トレーニング

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トレーニング」を以下のとおり復元します。
デジモン毎に得意なトレーニング・苦手なトレーニングがあり、ステータス上昇率に関係する。

*トレーニング効果が永続的に上がる方法
・《トレーマニュアル》を所持している
・幼年期で同じトレーニング機材を10回使用する
・ジムにカブテリモンがいる(HP・防御力・賢さ)
・ジムにクワガーモンがいる(MP・攻撃力・素早さ)

*トレーニング効果が上がるエサ
|エサ|効果が上がる種類|倍率|
|挑戦ニンジン|MP・攻撃力・賢さ|1.2倍|
|サクラ島大根|HP・防御力・素早さ|1.2倍|
|デジぼっくり|全て|1.5倍|
|気合肉|全て|1.5倍|
エサの効果は重複せず、最後に食べさせた物が適用される。
人参と大根の効果はトレーニング単位ではなく能力ごとなので、例えば大根を与えて「パンチをガード」をやった場合、防御力の上昇値は増えるが、賢さはそのまま。

*トレーニング効果量
※マ…トレーマニュアル、使…幼年期使い込み、虫…カブテリモンorクワガーモン、餌…人参/大根(1.2)orデジぼっくり/気合肉(1.5)
数値は「得意-普通-苦手」、&bold(){太字}はメインで上がる能力

&bold(){マ…×、使…×、虫…×、餌…×}
効果アップを何も追加していない場合の基礎値。
|&bold(){初級}|ドラム|サイコロ|マルタ|パンチ|バクダン|アミダ|
|最大HP|&bold(){108-90-72}||||36-30-24||
|最大MP||&bold(){108-90-72}||||36-30-24|
|攻撃力|3-3-2||&bold(){10-9-7}||||
|防御力||3-3-2||&bold(){10-9-7}|||
|素早さ|||3-3-2||&bold(){10-9-7}||
|賢さ||||3-3-2||&bold(){10-9-7}|
|&bold(){中級}|ドラム|サイコロ|マルタ|パンチ|バクダン|アミダ|
|最大HP|&bold(){168-140-112}||||60-50-40||
|最大MP||&bold(){168-140-112}||||60-50-40|
|攻撃力|6-5-4||&bold(){16-14-11}||||
|防御力||6-5-4||&bold(){16-14-11}|||
|素早さ|||6-5-4||&bold(){16-14-11}||
|賢さ||||6-5-4||&bold(){16-14-11}|
|&bold(){上級}|ドラム|サイコロ|マルタ|パンチ|バクダン|アミダ|
|最大HP|&bold(){252-210-168}||||84-70-56||
|最大MP||&bold(){252-210-168}||||84-70-56|
|攻撃力|8-7-5||&bold(){25-21-16}||||
|防御力||8-7-5||&bold(){25-21-16}|||
|素早さ|||8-7-5||&bold(){25-21-16}||
|賢さ||||8-7-5||&bold(){25-21-16}|

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