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  • Exileパッチノート

Exileパッチノート

最終更新:2015年11月02日 06:26

匿名ユーザー

- view
だれでも歓迎! 編集
9.36
+ ...
  • You can now toggle between health and hunger/thirst in your HUD by pressing "grave".
  • You will now see blinking icons to warn you if your hunger or thirst is below 25%
 あなたの飢えや渇きを25%未満である場合は、今すぐに警告するために点滅アイコンが表示されます
  • You can now chop down bushes with your axe and combine some branches and leaves into a bush kit. Use the bush kit to attach it to your character and turn into a walking bush!
 斧で茂みを切り倒すとブッシュキットに、いくつかの枝や葉を組み合わせることができます。あなたのキャラクターに添付し、歩行ブッシュに変身するためにブッシュキットを使用してください!
  • Added a charity NPC faction that will supply you with goodies: A Heart For Inmates
 グッズを提供するチャリティーNPC派を追加。
  • Added the option to define the price of item when you sell it to traders.
 トレーダーに売却する際にアイテムの価格を定義するオプションが追加。
  • Added a configuration for the sales/purchase price factor too. Default is 0.5.

  • Added a developer-friendly setting that can help us to debug things on your server. If you do not like this, you can disable it.

  • The territory radius is now 3D, like a sphere. Thus you cannot build into the air forever anymore. No more penis-towers!
 テリトリー範囲が球形になります。空中に永久に伸ばすことが出来なくなります。チンコタワーよさよなら!
  • Introduced a maximum number of territories allowed per player. Default is 2.
 プレイヤーが所持できるテリトリーの最大数を設定します。デフォルトでは"2"です。
  • Territories now have limited number of constructions that increase per level (30-300).
 テリトリーはレベルに応じて設置できる構造物の数が増加します。(30-300)
  • Added a security camera / CCTV system. You can now place security cameras in your territory and look through them by a camera terminal software of a laptop.
 防犯カメラ/ CCTVシステムを追加しました。あなたのテリトリーで防犯カメラを配置し、ノートパソコンのカメラ端末ソフトウェアでそれらを介して見ることができます。
  • You can now specify hunger and thirst decay and regeneration in a config.

  • Minimum distance to territories was used instead of minimum distance to trader zones when spawning loot - thx to Brun for reporting
 Loot spawnの判定をテリトリーへの最短距離ではなく、トレーダーゾーンへの最短距離に変更(?)
  • Container lock bypass detection ("Y u try to glitch") is not executed anymore when you are in your own territory - thx to Rangecreed for the idea
 あなたがあなた自身の領土内にあるときにコンテナロックバイパス検出("Y u try to glitch")はもはや実行されません 
  • Fixed a problem where people could shoot near your corpse, putting you into combat, even if your new character is miles way - thx to Darth Rogue for reporting
  • Added three more frag bonus types - thx to Xanto for the idea
"HOMIE BONUS" applies when you kill someone while you are in your own territory
"RAID BONUS" applies when you kill someone who is in his own territory
"DOMINATION BONUS" applies when you kill someone multiple times in a row
 さらに3つのフラグ・ボーナスの種類を追加しました
  • Teamkillers will now lose respect
 味方を殺すと、リスペクトが減少するように。
  • Adjusted the maximum capacity of some vehicles since the vanilla Arma settings are not logical. Please find the changes attached to this post.
 バニラアルマの設定が論理的ではないので、いくつかの車の最大容量を調整しました。
  • Adjusted the sales prices of almost all vehicles. Look here: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1PsDxUYBxmiQl-HSTtxj3PHWLq9R0kH0QOoZnNNe4ZhQ/edit?usp=sharing
 ほとんどすべての車両の販売価格を調整しました。
  • You will now see a death skull on your map when you die to easily find your corpse - thx to Boxman80 and his crew
 簡単にあなたの死体を見つけるために、死ぬとき、あなたのマップ上に頭蓋骨が表示されます
  • Removed triggers from the default mission file completely. Exile does not use triggers anymore to detect if a player enters a safe zone. This will increase performance. Please report back to us in the "Feedback" forum how large the impact on your server / game was.
 完全にデフォルトのミッションファイルからトリガーを削除しました。エグザイルは、プレイヤーがセーフゾーンに入ったかどうかを検出するためにもうトリガを使用しません。これによりパフォーマンスが向上します。サーバー/ゲームへの影響がいかに大きな「フィードバック」フォーラムで私たちに報告してください。
  • When you leave a safe zone, god mode and disabled weapon mode will disappear after 30 seconds and not instantly anymore. This should lower safe zone camping - thx to Toasty1234 for the idea
 あなたがセーフゾーンを離れるとき、god modeおよび武器無効モードはもう即座に解除されず、30秒必要になります。これは、セーフゾーンのキャンプを下げる必要があります 
  • Added 9 more custom traders that can be configured by server owners (Exile_Trader_CommunityCustoms2...Exile_Trader_CommunityCustoms10)
 サーバーの所有者によって設定することができる9のカスタムトレーダーが追加されました
  • Added a new server config to unlock vehicles in safe zones after server restart (off by default)
 サーバの再起動後にセーフゾーンに車のロックを解除するために、新しいサーバ設定を追加しました(デフォルトではオフ)
  • Added action menus to vehicles of type "Tank" so you can use lock, flip, drain fuel etc.

