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感情を学ぶ校舎(ギロチンマシン中村奈々子)


感情を学ぶ校舎 (4) 
[[アーティファクト]] 
(3)(白):対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分の手札からカードを1枚、無作為に選んで公開する。 
あなたはそのカードの点数で見たマナ・コストに等しい点数のライフを得る。 
(3)(青):対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分の手札からカードを1枚、無作為に選んで公開する。 
それが[[インスタント]]・カードか[[ソーサリー]]・カードである場合、それを追放する。それが追放されている限り、 
あなたはそれをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。 
次の終了ステップの開始時に、あなたがそれを唱えていない場合、それをオーナーの手札に戻す。 
この能力は、あなたがソーサリーをプレイできるときにのみ起動できる。 
(3)(黒):対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分の手札からカードを1枚、無作為に選んで公開する。 
[[クリーチャー]]1体を対象とする。それはターン終了時まで-X/-Xの修整を受ける。 
Xは、公開されたカードの点数で見たマナ・コストの点数である。この能力は、あなたがソーサリーを唱えられるときにのみ起動できる。 
(3)(赤):対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分の手札からカードを1枚、無作為に選んで公開する。 
[[プレインズウォーカー]]の憤激は、公開されたカードの点数で見たマナ・コストに等しい点数のダメージを、そのプレイヤーに与える。 
この能力は、あなたがソーサリーを唱えられるときにのみプレイできる。 
(3)(緑):対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分の手札からカードを1枚、無作為に選んで公開する。 
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+X/+Xの修整を受ける。Xは、公開されたカードの点数で見たマナ・コストの点数である。

プレーンシフトのプレインズウォーカー・エンチャントサイクルを1つにしたもの。
5枚のカードが1つになったわりに設置コストが1マナ増えただけなので単色デッキでなければ本家よりこちらの方が強そう。
  • 実際のカードに印刷したらテキスト欄に収まるのであろうか?

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最終更新:2012年07月25日 21:33