通常カード
| 打撃練習 |
ミート・パワー・パートナーレベル1UP(+は2人) |
| 守備走塁練習 |
走力・守備力・パートナーレベル1up(+は2人) |
| 投球練習 |
投手・スタミナ・メンタル・パートナーレベル1UP(+は2人) |
| 変化球練習 |
スタミナ・メンタル・球種1UP(+は2人) |
| 合同練習 |
全体・連携ボーナス・パートナー経験値1up(+は2UP) |
| 盗技 |
特殊能力その他のボーナス |
スペシャルカード(共通)
| 強化週間・打 |
以降3ターンにわたって選手が打撃練習しか行わない |
| 強化週間・走 |
以降3ターンにわたって選手が走塁練習しか行わない |
| 強化週間・守 |
以降3ターンにわたって選手が守備練習しか行わない |
| 強化週間・投 |
以降3ターンにわたって選手が投球練習しか行わない |
| 強化週間・変 |
以降3ターンにわたって選手が変化球練習しか行わない |
| 打撃開眼 |
打撃練習upミート・パワー(ターン消費なし) |
| 守備走塁開眼 |
守備走塁練習up走力・守備力(ターン消費なし) |
| 投球開眼 |
投球練習up投手・スタミナ・メンタル(ターン消費なし) |
| 変化球開眼 |
変化球練習upスタミナ・メンタル・球種(ターン消費なし) |
| コーチ指導 |
主要4パラメーターup中(200前後) |
| 監督指導 |
主要4パラメーターup大(300前後) |
| 紅白戦 |
全体・連携ボーナス・パートナー経験値を合同練習の2倍取得できる |
| 夢盗技 |
ターン消費なしの盗技 |
| 超神盗技 |
全特殊能力・その他のボーナスから一つ取得 絵柄は全て揃っている |
| 野球魂 |
スピリッツ10up |
| 野球犬 |
ターン1追加(ターン消費なし) |
| プロの心得 |
「威圧感」を取得 |
| スターの輝き |
「人気」を取得 |
スペシャルカード(キャンプのみ)
| 特打 |
ミート500up・スピリッツ1up |
| バーベル |
パワー500up・スピッツ1up |
| 砂浜ダッシュ |
走力500up・スピリッツ1up |
| シート守備 |
守備力500up・スピリッツ1up |
| PNF |
投手500up・スピリッツ1up |
| 15k走 |
スタミナ500up・スピリッツ1up |
| 精神鍛錬 |
メンタル500up・スピリッツ1up |
| 変化球猛特訓 |
変化球500up・スピリッツ1up |
| 実戦打撃 |
ミート・パワー・パートナーレベル1up |
| 全体打撃 |
ミート・パワー・全パートナーレベル1up |
| 実戦守備走塁 |
走力・守備力・パートナーレベル1up |
| 全体守備走塁 |
走力・守備力・全パートナーレベル1up |
| 実戦投球 |
投手・スタミナ・メンタル・パートナーレベル1up |
| 全体投球 |
投手・スタミナ・メンタル・全パートナーレベル1up |
| 実戦変化球 |
スタミナ・メンタル・変化球・パートナーレベル1up |
| 全体変化球 |
スタミナ・メンタル・変化球・全パートナーレベル1up |
| やきとり |
パートナーレベル1up(ターン消費なし) |
| 焼肉 |
2人のパートナーレベル1up(ターン消費なし) |
| しゃぶしゃぶ |
全パートナーレベル1up(ターン消費なし) |
| 郷土料理 |
全パートナーレベル2up(ターン消費なし) |
| P覚醒 |
パートナー覚醒(オリジナル選手には効果がない) |
| 試合準備 |
試合での調子が絶好調になる(沖縄のみ) |
スペシャルカード(覚醒チャレンジのみ)
| 闘魂注入 |
選んだ選手の★の数×5のスピリッツを取得 |
| タッグ×2 |
全パラメーター大up |
| タッグ×3 |
全パラメーター特大up |
| 剛球伝授 |
相手の球速がそのまま自分へ |
| 豪打伝授 |
相手のパワーがそのまま自分へ(何故か投手でも出る) |
※沖縄キャンプの試合前中断データをUSBメモリなどに保存しておくと、合同自主トレで出来が良かった時の能力でやり直しがききます。
特に「スターの輝き」をムダにしたくない場合にオススメ
最終更新:2010年08月03日 11:39