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ショベポケ@ ウィキ

キャラクター

最終更新:2024年08月21日 01:12

raika045

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管理者のみ編集可

プレイアブルキャラクター

※初期能力=キャラクターtypeA、夢幻能力=キャラクターtypeB
※マシンナイトは海外版だと「Tinker Knight(ティンカーナイト)」

○ショベルナイト/Shovel Knight
体力 5 攻撃力 1 解放条件 初期キャラ
初期能力 ポーションが出やすい
連鎖してる敵にトドメを差すと繋がっている敵にダメージ+1
夢幻能力 能力ボタンで急降下攻撃する。左右に少し移動する事ができ、移動すると与えるダメージ+1



○シールドナイト/Shield Knight
体力 4 攻撃力 1 解放条件 1つ目のポケットダンジョン神殿の奥で仲間になる
初期能力 3体連鎖毎にシールドを1つ発生させる(6体ならシールド2つ、9体ならシールド3つ)
シールドは3つまで重ねて掛け出来き、1回の攻撃でシールド1つを自動消費して受けるダメージを無効化する
体力が0になっても1ステージにつき一回だけ復活する
夢幻能力 能力ボタンで盾を投げて攻撃する(離れていても反撃ダメージは受ける)。盾が無い無防備状態では体力が-1
投げた盾は壁やユニットにぶつかると当たったマスの付近に浮遊し、4ターンで落ちてくる
落ちるかポインターの位置に移動すると盾を回収出来る
盾が落ちる前に回収すると次の攻撃で与えるダメージ+1またはダメージを一回無効化するシールドを張る



○キングナイト/King Knight
体力 5 攻撃力 1 解放条件 リッチの庭でボスとして登場した時に倒す
初期能力 能力ボタンを押しながら上下左右のボタンで任意の方向に移動距離×1のダメージを与える体当たりが出来る
敵に体当たりすると受けるダメージ+1。
夢幻能力 敵を倒す・ブロックユニットを壊す・ポーションを取得するなどでカードを取得する。
能力ボタンで手札を確認し、十字キー左右で選択、十字キー上で使用する。
カード攻撃は反撃を受けないが、カード攻撃でカードの取得は出来ない。
モンスターカードは三角マークの方向に攻撃する
ブロックカードはブロックを真上に投げる。当たるとダメージ。
ポーションカードは体力を2回復。



○スペクターナイト/Specter Knight
体力 5 攻撃力 1 解放条件 リッチの庭でボスとして登場した時に倒す
初期能力 敵を倒すと体力を2回復する。
ポーションを取るとダメージを1受ける。
夢幻能力 能力ボタンを押しながら任意の方向へ自分と隣接する敵やブロックのユニットの延長線上に空間がある時に
その空間へ攻撃しながら瞬時に移動する。
ポーションのデザインが変わる(効果は普通のポーション)



○プレイグナイト/Plague Knight
体力 初期:4 夢幻:5 攻撃力 1 解放条件 リッチの庭でボスとして出現した時に倒す
初期能力 攻撃で毒状態にする。
ボムが専用の毒を付与するボムに変わる(巻き込まれるとダメージを受けるのは同じ)
毒状態の敵は1ターン後に1ダメージを受ける。
夢幻能力 能力ボタンで自分の周囲8マスを爆破して飛び上がる。
移動方向は任意で決められ、ガイドが表示されている上下左右の1マス隣の3マス先。
移動先に敵などのユニットがある場合は使えない。
体力満タンの時にポーションを取ると使用回数がチャージされる。最大5。ステージ間を持ち越す。
※夢幻能力移動先
    〇        
             
            〇
      プ      
〇            
             
        〇    
ステージマップで投げキッスしてるように見えるのは気のせい



○トレジャーナイト/Treasure Knight
体力 5 攻撃力 1 解放条件 色彩の洞窟でボスとして登場した時に倒す
初期能力 敵を下から攻撃した際に与えるダメージ+1
夢幻能力 能力ボタンでアンカーを発射し、ユニットを引き寄せる。連鎖している物は連鎖状態ごと引き寄せる。
引き寄せるられない物や壁にアンカーを撃つと自分がアンカーの刺さった所に移動する。