  • Resolved a problem with third party mods / tanks, where you could not repair them completely - thx to FordDefect for the hint
  • Increased the capacity of safes from 1500 to 3000.
 1500から3000に金庫の容量を増加しました。
  • You will now see your party members (position, name, direction) on your map.
 地図上にパーティメンバー(位置、名前、方向)が表示されます。
  • Replaced the 3D party hexagons of Arma. Party members close to you will now have name tags like in the safe zone. Distant party members will have a circle + distance in meters + toggable name tages. You can configure the color of the party ESP in your XM8. Default is green.
 アルマの3Dパーティ六角形を置き換え。あなたの近くにパーティーメンバーがセーフゾーンのように名前のタグを持つことになります。遠くのパーティメンバーは、名前tages toggableメートルの円の距離があります。あなたはXM8でパーティーESPの色を設定することができます。デフォルトは緑です。
  • Removed the thermal optics from the Nightstalker attachment.
 ナイトストーカーからサーマル機能を撤廃

9.3パッチノート予告
+ ...
Admin Info
  • No wipe required, but recommend due to players duping a lot
  • No database update required
  • You need to update your description.ext and re-configure the "showHUD" line
  • You need to update your BE filters
  • You need to update your mission file
  • You need to use new keys

Changelog
  • You can now destroy reinforced wood constructions. They take 3x more damage than normal wood constructions.
強化された建造物が破壊可能に。通常の木の建造物の3倍以上のダメージが必要。
  • Fixed safes / wood crates simulating physics after server restart
サーバーリスタート後に金庫と木箱の物理演算が行われるようになります。
  • Fixed range finders / scopes not showing distance
レンジファインダー/スコープに距離が表示されるようになる。
  • Fixed "Locked Vehicle/Safe Inventory Bypass" glitch
ロックされた車両と金庫のバイパスグリッチを修正。
  • Fixed "Bipod" duping method (Navid / SPMG do not come with a bipod out of the box anymore)
NavidとSPMGのバイポッド増殖バグ修正。
  • Fixed "Sell Button Spam" money farming method
sellボタンスパムによるファーミングを修正。
  • Fixed "Take All Button" duping method
TakeALLボタンによる増殖を修正。
  • Fixed the "Take All" button replacing your vest / uniform / backpack
  • Fixed the "Take All" button replacing your XM8 with a watch and vice versa
  • Fixed accuracy showing too imprecise values at the traders
  • Fixed text not being centered correctly in "hints"
  • You can now attach satchel charges to vehicles, choppers, UAVs, player or constructions
サッチェルチャージを車両・ヘリ・UAV・プレイヤー・建造物にくっつけることが可能に。
  • If you fly/drive a vehicle into a safe zone that has explosives attached to it, the explosives will be dropped to the ground
爆発物をくっつけた状態でセーフゾーンに入った場合、それは地面に落ちます。
  • The Bambi state will now end when you enter a vehicle
車両に搭乗したらバンビ状態が終了するようになります。
  • Locking/Unlocking vehicles now has a proper effect for feedback
  • Implemented a work-around to prevent players from crashing servers with the "backpackception" method
  • The XM8 now shows 0 pop tabs instead of your total balance when trying to send other players money
XM8の他者への送金額入力欄には0が入力された状態に?
  • Vehicles that were parked in a safe zone have god mode after a restart now
  • Fixed a problem where vehicle god mode could end when it had different drivers/pilots
  • Vehicle turrets and static MGs do not do damage in safe zones anymore
  • Limited the maximum speed of cars and bikes to 20km/h in the safe zone to prevent trolls ramming into each other
