第4サイクルのクエストは以下の八つです。この中から参加したい「クエスト(記号)」と、そのクエストを成功させるための「手段(番号)」を選んだ上で、使用する「技能」(推奨技能以外でも可)と「天運使用の有無」を選択し、最後に「詳細な行動内容」(動機、手段、台詞、etc.)を500字以内で記入して下さい(空欄でも構いませんが、その場合の詳細はGMに一任という形になります)。
 投稿の締切は3月28日(日)23:59とします(遅延する場合は、事前に言ってもらえば数日程度なら待ちます)。下記の「投稿フォーム」から御投稿下さい。


現在の成長カウント:3 現在の生活レベル:4

クエストAF「岩礁の洞穴」(魔境探索/継続)
 先日、カルタキアの漁師の娘が、港の北西部の岩礁の近くで兄と共に漁をしていた際に、混沌災害に遭遇した。突然周囲が魔境化し、「ヌルヌルした岩のような怪物」に襲撃され、兄が応戦している間に彼女は海に落ち、近くを通りかかった船に助けられたが、その時点で兄を乗せた船は行方不明となっていたという。彼女は兄を探しに行くために、従騎士達に該当海域までの護衛を依頼することにした。なお、魔境化した岩礁の一角には「洞穴」が発生していたらしい。
※このクエストにおいて「騎乗」は「操船技術」として用いることを推奨
参考文献
手段
1、岩礁付近の海域を重点的に調べる
  (推奨技能:知覚、霊感、水泳、騎乗)
2、洞穴の中を重点的に調べる
  (推奨技能:知覚、霊感、運動、隠密)
3、少女の身辺警護に専念する
  (推奨技能:頑健、力技、運動、騎乗)
4、魔物の殲滅に専念する
  (推奨技能:格闘、軽武器、重武器、射撃)
5、その他
  (推奨技能:特になし)
現在の進捗率:63/100+α

クエストAG「さまよえる魔将」(魔境探索)
 カルタキア南方に現れた異界の街「京」が消滅した後、その東方に新たな「丘陵地帯の魔境」が発見された。その魔境は「京」の投影元である「扶桑」とは似て非なる世界から投影された空間であり、元の世界では「桶狭間」と呼ばれているらしい。情報を提供した投影体の少女・今川氏真の証言によると、その魔境はいくら歩いても同じ場所に戻って来る無限回廊のような構造になっており、彼女の父である魔将・今川義経が率いる死霊兵団が進軍し続けているという。
参考文献
手段
1、無限回廊の構造を解き明かす
  (推奨技能:軍略知識、混沌知識、聖印知識、専門知識:◯◯)
2、魔境の混沌核を探す
  (推奨技能:運動、騎乗、知覚、霊感、感性、混沌知識)
3、死霊兵団による襲撃に備える
  (推奨技能:格闘、軽武器、重武器、射撃、頑健、回避)
4、死霊兵団以外の投影体を探す
  (推奨技能:運動、隠密、話術、意志、混沌知識)
5、その他
  (推奨技能:特になし)
現在の進捗率:0/?

クエストBA「魔境を分かつ川」(魔境浄化/継続)
 カルタキア東部に出現した「異界の森」の中核と思しき小牙竜鬼の隊長(コボルド・リーダー)は、森の中に流れる川の向こう側にいるらしい。川を渡るための橋は現時点では壊されているので、今のところは彼等が森の外に出る恐れもないが、このまま放置しておけば、いずれこの魔境そのものがより巨大化してカルタキアを飲み込む恐れがある以上、浄化する必要はあるだろう。この浄化任務には、カエラとエイシスが魔境の混沌核の浄化要員として参戦する予定である。
参考文献
参加NPC

カエラ
(継続)

エイシス
(継続)

タウロス
(増援)
手段
1、壊れた橋を修復する
  (推奨技能:頑健、力技、水泳、運動、手業、軍略知識、意志)
2、川の向こう側にいる魔物達を攻撃する
  (推奨技能:射撃、知覚、軍略知識)
3、川を泳いで渡る
  (推奨技能:水泳、騎乗、意志)
4、迂回路を探す
  (推奨技能:運動、騎乗、知覚、軍略知識)
5、その他
  (推奨技能:特になし)
現在の進捗率:92/100+α

クエストBE「秘密結社との決戦」(魔境浄化)
 豹怪人アビスラッシャーが立て籠もる謎の秘密基地の内部構造は、先遣隊の調査によってほぼその全容が明らかになった。おそらく混沌核と思しき中枢は地下にあり、材質的にも火計などは通じそうにないが、戦闘員達が頻繁に基地内を移動していることから察するに、通行者を阻むトラップの類いは無さそうなので、おそらく正面からの強行突破で辿り着くことは可能だろう。唯一の不確定要素は、地下室の一角に保管されている謎の「強化ベルト」の存在である。
参考文献
参加NPC

レオノール

アストライア
手段
1、戦闘員と戦う
  (推奨技能:格闘、軽武器、重武器、頑健、回避)
2、豹怪人と戦う
  (推奨技能:格闘、軽武器、重武器、頑健、回避)
3、味方をサポートする
  (推奨技能:治療、手業、混沌知識、軍略知識)
4、ベルトを奪って装着してみる
  (推奨技能:意志、聖印、混沌知識、聖印知識)
5、その他
  (推奨技能:特になし)
現在の進捗率:6/?

