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配役 > 決闘村 > 恋逃村 > Ver. 5.1.0 β2

(実装: Ver. 5.1.0 α3 / 最終更新: Ver. 5.1.0 β2)

説明


配役ルーチン

固定/人口(各1名)
[ひよこ鑑定士][転妖精](無条件)
[青髭公][飛縁魔](人口20名~)
比率
[一角獣][水妖姫][人狼][絡新婦]
固定/人口:参加人数に応じて1名ずつ登場します。
比率:残りの枠に一定割合で登場します。

[性転換](サブ役職)

[転妖精]から悪戯された人は、翌日に限り性別が反転します。
この配役では、性別に関係がある役職が多数登場します。

村人陣営

[恋人]が全滅してから[人狼]が全滅すると村人陣営勝利で決着となります。
吸血鬼陣営勝利条件を満たした場合、そちらが優先されます。
[ひよこ鑑定士]
毎日夜占いにより、対象の性別が分かります。ただし、[転妖精]は「蝙蝠」判定されます。
また、[転妖精]悪戯により、性別は反転する場合があります。
[一角獣][水妖姫]
勝利条件は「自分が生存したまま村人陣営勝利」です。
2日目以降の夜、他の生存者の元に逃亡します。
逃亡中は直接人狼の襲撃吸血鬼の吸血を受けても無効化します。
逃亡先が特定の性別もしくは人狼の襲撃を受けた場合は死亡してしまいます。
生存するには、[一角獣]女性[水妖姫]男性逃亡する必要があります。
逃亡先が吸血鬼系もしくはその吸血先だった場合、該当する吸血鬼系から吸血されます。
遺言残すことができません

人狼陣営

[恋人]が全滅してから、[人狼]の生存者数が他の生存者数以上になると人狼陣営勝利で決着となります。
吸血鬼陣営勝利条件を満たした場合、そちらが優先されます。
[人狼]
互いを把握し、夜に会話することができます。
夜の発言は、夜に会話できない人からは「人狼の遠吠え(音)」として聞こえます。
夜ごとに襲撃した1名を死亡させますが、逃亡中だった場合は死亡させることができません。

恋人陣営

[恋人]が生存している状態で、
[人狼]全滅」「[人狼]の生存者数が人カウントの生存者数以上」「生存者が全員[恋人]
のどれかを満たすと恋人陣営勝利で決着となります。
[絡新婦]
初日に3名を選びます。1名は自分で固定です。自分以外の2名は自分の[愛人]となり、[愛人]のどちらかと自分を[恋人]として結びます。
[愛人]2名の[受信者]となり、2日目以降は[愛人]の夜の発言を聞くことができます。
[恋人][愛人](サブ役職)
[絡新婦]に選ばれた他2名は[絡新婦][愛人]になり、[愛人]のどちらかと[絡新婦][恋人]として結ばれます。
[愛人]から見て、対応する[絡新婦]は実態に関係なく[恋人]に見えます
[恋人][愛人]も、元の陣営に関係なく恋人陣営になります。
[恋人]は1名でも死亡すると、残りは後追い自殺してしまいます。
恋人陣営勝利には、[恋人]が最後まで生存する必要があります。

吸血鬼陣営

[青髭公][飛縁魔]
[恋人]が全滅している状態で、自分が生存し、
他に生存者がいる場合は全員が担当[感染者]になっていれば勝利となります。
2日目以降の夜、他者に吸血をし、自分の[感染者]にします。
吸血先が[吸血鬼系>系統/吸血鬼系、あるいは特定の性別だった場合は死亡させます。
[感染者]を増やすには、[青髭公]女性[飛縁魔]男性吸血する必要があります。
吸血先が逃亡中だった場合は失敗となりますが、自分もしくは吸血先へ逃亡した人には吸血したものとみなされます。
[人狼]襲撃で死亡した場合、吸血は無効です。

蝙蝠陣営

個人戦となる陣営です。勝利条件は「引き分け以外で決着時に生存」です。
[転妖精]
毎日夜悪戯をします。悪戯先は翌日のみ[性転換]します。
[人狼]襲撃死亡した場合、悪戯は無効です。

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最終更新:2026年01月21日 00:35