフィアに興奮を抑える魔道具と魔道具店の話を聞く

ラーナの誘惑

魔道具店で話しかけると誘惑イベントが発生し、選択肢によってイベントが分岐。
  • 「か、買います」を選択した場合⇒依頼イベント(バッドエンドルート)へ
  • 「それでもダメ」を選択した場合⇒妖精の森(正規ルート)へ

依頼イベント(バットエンドルート)

+ 詳細はこちら
モンスターと戦闘し、入手したアイテムをラーナに換金という流れとなる。
共通して『魔力を貯めている。』という表示が出た後に必殺技を使用してくるので防御推奨
デーモンロードと戦闘
 弱点:特になし

フレイムドラゴンと戦闘
 弱点:アイスウィップ

ラーナ誘惑イベント(2回目)
※誘惑に抗うことで妖精の森(正規ルート)へ復帰可能

アクアドラゴンと戦闘
 弱点:ライトニングブレード

アクアドラゴンと戦闘
 弱点:ウィンドカット
 メタル化を使用後必殺技を使ってくる。攻撃してもダメージが半減されるため防御推奨。

ウィンドドラゴンと戦闘
 弱点:特になし

ラーナ誘惑イベント(3回目)

妖精の森へ(正規ルート)

小悪魔戦

他キャラより単純な戦闘力が低い分、射精時のドレイン能力が厄介。
通常の弱体化に加えてHPが回復するため短期決戦を推奨。
※敗北後再戦イベント有

妖精との鬼ごっこ

  • 出口付近で妖精Dを捕獲
誘惑を振り払うことでクリアとなり、ストーリーが進行。
  • 敗北後
剣を奪われた状態で宿屋から再スタート
再度妖精の森へ向かおうとすると選択肢が表示される
『はい』を選んだ場合→妖精Dの目の前にワープ
『いいえ』を選んだ場合→再度鬼ごっこイベントへ

+ 詳細はこちら
  • イベント開始時に任意の妖精を選択可能。
  任意の妖精を選択した場合⇒被弾した相手に関わらず特定の相手のHシーンへと移行【推奨】
  全員お断りだを選択した場合⇒被弾した相手のHシーンへと移行
  ※複数キャラのシーンを見れるメリットもあるが、それぞれのシーンがぶつ切りになるデメリットもあるため任意の妖精を指名するのを推奨。
  • 大事なもの『妖精指名』を使用することで指名の変更と、アクション難易度を変更可能。
  • 妖精から放たれる攻撃に被弾するとHシーンへと移行し、HPと興奮度へダメージが入る。
  • 1回ごとに興奮度が25上昇し100になると射精。2回目の射精で敗北。

ソフィア?の誘惑

誘惑を断ることでストーリーが進行

精霊王シャナ戦

射精後、一定確率で行動不能になる特殊仕様を持つ強敵。
運が悪いと回復が間に合わなくなるため、常に次行動不能になっても大丈夫なように戦うと事故が減る。
※敗北後再戦イベント有。難易度の変更は特になし。
  • 勝利後
シャナの加護魔石を入手

魔道具店でラーナに話しかけ、鎮静の魔道具を入手。

最終決戦

ステラ(3戦目)

コロシアムでステラと最後の戦闘。HPを30%まで削るとイベントが発生。

+ エンディングのネタバレ
前作(アルフィミアの塔)キャラのダンタリオンからこれまでの経緯の説明を受ける
  • 勇者の時間遡行能力はダンタリオン由来のもの(目的は魔王を倒してもらい、人間という種を守るため)
  • 勇者は本来魔王討伐後の宴会で、勇者の大きくなり過ぎた名声に危機を感じた国王に毒を盛られて死んでしまうはずだった
  • ステラに勇者を救わせるための力として時間遡行能力を与える
  • 暗殺を止めるべく奔走するが幾度となく失敗し、大衆の前で辱めて勇者の名声を失墜させることが最も平和的な解決法だという結論に至り、本編へと繋がる。
  • 前作ラスボス(フレイ)が登場し、ダンタリオンと戦闘が…彼女らの今後が気になる方はぜひ前作をプレイしてみてください。

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