クエストCC「武装船強奪」(拠点防衛/継続)
 カルタキアの港の近くで、大型の投石機などを搭載した武装船の一つが「異界人の集団」によって乗っ取られた。彼等は乗員を人質とした上で、カルタキアの人々に対して「乗員を解放してほしくば、リボニアに行くための飛空船をよこせ!」と訳の分からないことを言っている。どうやら彼等は「自分達が異界人だと自覚していない投影体」のようで、元の世界にいた時の目的の達成に固執するあまり、正常な判断能力を失っており、対話による解決は難しそうである。
参考文献
参加NPC

ラマン
(人質)

ジーベン
(増援)
手段
1、船に忍び込んで人質を助ける
  (推奨技能:水泳、運動、隠密、手業)
2、忍び込めそうな隙を探る
  (推奨技能:知覚、霊感、軍略知識、混沌知識)
3、会話などを通じて犯人の注意をそらす
  (推奨技能:話術、芸術:◯◯、軍略知識、混沌知識)
4、人質救出後に突入して投影体を捕縛する
  (推奨技能:格闘、軽武器、重武器、射撃、回避、頑健)
5、その他
  (推奨技能:特になし)
現在の進捗率:103/100+α

クエストDC「医療施設の拡充」(生活支援)
 相次ぐ魔境や投影体の出現により、従騎士達だけでなく、様々な形で民間人にも被害が増えつつある。ソフィア達の聖印の力で怪我や毒などを回復させることも可能だが、それが可能な回数にも限度があるため、今よりも多くの医師や看護師を他の地方から招いた上で、診療所の数も増やすことにした。人によっては長期間の入院が必要になる患者もいるため、出来れば何らかの形で、入院中の者達に精神的な安寧をもたらすような工夫も施すことが出来れば理想的である。
参加NPC

ソフィア
1、建築のための建材を集める
  (推奨技能:力技、運動、騎乗、情報収集、専門知識:◯◯)
2、診療所の建築作業を手伝う
  (推奨技能:力技、運動、手業、軍略知識、専門知識:◯◯)
3、医療設備を整える
  (推奨技能:治療、手業、話術、専門知識:◯◯)
4、施設内の設備に工夫を凝らす
  (推奨技能:聖印知識、感性、芸術:◯◯、専門知識:◯◯)
5、その他
  (推奨技能:特になし)
現在の進捗率:46/?

クエストEA「スタイルの確立」(聖印覚醒/第一段階)
 カルタキアに来たばかりの従騎士達は、まだ己の君主道を確立出来ていない。しかし、この地での様々な経験を経て、彼等は「君主としての自分の生き様(スタイル)」を定め、その魂の在り方に応じて彼等の聖印はそれぞれの心を具現化した形へと覚醒していくことになる。新たな「誓い」の言葉と共に。
1、修行を通じて覚醒する
2、瞑想を通じて覚醒する
3、回想を通じて覚醒する
4、対話を通じて覚醒する
5、その他
このクエストへの参加条件
一、「確立するスタイルの名称」と「第二の誓い」を自由記載欄に記入すること
+ 各スタイルの概要
二、そのスタイルの確立に必要な以下の条件を満たしていること
+ 聖印覚醒(第一段階)の条件
三、使用技能は各スタイルごとに指定された技能のいずれかであること
+ 聖印覚醒クエストで判定可能な技能
達成値ボーナス
自分の所属部隊の指揮官と同じスタイルを目指す場合:+1点
「クエストで同行したことがあるNPC」と同じスタイルを目指す場合:+1点
※演出上、今回のクエスト中の修行や対話の相手としてNPCを指定することも可能だが、それによるボーナスは発生しない

クエストEB「特技の修得」(聖印覚醒/第二段階)
 己の生き様(スタイル)を確立させた従騎士達は、その聖印の力を更に覚醒させることによって、超常的な現象を引き起こすことが出来るようになる。カルタキアでの戦いを通じて聖印の使い方を学んでいく過程で、いずれ彼等は真の意味での「君主(ロード)」への一歩を踏み出すことになるだろう。第三の「誓い」の言葉と共に。
1、修行を通じて覚醒する
2、瞑想を通じて覚醒する
3、回想を通じて覚醒する
4、対話を通じて覚醒する
5、その他
このクエストへの参加条件
一、クエストEAを既に達成していること
二、「第三の誓い」を自由記載欄に記入すること
三、使用技能は各スタイルごとに指定された技能のいずれかであること
+ 聖印覚醒クエストで判定可能な技能
達成値ボーナス
自分の所属部隊の指揮官と同じスタイルを目指す場合:+1点
「クエストで同行したことがあるNPC」と同じスタイルを目指す場合:+1点
※演出上、今回のクエスト中の修行や対話の相手としてNPCを指定することも可能だが、それによるボーナスは発生しない
達成値ペナルティ
能力値が以下の数値に達していない場合:能力値不足分1点につき、-1点
+ 特技修得時の能力値の理想値

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最終更新:2021年03月18日 13:22