配役 > お祭り村 > 17名 > Ver. 1.4.0 β9

(実装: Ver. 1.4.0 β9 / 最終更新: 1.4.0 β14)
※当ページはVer. 1.4.0 β9における初期設定です。

説明

お祭り村「人口17名、Ver. 1.4.0 β9」における配役の初期設定です。
村人陣営5 : [占い師]1 / [霊能者]1 / [狩人]1 / [共有者]2
人狼陣営4 : [人狼]3 / [狂人]1
妖狐陣営1 : [妖狐]1
恋人陣営7 : [キューピッド]7
Ver. 1.4.0 β14以降、村人置換村「キューピッド村」を適用した普通村(17名)で再現できます。

村人陣営(5名)

村人陣営勝利には、[妖狐][恋人]が全滅してから[人狼]を全滅させることが必要です。
[占い師](1名)
占い能力により、夜投票先が[人狼]かどうかが分かります。
[人狼]は「人狼」判定、それ以外は「村人」判定です。
[妖狐]を占った場合は呪殺能力により死亡させます。
人狼の襲撃で死亡した場合、呪殺能力は未遂に終わります。
[霊能者](1名)
霊能能力により、前日処刑された人が[人狼]かどうかがわかります。
[人狼]は「人狼」判定、それ以外は「村人」判定です。
[狩人](1名)
護衛能力により、夜投票先が人狼の襲撃を受けた時、阻止することができます。
オプション「天啓封印」を適用していない場合、翌朝「護衛成功」の天啓情報を得られます。
護衛成功」だった場合、昨夜の護衛先は[人狼]ではありません。
[共有者](2名)
[共有者]の仲間を把握し、夜に会話することができます。
夜の発言は、[共有者]以外からは「共有者の囁き(音)」として聞こえます。
身分を証明できる村人陣営として、進行役となることが想定されます。

人狼陣営(4名)

人狼陣営には、[妖狐][恋人]が全滅してから[人狼]の生存数が他の生存者数以上になる必要があります。
[人狼](3名)
[人狼]の仲間を把握し、夜に会話することができます。
夜の発言は、[人狼]以外からは「人狼の遠吠え(音)」として聞こえます。
夜ごとに襲撃で1名を死亡させますが、[狩人]護衛
あるいは[逃亡者][妖狐]だった場合は死亡させることができません。
人狼陣営勝利には、1名以上が最後まで生存する必要があります。
[狂人](1名)
特に能力はありません。

妖狐陣営(1名)

妖狐陣営勝利には、[恋人]が全滅してから[妖狐]が生存したまま
[人狼]全滅もしくは[人狼]の生存者数が人カウントの生存者数以上」になる必要があります。
[妖狐](1名)
人狼の襲撃を受けても死亡しません。
オプション「天啓封印」を適用していない場合、翌朝襲撃されたことを認識できます。
[占い師]占い能力を受けた場合、呪殺能力により死亡してしまいます。
妖狐陣営勝利には、最後まで生存する必要があります。

恋人陣営(7名)

恋人陣営勝利には、[恋人]1組以上が生存したまま
[人狼]全滅・[人狼]の生存者数が人カウント以上・生存者が全員[恋人]」のどれかを満たす必要があります。
[キューピッド](7名)
初日に2名を[恋人]として結びます。
本来は他人同士を結べますが、サーバー設定(初期設定では「17名以下」なので該当)次第でうち1名が自分で固定されます。
[恋人](サブ役職)(最大14名)
[キューピッド]に選ばれた2名が[恋人]として結ばれます。
元の陣営に関係なく恋人陣営になります。
1名でも死亡すると、残りは後追い自殺してしまいます。
恋人陣営勝利には、最後まで生存する必要があります。

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最終更新:2022年03月19日 20:39