○マシンナイト/Tinker Knight(ティンカーナイト)
体力 生身:3 ロボ:5 攻撃力 生身:1 ロボ:3 解放条件 色彩の洞窟でボスとして登場した時に倒す
共通 メタルブロックが出現するようになる。
メタルブロックや岩ブロックなどを攻撃するとメタルが手に入り、メタルは20個ストック出来るがステージ間での持ち越しは出来ない。
初期能力 能力ボタンでメタルを使ってロボに乗り込む事が出来る。
ロボは攻撃するとメタルを消費し、メタルが無くなると周囲を巻き込み自爆する。
自爆は周期にダメージ1、自分の残り体力を強制的に1にする。
夢幻能力 能力ボタンでメタルを使ってギアに乗る事が出来る。
ギアは乗った状態で任意の方向に移動するとその方向にメタルを消費しながら移動攻撃する。
メタルが無くなるか壁にしばらくぶつかると壊れる。途中で移動方向を変える事は出来ない。
動き出したギアと同じ進行方向に移動すると乗り続ける事が出来る。
特技ボタンか進行以外の方向に2回移動するとギアから降りる事が出来る。
ボスとして出てこないで欲しいから使うという人もいるらしい



○モールナイト/Mall Knight
体力 5 攻撃力 1 解放条件 色彩の洞窟ボスとして登場した時に倒す
初期能力 能力ボタンで地面に潜り、上下左右任意の方向の敵やオブジェクトと位置を入れ替える。
夢幻能力 体当たりで攻撃出来ない代わりに敵やブロックなどのユニットの下に常に潜って移動する。
能力ボタンで真上に攻撃する(反撃ダメージは通常通り受ける)。
アイテムの継続時間が減少する。



○プロペラナイト/Propeller Knight
体力 5 攻撃力 1 解放条件 飛行船でボスとして登場した時に倒す
初期能力 単独の敵を攻撃する度に与えるダメージが+1する。
2体以上連鎖状態(同じ敵が並んだ状態)の敵を攻撃すると受けるダメージ+1
連鎖してる敵を攻撃すると上がった与えるダメージが元に戻る。
上がった与えるダメージはステージ間を持ち越せない。
夢幻能力 能力ボタンで高く飛び上がって急降下攻撃をする。急降下攻撃は若干左右に移動出来る。
上下左右に攻撃するとパワーアップ状態になり、次の急降下攻撃が与えるダメージ+1



○フロストナイト/Frost Knight
体力 5 攻撃力 1 解放条件 難破船か飛行船でボスとして登場した時に倒す
初期能力 敵にとどめを刺した時に連鎖していて生き残った敵を3ターン凍らせる。
凍った敵に対して与えるダメージ+1
アイスボムやアイスアックスが出やすくなる。
夢幻能力 能力ボタンでスピンウルフを投げる。スピンウルフは体力の分だけ攻撃して盤外に出ていく。
スピンウルフの体力はフロストナイトの体力満タンの時にポーションを取ると回復する。
スピンウルフは3体まで投げる事が出来る。



○スピンウルフ/Spin Wulf
体力 4 攻撃力 2 解放条件 キャンプでパーシーの大砲で難破船を選択。
大砲に向けてフロストナイトのウルフスキルを使用して撃つ
初期能力 常に2マス移動。攻撃力が高い。
夢幻能力 なし



○スクラップナイト/Scrap Knight
体力 5 攻撃力 1 解放条件 色彩の洞窟ボスとして登場した時に倒す
初期能力 能力ボタンで隣接する敵やブロック、アイテムなどユニットをストックする。
もう一度能力ボタンで任意の方向に取り出す。
宝箱はストック出来ない。
アイテムの持続時間(使用回数)が多い。
夢幻能力 能力ボタンで上下左右の任意の方向2マス先に袋を投げる。
投げた袋を中心に周囲8マスにあるユニットと自分を含めた自分の周囲8マスにあるユニットを能力ボタンを押すと入れ替える。
袋を置いておく事も出来る(異次元に入ると置いた袋は消える)。
出口や宝箱も入れ替える事が出来るが、ボムラットやボムは入れ替えると起爆してしまう。



○プリズムナイト/Prism Knight
体力 5 攻撃力 1 解放条件 難破船でボスとして登場した時に倒す
初期能力 能力ボタンで上下左右任意の方向の2マス先にテレポートする。
壁や宝箱などがある場合はテレポート出来ない。
敵や鍵・ブロックなどのユニットと隣接している場合はそれらの位置を入れ替える。
夢幻能力 能力ボタンで現在の最大体力の半分を使って自分と同じ動きをする分身を作る。



