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高まる耐性(DDD)


高まる耐性 (白) 
[[インスタント]] 
[[クリーチャー]]1体を対象とする。それはターン終了時までプロテクション(点数で見たマナ・コストが3以下)を得る。 
高まる耐性が墓地から唱えられた場合、代わりにそれはターン終了時までプロテクション(点数で見たマナ・コストが6以下)を得る。 
フラッシュバック(3)(白) 

闇の隆盛の高まるサイクルと同じ様式。
フラッシュバック時は通常は意表を突くことができないが(3)(白)(白)あれば一気に唱えられる。

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最終更新:2012年11月25日 23:09