トレーニング

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デジモン毎に得意なトレーニング・苦手なトレーニングがあり、ステータス上昇率に関係する。 *トレーニング効果が永続的に上がる方法 ・《トレーマニュアル》を所持している ・幼年期で同じトレーニング機材を10回使用する ・ジムにカブテリモンがいる(HP・防御力・賢さ) ・ジムにクワガーモンがいる(MP・攻撃力・素早さ) *トレーニング効果が上がるエサ |エサ|効果が上がる種類|倍率| |挑戦ニンジン|MP・攻撃力・賢さ|1.2倍| |桜島大根|HP・防御力・素早さ|1.2倍| |デジぼっくり|全て|1.5倍| |気合肉|全て|1.5倍|
デジモン毎に得意なトレーニング・苦手なトレーニングがあり、ステータス上昇率に関係する。 *トレーニング効果が永続的に上がる方法 ・《トレーマニュアル》を所持している ・幼年期で同じトレーニング機材を10回使用する ・ジムにカブテリモンがいる(HP・防御力・賢さ) ・ジムにクワガーモンがいる(MP・攻撃力・素早さ) *トレーニング効果が上がるエサ |エサ|効果が上がる種類|倍率| |挑戦ニンジン|MP・攻撃力・賢さ|1.2倍| |サクラ島大根|HP・防御力・素早さ|1.2倍| |デジぼっくり|全て|1.5倍| |気合肉|全て|1.5倍| エサの効果は重複せず、最後に食べさせた物が適用される。 人参と大根の効果はトレーニング単位ではなく能力ごとなので、例えば大根を与えて「パンチをガード」をやった場合、防御力の上昇値は増えるが、賢さはそのまま。 *トレーニング効果量 ※マ…トレーマニュアル、使…幼年期使い込み、虫…カブテリモンorクワガーモン、餌…人参/大根(1.2)orデジぼっくり/気合肉(1.5) 数値は「得意-普通-苦手」、&bold(){太字}はメインで上がる能力 &bold(){マ…×、使…×、虫…×、餌…×} 効果アップを何も追加していない場合の基礎値。 |&bold(){初級}|ドラム|サイコロ|マルタ|パンチ|バクダン|アミダ| |最大HP|&bold(){108-90-72}||||36-30-24|| |最大MP||&bold(){108-90-72}||||36-30-24| |攻撃力|3-3-2||&bold(){10-9-7}|||| |防御力||3-3-2||&bold(){10-9-7}||| |素早さ|||3-3-2||&bold(){10-9-7}|| |賢さ||||3-3-2||&bold(){10-9-7}| |&bold(){中級}|ドラム|サイコロ|マルタ|パンチ|バクダン|アミダ| |最大HP|&bold(){168-140-112}||||60-50-40|| |最大MP||&bold(){168-140-112}||||60-50-40| |攻撃力|6-5-4||&bold(){16-14-11}|||| |防御力||6-5-4||&bold(){16-14-11}||| |素早さ|||6-5-4||&bold(){16-14-11}|| |賢さ||||6-5-4||&bold(){16-14-11}| |&bold(){上級}|ドラム|サイコロ|マルタ|パンチ|バクダン|アミダ| |最大HP|&bold(){252-210-168}||||84-70-56|| |最大MP||&bold(){252-210-168}||||84-70-56| |攻撃力|8-7-5||&bold(){25-21-16}|||| |防御力||8-7-5||&bold(){25-21-16}||| |素早さ|||8-7-5||&bold(){25-21-16}|| |賢さ||||8-7-5||&bold(){25-21-16}|

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