○パズルナイト/Puzzle Knight
体力 5 攻撃力 1 解放条件 探求物の書室でボスとして登場するので倒す
初期能力 能力ボタンで自分の周りの敵やブロックなどのユニットを右回転で移動させる。
夢幻能力 能力ボタンで押してる間、自分を中心に十字方向へユニット移動ガイドが表示され、ユニットを移動させる事が出来る。



○モナ/Mona
体力 5 攻撃力 1 解放条件 キャンプの隠し通路(チェスターの店の左の壁を壊す)から池に行き、モナのミニゲームで100点を取る。
その後、マップ攻略中に出現する亜空間に入り、モナの爆破実験で生き残る
初期能力 上下左右の延長線上にあるポーションを爆発させる。
能力ボタンから爆発させたい方向の方向キーで指定し、もう一度方向キーを押すと爆発させる。
範囲はポーションの周囲8マスに2ダメージ。自分も巻き込まれるとダメージを受ける。
夢幻能力 ポーションに触れるとストックする事が出来る。10個まで。ステージ間を持ち越す。
ストックしたポーションは能力ボタンで左右下のいずれか2マス先に与えるダメージ+1で攻撃。
上方向キーで回復するなど選択して使用できる。上方向にポーションの攻撃出来ない。



○ブラックナイト/Black Knight
体力 初期:3 夢幻:5 攻撃力 1 解放条件 3つ目のポケットダンジョンの遺跡の奥で仲間になる
初期能力 体力が低い。
能力ボタンで貯まったジャムゲージを消費して与えるダメージを上げる事が出来る。
ゲージは使用した時に全て消費され、ゲージ1本につき与えるダメージ+1。
ポーションを取ると上がった与えるダメージは元に戻る。
夢幻能力 貯まったジャムゲージを消費して2ターン後、自分の周囲にメテオをランダムな順番で落とす。
能力ボタン一回毎に1本消費し、続けて使うと攻撃範囲が自分の周囲8、24、48マスと範囲が広がる。

ジャムゲージが無い時に使うと自分の居る位置に落ちてくる。当たると1ダメージを受ける。



○ランダムナイト/Random Knight
体力 変身したキャラに準拠 攻撃力 変身したキャラに準拠 解放条件 プレイアブルキャラを3体以上解放する
初期能力 マップ攻略開始時にランダムな初期能力または夢幻能力のプレイアブルキャラに変身する。ステージ間でキャラは変更されない。
夢幻能力 なし



○シャッフルナイト/Shuffle Knight
体力 変身したキャラに準拠 攻撃力 変身したキャラに準拠 解放条件 プレイアブルキャラを12体以上解放する?
パズルナイトが解放条件?
初期能力 各ステージ開始時にランダムな初期能力または夢幻能力のプレイアブルキャラに変身する。
夢幻能力 ポーションを取る度にランダムな初期能力または夢幻能力のプレイアブルキャラに変身する。キャラはステージ間を持ち越す。



○チェスター/Chester
体力 5 攻撃力 1 解放条件 PARADOX PACKアップデート追加キャラ。
爆発研究所の亜空間内で出会うと解放
初期能力 能力ボタンで青宝箱に入りレリックをいつでも買える(ボス戦中は入れない)。
青宝箱は出現しなくなる。
レリックの値段が下がり、所持数も増える。
夢幻能力 アイテムを2つ持てる。能力ボタンで使用するアイテムを入れ換える事が出来る。
宝箱の出現率が上がり、アイテムの効果時間(使用回数)も増える。



○エンチャントレス/Enchantress
体力 5 攻撃力 1 解放条件 PARADOX PACKアップデート追加キャラ。
運命の塔でエンチャントレスを倒す
初期能力 能力ボタンで体力を2消費して自分の上下左右に攻撃する。体力が2以下の時は使えない。
夢幻能力 能力ボタンで体力を1消費して距離で威力の変わるファイアボールを放つ。
ユニットとの距離が隣接〜1マス離れていると1ダメージ、以降1マス離れる毎に+1ダメージ。
ファイアーボールによる攻撃は敵の反撃を受けない。




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