車両による荒らしを阻止するため、セーフゾーン内の最高速度を20km/hに制限。
  • Fixed a problem where you were a "muppet" outside of the safe zone
  • You can now flip bicycles
自転車が"Flip"可能に。
  • Fixed a problem where vehicles where moved to ground level when you flip them
  • You can now stop auto-running by pressing 0, W, A, S or D
WASD,0キーを押すとオートランが停止。
  • Adjusted sales price of 30rnd 9mm, which was cheaper than 15rnd 9mm :)
30連9mm弾の販売価格調整。
  • Selling equipped weapons now works. If your equipped weapon has components, it will also add the sales price of the attachments / loaded magazines to it. This only works for weapons that you have equipped. If you sell a weapon with attachments in a backpack, vest or vehicle, it will not add the sales price of the attachments to it (Technically not possible, sorry!). You might want to sell the attachments first and then the weapon to have the same effect.
手に装備中の武器が、アタッチメントまで含んだ売却が可能になりました。
しかし、ベストやバックパック、車両に搭載された武器に装着されたアタッチメントは売却額に反映されません。
  • Added Arma 2 trees to our configs. Chop chop! - thx to HerrMohn for sharing
  • Portable generators now work properly after restart
  • You can now move flood lights
flood lightsが移動可能に。
  • Added the XM8 to the equipment trader
equipment traderにXM8を追加。
  • Lowered the chance of vehicles spawning with damage / explode when purchasing them, after server restart and in general. #armathings
  • Camp fires, wood chests, safes, camo tents and work benches can now be placed without the need for a territory. However, you cannot build these on enemy territory.
キャンプファイア・木箱・金庫・テント・ワークベンチがテリトリー外に配置可能に。ただし他者のテリトリーには設置できません。
  • You cannot build camp fires, work benches and wood chests on roads anymore. Sorry, road blockers!
もう道路にキャンプファイア・ワークベンチ・木箱を設置することはできません。
  • Everyone with construction rights can deconstruct and move objects in a territory. If you have placed something outside of a territory, only the owner can deconstruct and move it.
テリトリー内の物は、建築権を持つ誰もが解体・移動可能です。テリトリー外に設置した場合、所有者のみが解体・移動することができます。
  • If you deconstruct an object, it will drop the construction kit item onto the ground.
オブジェクトを分解した場合、地面にコンストラクション・キットのアイテムをドロップします。
  • If you deconstruct or move an object that has a code lock on it, it will drop the code lock item onto the ground.
コードロック付のオブジェクトを分解・移動した場合、地面にコードロックがドロップします。
  • If you place a new construction and move more than 20 meters, the object will now disappear. If you move an existing object and move more than 20 meters, it will fall down instead.
  • Fixed duplicate messages being send (like death notifications etc.)
特定のメッセージが重複して送信される問題を修正。
  • Fixed corpses, AI and weapons de-spawning too fast when no player was nearby.
AIの死体や武器は、近くにプレイヤーが居ない場合早く消えるように?
(または近くに居ない場合消えるのが早すぎるので修正?)
  • Wrecks will now de-spawn almost instantly in safe zones
セーフゾーン内の残骸は瞬時に消えるように。
  • Fixed possible construction gaps after server restart.- thx to Killzone Kid / NouberNou for sharing
サーバーリスタート後に発生する建造物のずれの問題を修正。
  • A lot of boring optimizations to increase performance. A LOT!
最適化によりパフォーマンスが向上。
  • We finally implemented snap-building. Kappa

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